手机游戏

  • 爱奇艺携手蝴蝶互动 推正版授权[幻城H5]

    自提出“影游互动”、“漫游互动”等战略合作模式以来,爱奇艺游戏在实践之路上交出了完美的成绩单,推动了《秀丽江山》、《灵域》、《龙心战纪》、《明星志愿》多个强IP的影漫游跨界融合。并与多家IP持有方和研发商携手合作取得了非常不错的运营成绩。近日,爱奇艺游戏又宣布牵手蝴蝶互动,推出郭敬明正版授权的《幻城H5》游戏。

    2016-07-14
  • Unity宣布融资1.81亿美元 估值15亿美元

    游戏引擎初创企业Unity周三宣布,该公司刚刚融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。该轮融资由DFJ Growth领投。DFJ Growth是一家主要投资较成熟初创企业的风投公司,该公司此前还投资过Twitter、Tumblr以及特斯拉等。

    2016-07-14
  • [梦100]总监督:女性游戏市场将呈细分化

    GameLook报道/随着移动游戏市场开始陷入固态化,主流的游戏类型已经被大厂所牢牢把持,这种情况下,越来越多的中小厂商开始选择从细分市场进行突围。而进两年开始兴起的女性游戏市场就…

    2016-07-14
  • 观点:游戏质量比市场趋势和商业模式重要

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在一个充满了各种选择的数字游戏市场,所有发行商最想要的就是原创游戏想法,但新兴市场的开发商们通常会出于安全起见而做已…

    2016-07-13
  • 游戏版号申请痛点多 腾讯推一站式服务

    移动游戏行业近日迎来“新政”:自7月1日起,新上线的移动游戏将先审批后上线,合规审批成为移动游戏发行的首要任务,并且原来并不强制要求的游戏版号一夜间变成了“刚需”。于是,赶在10月1日“最后限期”前快速申请到游戏版号,成了游戏业者的头等大事。

    2016-07-13
  • [PMGo]DAU逼近Twitter 影响力超游戏本身

    对于任天堂来说,今天都是一个值得纪念的日子,得益于《Pokemon Go》在海外地区的发力,带动任天堂股票上涨超过23%,这也是该公司自1983年以来最大的一次疯涨,而上一次发生类似的情况还是一年多之前,宣布携手DeNA共同开发手游。初次之外,今天也是任天堂前任社长岩田聪去世一周年,而《Pokemon Go》也是其生前参与的最后的作品之一。

    2016-07-13
  • 《御剑情缘》手游今日全平台公测

    由紫龙互娱、合一集团(优酷土豆)、芒果互娱联合发行,祖龙娱乐原诛仙端游团队研发的3D东方幻想飞仙MMO手游《御剑情缘》今日(7月13日)正式开启全平台公测。该产品自付费测试以来,表现出强劲的吸量和付费能力,成功登顶中国区的付费榜,公测联合全渠道同步力推。

    2016-07-13
  • 趣行天下与酷狗、酷我游戏联合战略启动

    趣行天下与中国音乐集团旗下酷狗音乐、酷我音乐于2016年04月01日在广州正式签订合作协议,并成立合资公司—北京趣酷科技有限公司。

    2016-07-13
  • 《穿越火线之枪战王者》高校联赛领军移动电竞 完善腾讯布局

    7月3日,《穿越火线之枪战王者》(以下简称CF手游)全国高校联赛于江苏太仓完美收官。来自广西大学的Agt战队战胜了全国其余近2000所高校最终夺冠,斩获了10万人民币的奖金,并获得了进军超级联赛的资格。

    2016-07-13
  • [Pokemon Go]三天累计收入1404万美元

    自7月8日在新西兰、澳大利亚和美国三个地区开测之后,《Pokemon Go》超出了所有人的想象,澳洲和美国玩家们纷纷拿起手机、走到户外进行‘全民抓Pokemon’活动,而据海外分析公司透露,该游戏上架3天内仅在美国区的下载量就已经突破了750万次,累计收入破1404万美元,该游戏的火爆还直接导致了任天堂股价上扬25%。

    2016-07-12
  • 凯撒吴裔敏:泛娱乐市场崛起下IP的重要性

    在如今竞争激烈的手游市场,IP对于国内外开发商的重要性日益提升,除了可以获得大量用户、节约营销成本以外,成熟的IP还可以帮助手游提供持续的内容输出。最近,凯撒股份宣布联合出品《新葫芦兄弟》动画片,并拿到了该IP的手游改编权,凯撒总经理吴裔敏也为此接受了Gamelook采访,并且透露了拿这个IP的原因、凯撒的IP布局思维以及相关手游研运的策略

    2016-07-12
  • 宁波富邦拟39亿收购天象互娱100%股权

    7月11日消息,宁波富邦今日晚间发布了公司重组预案。公告中提及,宁波富邦拟拟以18.57元/股发行11269.79万股,并支付现金18.07亿元,合计作价39亿元收购天象互娱100%股权(作价37.5亿元)、天象互动100%股权(作价1.5亿元)。

    2016-07-12
  • 2天75亿美元?[Pokemon Go]全球火爆原因

    据App Store的数据显示,这款《口袋妖怪》系列改编的大作已经在美国、澳大利亚和新西兰三个测试地区连续3天夺得收入冠军,更让人惊讶的是,任天堂的股价随后大涨20%以上,路透社发布新闻称,《Pokemon Go》两天内给这家老牌游戏厂商带来了75亿美元的市值增长事实上,这并不是第一款《口袋妖怪》手游,也不是任天堂第一次涉足手游领域,但《Pokemon Go》却是该系列有史以来改编最成功的手游作品,在刷爆全球社交网络和三国收入榜冠军的背后,这款AR手游到底有哪些吸引力、又有哪些问题?请看gamelook带来的详细介绍

    2016-07-12
  • 调查:日本2成中学生用智能机只为玩手游

    随着手机市场的高速发展,年轻一代已经成为了手游市场的主流。日前,日本MMD研究所联合英特尔发布了一份日本地区中学生智能手机使用情况报告。报告以1148名日本在校中学生为对象,其中370位学生拥有智能手机,持有率约为40.9%,相较去年同期增长了大约3个百分点。

    2016-07-11
  • [战争游戏]开发商6月电视广告费600万美元

    据电视广告实时统计机构iSpot.tv公布的数据,得益于策略手游《雷霆天下》的成功,阿诺德·施瓦辛格拍摄的宣传片6月份出现在了各大体育赛事直播中,开发商MZ在当月投入了近600万美元的电视广告,超过了暴雪、微软、Bethesda和索尼。从投放效果来看,MZ的‘烧钱模式’取得了明显的效果,6月期间该公司的2款SLG游戏都挤入了美国收入榜前三名。

    2016-07-11
  • [Pokemon Go]服务器宕机:全球发布推迟

    上周末,一款叫做《Pokemon Go》的AR手游引发了全球社交网络刷屏,各种段子层出不穷,该游戏本身也登上了美国、新西兰和澳大利亚三个测试区的收入榜冠军,然而对于国内玩家来说不幸的是,我们或需要等待更久的时间才能体验到这个爆款手游,因为开发商Niantic表示,由于服务器压力过大,不得不延迟全球发布时间。

    2016-07-11
  • 红到发紫:[Pokemon Go]获三国收入冠军

    一夜之间,《Pokemon Go》就红遍了全世界。虽然截至目前该游戏只能在美国、新西兰和澳大利亚下载,但网络上的相关段子早已经遍地皆是,就连不玩游戏的人都知道了这个手游,很多游戏公司也用相关的话题做PR,澳大利亚警方甚至在Facebook页面警告玩家不要随意进入警局。除了成为热门话题之外,《Pokemon Go》在iOS平台也已经成为了现象级游戏,发布24小时之内,该游戏已经在三个测试地区拿到了免费榜和收入榜冠军位置,LBS定位和AR技术的融合让手游玩法有了更多的可能。有人甚至表示,奥巴马用了8年的时间都没能说服美国人上街跑步,《Pokemon Go》在24小时之内就做到了:

    2016-07-11
  • 应用宝6月手游报告:网游市场大洗牌

    7月8日,腾讯应用宝正式发布2016年6月手游报告,报告显示,与5月份相比,6月的网游市场发生了洗牌大调整,网游热门下载榜超半数席位易主,《倚天屠龙记》凭借超强实力,斩获下载、收入榜双料亚军。同时,《狂暴之翼》在网游新游中表现抢眼,一举夺得下载、收入双榜头魁。而在单机排行榜中,《开心消消乐》下载、收入已连续数月蝉联冠军。

    2016-07-11
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