手机游戏

  • 网易游戏海外品牌分享会干货解读

    E3期间,网易游戏在美国洛杉矶举办了一场名为Explore NetEase Games的海外品牌分享会,吸引了众多海外游戏人。38家国际一线媒体创始人、VP和资深记者到场助阵,连Facebook、DMG等公司高层也来到了现场。

    2016-06-23
  • 英雄互娱代理正版手游[迪士尼奇幻之旅]

    近日,英雄互娱宣布已与迪士尼达成合作,英雄互娱将在在中国大陆独家代理迪士尼官方正版手游《迪士尼奇幻之旅》,于6月30日进行首测。

    2016-06-23
  • 最高畅销榜第4 [三国志转珠大战]宣布停运

    我们现在来看日本手游市场,从榜单的数据来看,榜单的变化已经陷入停滞,超过6成的产品都上线超过一年,众多老产品都持续霸榜。但是也不是所有的老产品都能有良好的生命力。日前,日本游戏开发商Cygames宣布旗下已经快运营3年的《三国志转珠大战》将于今年的9月20日正式停运。

    2016-06-23
  • 《无尽之剑命运》移动版发行 助力腾讯手游精品3.0战略

    近日,腾讯互娱对外公布了旗下划屏动作手游《无尽之剑命运》移动版将在6月24日IOS平台公测的消息。作为动作类手游,《无尽之剑命运》移动版因其独特的划屏式操作及其整体品质带给玩家耳目一新的体验,因此,《无尽之剑命运》的全面上线,也被认为将是腾讯手游践行其3.0战略过程中的一次重要事件。

    2016-06-23
  • 给手游开发商设计用户评分的三个建议

    虽然这些黄颜色的小星星并不会占据应用icon旁边太多的位置,但App Store的评分对于用户获取来说仍然是有影响的。毕竟,在选择一款应用或者游戏的时候,大多数人更愿意选择评分略高的一个。对于大多数的手游开发商们来说,做一个内置弹窗让用户们给游戏作评价是非常快捷的,不过,由于这个弹窗对话的重要性,你或许应该投入更多时间进行提高。

    2016-06-22
  • 海外分析师:收购Supercell让腾讯帝国成形

    昨天晚上,腾讯收购Supercell的消息刷遍了国内外媒体,86亿美元收购Supercell公司84.2%的股份成为迄今为止最大规模的手游业并购案,海外分析师绝大多数表示看好,他们称,‘腾讯横跨PC和移动游戏两大平台的帝国终于实现’。2015年,腾讯和Supercell两家公司的收入综合达到了111亿美元,占去年全球游戏市场的12%,如果他们的年收入按照同样的水准增长,今年两家公司的收入有望达到130亿美元。

    2016-06-22
  • Supercell CEO亲笔信:选择腾讯的4大理由

    腾讯控股宣布作价86亿美元(约合人民币566亿元)收购顶级手游开发商84.3%的股份,这家芬兰小团队的估值6年内实现了从0到102亿美元的突破。并购的消息其实早已经传的纷纷扬扬,我们曾在上周末就曾发消息,最早本周就可能敲定交易,只不过交易价格超过了所有人的想象。腾讯公告发布后不到半小时,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在其官网发布了一份博客,解释了腾讯传言的由来、经过以及选择腾讯合作的4大原因,他表示,软银之前就与其谈论了转型策略,Supercell经过多方衡量之后认为腾讯是最合适的战略伙伴,以下是Gamelook整理的完整博文内容:

    2016-06-22
  • 火溶科技飞流九天举办线下体验会 《啪啪三国2》试玩获赞

    由上海火溶科技倾情打造,飞流九天代理发行的《啪啪三国》至今已运营超30个月,依旧保持较高的营收。就在6月18日,飞流九天与火溶科技还共同在上海举办了“618,见面趴,《啪啪三国2》研发听你哒”的线下玩家活动,第一批粉丝有幸率先体验了《啪啪三国2》的超凡魅力,并纷纷表示,新品不仅延续了《啪啪三国》的经典之处,更有出乎意料的突破与创新。

    2016-06-22
  • 腾讯86亿美元收购Supercell 84.3%股份

    腾讯控股今日晚间发布公告正式宣布完成对 Supercell 大部分股份的收购。总价以86亿美元收购 Supercell 84.3%股份。 Supercell的现有管理层将维持独立营运,Supercell将继续以芬兰为总部。除此之外,Supercell已就在中国分銷Supercell开发的游戏与腾讯订立了若干市场营销及合作安排。

    2016-06-21
  • [迪士尼Tsum]下载6000万 却只在日本火

    这边厢LINE要在日美同时上市的消息传的沸沸扬扬,那边厢LINE又在近日宣布,旗下手游《迪士尼Tsum》全球累计下载量超过6000万,这个数字甚至已经超过了《智龙迷城》在上个月财会上曝出的全球下载5500万的成绩。

    2016-06-21
  • 开发者分享:一个优秀的icon该怎么做?

    在前不久举行的WWDC 16大会上,苹果公司宣布App Store的应用数量已经超过了200万,曝光率的问题日益严重。作为用户第一眼看到的界面,相信很多人都曾因为有些icon不吸引人而没有继续看下去,icon的重要性不言而喻。一个优秀的icon可以起到很大的作用,它可以决定用户是否有继续了解下去的意愿,可以让你的游戏/应用脱颖而出。

    2016-06-20
  • [迪士尼Tsum Tsum]下载破6000万 超智龙

    日本手游发行商和社交网络Line今天宣布,与迪士尼合作的手游《Disney Tsum Tsum》在iOS和安卓双平台的累计下载量已经超过了6000万次,超过了此前霸榜多年的《智龙迷城》。据去年该公司透露,得益于日本市场的成功,《迪士尼Tsum Tsum》的年收入已超过3亿美元。

    2016-06-20
  • 腾讯435亿元豪赌 对三方都可能是皆大欢喜

    最近,腾讯对Supercell估值90亿美元的消息沸沸扬扬,有消息称腾讯上周已完成从20家银行44.4亿美元的贷款,腾讯或出资66亿美元(约合人民币435亿元)买下孙正义手中73.2%的Supercell股份,这对于软银和Supercell来说,腾讯的这场豪赌带来的可能是一场让三家公司都皆大欢喜的‘分手’,以下请看Gamelook带来的详细分析:

    2016-06-20
  • 日本畅销榜前十 《猎龙计划》的开发复盘

    上周的时候,我们曾经报道过COLOPL的新作《猎龙计划》冲入日本地区畅销榜前十,这款作品也因为神似《怪物猎人》在日本地区掀起了不小的话题,甚至有日本媒体对其的评价为《怪物猎人》和《白猫计划》的结合体。日前,外媒Social Game也对COLOPL开发本部长,同时也是《猎龙计划》的制作人森先一哲进行采访,他也就该作的开发进行了复盘。

    2016-06-20
  • 乐逗游戏《全民坦克之战》最高畅销第五

    乐逗游戏近期发行的《全民坦克之战》主打创新坦克对战的核心卖点,以“3秒匹配,10秒上手,3分钟一局”在国内移动电竞市场呈火爆势头,iOS上线短短三天,最高冲至App Store免费总榜第三位,畅销总榜第五位,截止目前依旧稳定在畅销总榜TOP10,DAU已破50万。

    2016-06-20
  • 完美世界参展E3 横版ACT或成主流

    据悉,本届E3游戏展参展厂商超过250家,带来了超过1600款作品。各大厂商在横版动作游戏方向都有布局,老牌游戏厂商完美世界携两款ACT手游参展,《全民大主宰》和《真·三国无双激斗版》在展会上提供试玩。

    2016-06-20
  • 《鬼吹灯3D》首周末爆发 跃升畅销榜第5

    6月16日,由新动集团独家代理,65游戏与畅元国讯联合发行的东方灵异探险手游《鬼吹灯3D》正式全平台上线。游戏在上线的首周末之后,一度取得AppStore畅销榜获得前五的好成绩。另外,游戏在安卓渠道亦斩获丰厚的成果,获得360、UC、应用宝、华为、OPPO等安卓渠道的重量级推荐。

    2016-06-20
  • 移动电竞赛事运营商VSPN成立NiceTV、PLU、英雄体育宣布战略合作

    6月20日,乐竞文化传媒(上海)有限公司(NiceTV)举办发布会,宣布成立VSPN(Versus Programming Network),同时与PLU、英雄体育达成战略合作关系,三方将在业务层面进行捆绑,旗下主力赛事资源均将注入VSPN中,同时,英雄体育将其旗下中国移动电竞联盟交由VSPN管理。VSPN将获得TGA腾讯移动游戏大奖赛、HPL英雄联赛的独家运营和招商权,以及《王者荣耀》职业联赛承办权。至此,全球第一移动电竞赛事运营商正式诞生。

    2016-06-19
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