手机游戏

  • 钛度科技携手iG、宅米 达成独家合作

    6月7日,以“荣耀序章,钛度电竞新纪元”为主题的电竞签约发布会&媒体见会面,在伐木累电竞馆圆满落幕。钛度科技创始人Sky李晓峰、杨沛等人悉数出席,与iG电竞俱乐部签约、与宅米达成独家合作。众多媒体人、合作方齐聚一堂,一同见证钛度电竞新纪元的起航。

    2016-06-12
  • 独立手游开发者:复盘9个月的创作过程

    2月份的时候,我们介绍过一款叫做《_PRISM》的独立解谜手游,上架不到一周就获得了苹果公司2500多次最佳新游戏推荐,2天之后就进入了38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。这个画面精美、音效独特的物理解谜手游是华裔独立开发者Clint Siu耗时9个月完成的,其中很多资源是纯手绘制成,此前Siu曾担任好莱坞电影特效师(VFX Artist)。

    2016-06-08
  • 软银一月之内卖掉两家顶级手游公司股份

    6月7日,软银宣布抛售此前日本最大手游公司GungHo的大多数股票,套现6.85亿美元,而不到一个月之前,曾有传言称该公司计划卖掉手中Supercell的大多数股权,如果加上阿里巴巴100亿美元股权出售,这家日本控股公司一个月之间就推出了140亿美元以上的套现计划。从被交易股票的公司情况来看,Supercell和阿里巴巴都是优质资产,另一家GungHo虽然因为《智龙迷城》在日本遭遇了稳定下滑,但去年的利润仍有26.5亿元,以投资控股而闻名的软银为何出此下策呢?

    2016-06-08
  • Gameloft放弃大多数股权:正式卖给维旺迪

    Guillemot家族正式宣布放弃对法国手游公司Gameloft的控股权,因为维旺迪的强制收购已经是不可避免。该家族表示,将把手中的大多数股份卖给维旺迪。Guillemot家族在一份声明中表示,“家族仍然坚持认为维旺迪的强制收购违背Gameloft发展以及团队及的最佳利益”,不过坚持了几个月之后,仍然不情愿地把股份卖给了维旺迪。

    2016-06-08
  • [糖果萌萌消]900万DAU 更名[宾果消消乐]

    近日,柠檬微趣再度发力,将已坐拥900万DAU的《糖果萌萌消》改名为《宾果消消乐》,完成重大3.0版本更新,并力邀韩国当红偶像黄致列代言,打出了产品更名+玩法升级+偶像代言+重磅营销的“组合拳”。新版游戏中还首创了组队消除玩法,并已于今日登陆苹果App Store以及各大安卓应用商店。为此有媒体也连线了柠檬微趣CEO齐伟,探索此番动作背后的原因和细节。

    2016-06-08
  • 苹果日服年度游戏《脑点子》开发复盘

    对于中小团队来说,如何用最少的发行成本获得更多的下载量一直是困扰其的难点,而对于这些团队来说,想要独立发行海外更是非常困难。前一段时间,日本开发商translimit的社长高场大树也复盘了去年的苹果年度优秀游戏《脑点子》从立项到获得千万下载的始末。比较有意思的一点是,虽然这是一家日本本土的公司,但是公司所有游戏,超过95%的下载量都是来自于海外市场的。

    2016-06-08
  • 《球球大作战》用户破亿 开启职业联赛

    当国内许多重度手游还在高呼移动电竞口号而不得的时候,一款靠用户自传播崛起的休闲竞技手游已经走上了职业化赛事的道路。6月6日,巨人网络旗下Superpop&Lollipop工作室对外宣布,《球球大作战》全球用户(设备)总数突破1亿,同时2016年下半年将会展开超过400余场线上线下赛事,数量超过60万的玩家战队都有机会参与其中。

    2016-06-08
  • 开发数载迎“高考” 《御龙在天手游》不删档将至

    《御龙在天手游》与正奋战在考场上的莘莘学子们一样,同样也经历了长达三年的准备,同样经历了颇为艰辛的积累过程,也同样正面临着决定自己命运的、最为关键的一次“考试”——即将在近期展开的不删档测试,正是《御龙在天手游》自己的“高考”。

    2016-06-08
  • GungHo要脱离软银?拟6.8亿美元回收股票

    前一段时间还在传腾讯要向软银收购Supercell的股票,近日又有消息传出又有一家公司也将脱离软银。根据GungHo于上周五发布的公告,公司拟以730亿日元(约合6.79亿美元)从软银回购2亿4830万份股票,这相当与GungHo已发行股票的26%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从28.41%下降至2.41%。

    2016-06-07
  • 陌陌游戏《心动劲舞团》公测次留达60%

    由久游网官方授权,陌陌游戏发行的《心动劲舞团》已于日前开启公测。游戏上线3日内,《心动劲舞团》便实现了激活用户量突破100万,次留60%的表现,同时一度成功登顶中国区iPhone游戏类免费榜。

    2016-06-07
  • 英雄互娱HPL2016夏季常规赛6月4日开战

    HPL(Hero Pro League)2016夏季常规赛于6月4日正式开战。作为英雄互娱HPL官方顶级的移动电竞职业赛事,HPL汇聚了包括来自EP、VG等职业俱乐部的MOK.HD、EP.NVA、LA、奇迹、VG、SG、SC、MOK.T的8支职业豪门战队。

    2016-06-07
  • 阅文集团推“生态共营” 定义IP商业2.0时代

    6月6日,引领业界的文学IP培育平台阅文集团在上海召集了行业内首次“IP生态大会”,以阅文6亿粉丝及背后的粉丝运营力为基石,推出“生态共营”的IP商业2.0新模式,吸引了业内百余家知名企业和资方的关注。

    2016-06-07
  • 《斗罗大陆(神界传说)》获AppStore推荐

    唐家三少正版IP授权手游《斗罗大陆(神界传说)》是哆可梦推出的精品手游之一。游戏因其超强的代入感和新颖的玩法,在iOS平台上网罗了众多忠实粉丝。而最近游戏还获得了App store的推荐。在动作类和角色扮演类分类中都获得了新品推荐位。

    2016-06-06
  • [永不孤单]手游获172国苹果大图推荐

    2014年,一款叫做《永不孤单》的独立游戏在欧美大热,斩获了75个‘年度游戏’大奖,获得了2015 BAFTA最佳首发游戏奖和2015游戏变革奖。6月3日,该游戏正式上架App Store并顺利拿到了172国iPhone游戏首页推荐和174国iPad游戏首页推荐,累计获得推荐1766次。据Gamelook了解,该游戏的研发工作室Upper One Games是由阿拉斯加原住民组成,开发者们的目的就是通过游戏这种现代最简单的娱乐方式将他们的民族文化传播到世界各地去,所以从这个方面来说,《永不孤单》的意义远超过了它本身所具有的价值,让我们明白:游戏除了是娱乐形式和第九艺术之外,还是文化遗产传承的最佳载体之一。

    2016-06-06
  • 众乐互娱:粉丝UGC将开启娱乐+时代

    6月6日下午,2016众乐互娱年度战略发布会在北京新影联·华谊兄弟影院举行。深圳众乐互娱网络有限公司是一家由华谊兄弟集团整合旗下娱乐资源、投资成立的创新型粉丝娱乐发行公司。在发布会上,众乐互娱以尊重粉丝为出发点,从泛娱乐的角度对粉丝的需求进行了深度剖析,并公布了其年度战略计划,旨在打造一个真正尊重粉丝观点的粉丝原创内容孵化平台。

    2016-06-06
  • 《魔兽》营销“大戏”,你参与了吗?

    电影《魔兽》无疑是近期最热门的话题了,无论风评是好是坏,都不影响粉丝的热情。而然,对《魔兽》抱有热情的又岂止是粉丝?先有腾讯、万达、华谊兄弟等知名企业参与投资,并且为其宣传,后有各类企业送票、点赞。这场“影游联动”的游戏参与的不只是网易,泛娱乐化的运作着实也让各类企业沾光不少。下面就让我们来看看,各大厂商是如何使出千奇百怪的招数来借这场“东风”的。

    2016-06-06
  • 二次元动漫手游来袭《艾德尔冒险》明日不删档内测

    为尽可能覆盖更多粉丝玩家,市面上手游题材的混搭层出不穷。近日,一款由上海野火网络科技有限公司发行的日系魔幻冒险手游《艾德尔冒险》,不仅高度还原了初代文字游戏《idle Adventure》的主要剧情,更将日系画风和星球冒险剧情完美契合。据悉,该游戏将于明日(6月7日)进行安卓版不删档内测,目前该游戏iOS版本依旧维持在付费榜第12位。

    2016-06-06
  • 维旺迪致信Gameloft员工:跟我混才有前途

    经历了半年多的拉锯战之后,法国手游公司Gameloft被强制收购的命运已成定局。昨天,彭博社透露Gameloft公司CEO兼主席Michel Guillemot或在维旺迪对其创办手游工作室敌意收购之后辞职,而维旺迪或在6月29日的股东大会上任命大多数董事席位,并且已经给Gameloft员工发出了一封公开信,维旺迪表示,该公司在音乐、电影、电视和在线业务有强势地位,而且在支持人才方面有专业的经验,并表示有了该公司的支持,Gameloft发展会更好,言外之意:跟着大哥混才有前途。

    2016-06-03
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