游戏测试
-
20年行业经验大佬:游戏测试发展史,如今和未来怎么做QA?
QA如何提升?
-
《我的世界》首席软件架构师分享:自动化测试的6个经验心得
自动化测试机巧
-
《鸣潮》首测:跑酷、化身、性冷淡风,是从未见过的二次元
不一样的烟火。
-
SE首席AI工程师分享:FF7重制版是怎么做自动QA的?
FF7重制版是如何自动做QA的?
-
《战神》执行制作人分享:测试如何改变了这款3A大作?
游戏测试如何改变了《战神》?
-
《仙剑七》开启10万人试玩:测试还是噱头?
优化是只拦路虎。
-
详细讲解 A/B 测试关键步骤,快来检查下还有哪些疏漏的知识点
A/B测试知识点梳理
-
游戏社交系统怎么做?99%的策划都做错了
用最直白的方式告诉你如何做社交
-
参与感的困境:玩游戏很累怎么办
难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板
-
50美元就能做手游测试?主要看五个关键数据
手游测试关键看什么?
-
数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
如何提高你的游戏评分?
-
精华贴:手游遭遇兼容性、客户端、服务器、防外挂问题如何做?
手游测试出一身Bug,别慌!
-
LOL开发者谈网游自动化测试:每天10万次
最近,在该公司的官方技术博客中,Build验证系统开发团队负责人Jim ‘Anodoin’ Merrill讲述了Riot Games为《英雄联盟》采取的自动化测试方案,据他透露,这款MOBA游戏每天的自动化测试数超过10万个。
-
手游出海产品必须重视的4个阶段性测试
Testin云测总裁徐琨说,特别是做海外市场的开发者,测试是产品出海的第一步,“测试又分4个阶段:内测、封测、公测、发布和迭代,每个阶段的测试工作和侧重不同。一般,在产品开发程度在50%的时候开始测试崩溃率,在完成度80%的时候启用兼容性测试”。
-
建议:免费游戏A/B测试的五个有效策略
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/所有的免费游戏开发者和市场营销者们都知道,常规的更新对于游戏来说是必要的,因为它可以为玩家提供持续的优秀体验。这其中…
-
手游云测试工具TestBird登陆韩国
TestBird已与韩国手游公司HAN YOU签署战略合作协议。自协议签署后,HAN YOU将成为TestBird在韩唯一合作伙伴,双方就品牌、技术、产品服务展开多项深度合作,或为进军韩国游戏市场的中国手游开启新的思路。此外,除了韩国,TestBird还购买了大量海外主流测试终端并搭建海外测试平台,将于日本、美国、欧洲和东南亚等全球海外市场进行开放测试服务,成为全球化的手游自动测试服务商。
-
一吐游戏测评之大槽
能对游戏进行客观测评的人,应该是这个行业最聪明、最敏锐、最有经验的极小一部分人;他们有的靠若干年的经验、有的靠对行业深刻的认知和理解、有的是用户研究领域的牛人、有的自己就是目标用户…但绝对不是靠一张充满了若干细项打分用的表让一群扯犊子的人算出个优良中差。