Apple iOS
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PlayPhone推1000万美元社交手游基金
PlayPhone近期推出了一个1000万美元的社交手机游戏基金,正在海外媒体大肆做广告拉拢开发者,该投资基金非美国地区的开发者也可以申请,近几天TinyCO成功的融资1800万美元、Digtal Chocolate融资1200万美元,可谓振奋了手机游戏公司。智能机平台大火的当下,移动领域从来都不差钱。
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Mominis跨平台工具:一次开发支持多OS
很多开发者都在寻求一种开发工具,能够帮助他们一次开发,即可覆盖全部的移动游戏市场。Mominis studio的开发工具于本周完成了测试,使用一种专有编程语言,开发者只需开发一个应用程序,即可运行在android、黑莓、J2ME和塞班平台,对苹果iOS的支持将会在年中完成。
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手游公司TinyCo获A轮1800万美元融资
总部位于旧金山的手机游戏公司TinyCo,于周五宣布,获得1800万美元的A轮融资,TinyCo曾开发了广受欢迎的手机游戏《Tiny Chef》及《Tap Resort Party》。根据该公司的披露,《Tiny Chef》及《Tap Resort Party》已经在苹果appstore上累计下载了1000万次。
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苹果iAD最低投放费用调低至50万美元
GameLook认为即使降低到50万美元起步,这对很多的发展中国家的广告主而言,也是一个很高的数字,而google一贯采取的方式都是低门槛。而对没钱的开发者而言,要用到iAD来推广自己的应用,这简直是天方夜谭,一个独立开发者怎么可能拿得出50万美元的巨款?所以交叉推广在iOS开发者中更为盛行。
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别信忽悠!免费应用广告收益的真相
GameLook要捅破的窗户纸是,研究机构的数据到底靠谱不靠谱?可以看到一些国内网站翻译和转载的一个数据。Mobclix在今年一月的调查数据显示,iPhone手机上表现最好的免费游戏应用平均每月每活跃用户有4美元的收益,Android上同类应用收益的两倍,后者平均每月收益1.9美元。
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LBS手游开发商Grey Area获$250万融资
Grey Area是一家芬兰手机游戏公司,总部位于赫尔辛基,早先其开发了基于地理位置的MMO游戏《Shadow Cities》,250万美元的风险投资投资来自于Index Ventures, London Venture Partners和Initial Capital.Grey Area创建于2008年,《Shadow Cities》是他们的第一款产品
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iOS游戏开发梦想成真:神奇的GameSalad
游戏开发这种“高科技”再不是可望而不可及了。通过GameSalad制作的一个涂鸦游戏开发时间仅3天,却在appstore上获得了90万次的下载。而一个3人团队使用该开发工具开发《Bumps》曾经位列付费游戏第18名,其后续作品付费游戏《Red Ball of Goo》也取得了全榜58名,付费33名的成绩。
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欧洲iOS占智能机流量45%:3倍于Android
网站流量统计服务商StatCounter周一发布的最新统计数据显示,苹果手机操作系统iOS过去一年在英国乃至整个欧洲市场都占据着主导地位,市场份额大概是谷歌操作系统Android的三倍。这表明,欧洲人远不像美国人那么喜欢Android系统。
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Game Closure推HTML5游戏跨平台SDK
该SDK使得在HTML5游戏中可以实现跨平台多人游戏功能,该SDK则将首先支持iOS,Android和Facebook,特点是无需安装任何插件,通过浏览器即可实现HTML5游戏跨平台。
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免费iPhone游戏Bocce-Ball成功奥义:简单
Bocce-Ball游戏能在iPhone上获得巨大成功表明游戏行业正在发生一些变化——简单有趣的游戏开始受到人们的关注和欢迎。William Volk在他的博客中声称,Bocce-Ball游戏能在iPhone上获得巨大成功表明游戏行业正在发生一些变化——简单有趣的游戏开始受到人们的关注和欢迎。
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iOS4.3 beta包含Apple TV游戏模块
在新的系统中,多处代码涉及”ATVGames” 和 “ATVThunder”。”ATVGames” 和 “ATVThunder”可能是一些游戏排行榜和多人游戏计划表以及部分在线应用商店的控制中心。由此推断,Apple TV可能会成为一种云游戏终端,类似于OnLive服务。
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Gartner:2011移动应用市场预测
2010年,应用程序商店的收入约为52亿美元,其中包括终端用户购买应用程序的费用和应用程序为其开发商带来的广告收入。预计2010-2014年间,这一收入的增幅将超过1000%。
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Distimo:2010移动应用市场回顾
Distimo调查了AppStore、Android、OVI、黑莓、palm、WM和Windows Phone发布了2010年的总结报告。苹果AppStore的应用数量翻倍,达到30万个,Android市场应用数量增长六倍,达到13万个,OVI诺基亚2.5万,黑莓1.8万。排名前300的免费应用每天下载总量达300万,而付费应用每天的总下载数只有35万。
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Millennial:10Q4 Android广告超过iOS
移动广告平台,Millennial Media今天公布了一些有趣的市场分析数据,显示Android在他们广告网络中的展示和整体收入,已经超过iPhone。这个信息可以被视为Android操作系统持续增长的指标。
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iOS 4.3社交媒体流功能或针对Facebook
有业内人士日前发现,苹果iOS 4.3 beta 2新版系统中增加了一项秘密的新功能“Media Stream”(媒体流)。“Media Stream”中包含了“Photo Streams”(图片流)和”Find My Friends”(查找好友)功能,前者可用来分享和订阅图片,而后者类似于Foursquare的社交定位服务。
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游戏人必玩的手游:Game Dev Story
游戏开发者中最热门的手机游戏是什么?答案就是由日本开发商研发的手机游戏《Game Dev Story 》。《Game Dev Story 是款比较经典的经营类游戏,在该类游戏的日本appstore排名一直是第一名,广受用户好评。
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手游SNS 2选1:GameCenter还是Openfeint
随着苹果在其iOS 4.1版本中Gamecenter游戏中心功能的加入,原有的游戏社交服务商OpenFeint面临挑战,而在个别游戏中使用者还将遭遇“二选一”的情况。目前,OpenFeint已开始向iOS以外,如Android平台进行扩展。
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iPad 2011年销量将增150%至3600万台
据国外媒体报道,一份最新的报告称,在2011年,平板电脑的整体销量将会增长两倍以上,而苹果iPad平板电脑的销量将会增长150%左右。该报告还称,平板电脑销量的增长是以PC电脑销量的牺牲为代价的,在2011年,由于平板电脑的冲击,PC电脑销量的增长率将减少5%。