手机游戏

  • 360游戏12月报告:PC游戏移植手游“大戏”上演 卡牌类游戏比重增至22%

    近日,《360游戏12月手游指数报告》发布,传统游戏厂商对PC游戏进行移植的趋势进一步加深。除了经典端游IP产品《仙境传说:复兴》继续领跑手游畅销榜外,作为Square Enix正版授权、《最终幻想》系列在中国大陆地区的首款MMOARPG手游,《最终幻想:觉醒》强势跻身手游下载榜和新游榜前列,继承原页游核心玩法的手游《永恒纪元:戒》榜单攀升迅速。至此,端游、页游、单机移植手游悉数聚首,成为12月的一大亮点。

    2017-01-09
  • 苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

    苹果公司今天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。

    2017-01-06
  • 小沃魏欣:2016年开发者分成达12亿元

    魏欣表示:“2016年整个小沃科技可谓不负众望,给开发者的分成收入达到了12亿元、相比2015年增长了近30%,这个速度在整个行业陷入低迷状态的情况下这个增长是弥足珍贵的,我们APP的分发量从2014年的10亿增长到了2016年的18亿次,我们平台的日活跃用户从2014年的1200万增长到了2016年的6500万。”

    2017-01-06
  • 腾讯崔津源:倡导行业规范 帮助更多人成就电竞梦想

    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心举办,为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售等多项版块内容。期间,腾讯公司社交网络事业群增值产品部泛娱乐业务总监崔津源分享了QQ在电竞领域的布局规划和想法。

    2017-01-06
  • 腾讯刘宪凯:立志成就每一个电竞梦想

    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心盛大开幕。为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售、拜年祭晚会等多个版块内容,现场更是邀请初音未来“登台”表演,以及100多位次元形象现场与观众互动。会上,腾讯社交网络事业群游戏增值产品部总经理刘宪凯与现场嘉宾、观众和二次元爱好者一起分享了QQ在二次元领域的布局及梦想。

    2017-01-06
  • 《阴阳师》港台地区App Store畅销双夺冠,精品之作榜单口碑双好评

    12月16日,香港和台湾地区作为本地化版本试水的第一站,《阴阳师》在App Store甫一上线就分别进入了畅销榜单的前50名,此后口碑一路水涨船高,元旦假期过后,《阴阳师》在香港地区的排名稳稳雄踞冠军宝座,随着台湾地区的排名在今天凌晨4点也冲上顶峰,一路稳扎稳打、匠心独具的《阴阳师》再次取得港台畅销榜同时登顶的新突破。

    2017-01-06
  • 从唯一正版《街头篮球》手游看苹果推荐产品共性

    作为腾讯休闲体育竞技类别的旗舰产品,《街头篮球》手游已于1月6日正式登陆App Store,不仅首日登顶IOS免费榜,更一举荣获App Store新品推荐,堪称2017年体育类手游的代表作。而以《街头篮球》手游为例,我们或许也能从中梳理出获得苹果推荐游戏所具备的产品共性。

    2017-01-06
  • 中手游承办Game Jam “拿手好戏”计划亿元扶持独立开发者

    2017年1月20日,由Global GameJam Inc.授权,CiGA中国独立游戏联盟主办,中手游承办,魅族互娱协办的Global Game Jam 深圳站(下文简称GGJ)将在深圳市福田区中康北路卓越城一期4号楼8层中手游深圳办公室举行。

    2017-01-06
  • 整整二十年,我们到底在追寻什么样的MMORPG?

    MMO,这三个字母,如今已经像是一枚烂熟的果子,可以轻易地就从游戏从业者和玩家口中滚落。作为游戏品类,它已经是最成熟到完全不需要再加以说明的一种。以至于就连它的全称,现在也很少有人再肯认真完整地念出口。

    2017-01-06
  • 第六届金鹏奖首设第三方服务商奖 助力游戏产业进一步发展

    2017年1月10日,第六届中国原创游戏评选大赛暨“金鹏奖”颁奖典礼即将在北京国家会议中心举行。本届金鹏奖共设立10类游戏大奖,奖项数量突破30个,评选范围覆盖国内原创手机游戏、TV游戏、VR/AR游戏、H5游戏和教育类游戏。随着移动游戏热潮来临,游戏周边产业也顺势而动,产业链上众多创新型第三方服务公司蓬勃兴起,服务于移动游戏运营商和用户。第六届金鹏奖顺应这一趋势,增设“年度最佳第三方服务商奖”,以表彰行业优秀的第三方服务商。

    2017-01-06
  • QQJOY异次元盛典上海开幕 5亿投入打造电竞梦想成就计划

    1月6日,QQJOY异次元盛典在上海新国际博览中心开幕。依托社交平台和数字内容优势,腾讯QQ为二次元世界打造了一场集游戏、动漫、文学、影视和同人于一体的全方位盛典。活动为期三天,涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售、拜年祭晚会等多种泛娱乐板块内容,可谓是二次元在现实世界的入口。

    2017-01-06
  • 超快速试错:芬兰手游公司六周做6款游戏

    失败的代价是昂贵的,尤其是在竞争激烈的游戏领域,如果最终产品不如创作者们预期的话,那么投入的大量时间和资源对于研发团队来说是很伤的。而在用户口味快速变化的手游领域,新游戏发布非常频繁,如果你投入几年、几个月做出来的项目被证明是失败的,那无疑是毁灭性的打击。芬兰工作室Nitro Games对此给出了自己的解决方案:快速试错。有多快?六周做了六款游戏!

    2017-01-05
  • GameLook:2016十大日本游戏业焦点话题

    在刚刚过去的2016年里,整个游戏行业可以说是风起云涌。作为游戏大国的日本也不例外,这里gamelook也带大家梳理一下,2016年日本游戏圈所发生的那些大事。

    2017-01-05
  • 《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”乌镇隆重举行

    1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”在乌镇隆重召开。《剑侠情缘手游》上线半年以来的成绩在此次江湖盛典正式公布,另外,“缘聚江湖”全新资料片也将在次日09:00准时开放。整个江湖盛典以精美的剑侠舞台剧展现了江湖的波澜壮阔,并正式公布了2017年重磅版本更新,更丰富的玩法、更具人性化的设计、更多的社交空间、全新的主城、三十大门派等……都将在新的一年与玩家见面,剑侠将迎来全新的优化和升级。

    2017-01-05
  • 《传奇世界手游》匠心微电影引共鸣 “修炼内功”成手游比拼关键

    今日,盛大游戏联合腾讯力推的2017开年首款大作《传奇世界手游》,发布了一部以匠心为主题的《传世屠龙》微电影,引发了广泛共鸣。影片根据龙泉沈广隆刀剑世家真实故事改编,通过两段跨越百年的比刀事件,展现了沈家五代铸刀师对锻造宝刀的坚持与热忱。

    2017-01-05
  • 手游假期单周收入9.68亿美元:同比增53%

    随着新年的到来,欧美的假期季也走向了结尾,不过对于手游市场而言,这个假期出现了非常明显的收入增长。华尔街日报撰文指出,据SensorTower的统计显示,在圣诞节和新年之间的一周内,智能机和平板用户在手游上的消费达到9.68亿美元,同比增长53%,这是2016年手游收入增长最迅速的一周。

    2017-01-04
  • 360游戏许怡然:内容基因是渠道竞争关键

    从原先做产品出身到现在开始做渠道,许怡然表示这期间并没有什么很大的区别,其实都是在服务用户,只是做渠道更累,需要把事情全方位都估计到,同时,除了服务用户外,还需要服务内容提供者,现在甚至还要服务IP拥有者,服务对象的面更广了,而且事情也变得特别多特别杂。事情虽然累,但他觉得非常有成就感,可以给更多的人提供优质服务。

    2017-01-04
  • Gamelook:2016海外游戏业十大焦点话题

    在雾霾里过了三天的假期之后,可能很多人又和小编一样在雾霾里开始了新一年的工作。前几天我们刚刚回顾了2016年国内游戏市场的十大焦点话题,今天作为2017年的第一个工作日,Gamelook借此机会整理了去年欧美游戏行业的十大焦点话题:

    2017-01-04
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