游戏策划
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资深开发者分享:游戏如何讲好故事、有哪些套路和工具可以用?
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暴雪资深工程师分享:如何让程序员和游戏策划好好沟通、不吵架?
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索尼圣莫尼卡高级技术策划:3A游戏《战神》的UI设计方法论
3A续作《战神:诸神黄昏》的UI设计
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