List/Grid

产品运营/数据挖掘 Subscribe to 产品运营/数据挖掘

提高APP用户留存率的几点重要因素

提高APP用户留存率的几点重要因素

在产品运营过程中有着一个重要的数据指标—用户留存率!提高用户留存是每个产品都需要解决的问题,不管是在渠道拉新的用户质量把控还是后期的用户促活,都需要运营人员进行数据分析,了解用户,结合自己APP业务场景实施提高用户留存的运营方案!关于用户留存,在这想跟大家分享

开发者如何运用LTV指标关注成本与利润

开发者如何运用LTV指标关注成本与利润

随着手游市场的增长,开发商数量和手游数量都迅速飙升,使得新游戏获得曝光率越来越难,开发商成本水涨船高。不过,虽然用户购买可以获得更多的玩家,带来更多的收入机会,但同时必须考虑的是用户LTV,如果投入的购买成本大于LTV,那就意味着开发商会亏损,游戏业务就会出现危机。不过,LTV其实并没有看上去的那么简单。

LOD运营团队:如何用“标签系统”实现精准运营?

LOD运营团队:如何用“标签系统”实现精准运营?

为了更好地进行精准运营,游族网络创建了“标签系统”,通过标记玩家的不同特点,向特定玩家推送符合其标签偏好的活动,其中“区域”是游族网络是重要标签之一。LOD运营团队以东南亚、欧美、中东以及其它新兴市场为例,对不同地域标签的对应运营策略进行了解读。

如何判断用户终生价值:开发者必知的5件事

如何判断用户终生价值:开发者必知的5件事

游戏开发者为何如此看重用户终生价值(LTV)?这其中原因很多。用户终生价值是衡量和预测每位用户对游戏产生价值的关键指标,游戏开发者可通过这些数据决定后期对游戏的投入。计算用户终生价值的方式数不胜数,对于游戏开发者来说这是一个非常复杂的历程。今天AppLovin将为大家推荐一些行之有效的方法,供各位手游开发者借鉴。

App留存进阶:4招提高用户体验 留住用户

App留存进阶:4招提高用户体验 留住用户

留存是促活的前提,App运营在拉新以后,没有做好留存这一环节,接下来的促活也就无从谈起。而留存无非是让用户喜欢上你的产品,并经常使用,增强用户对产品的粘性。而运营的工作则是想尽一切可用、合理的方式让用户留下来。

Facebook数据分析:12月份是游戏充值高峰

Facebook数据分析:12月份是游戏充值高峰

Facebook的玩家在年底下载和导入都很高,11月份总体高于假期平均广告活动导入量33%。岁末游戏购买量高幅度性集中出现在12月,12月份总体高于假期平均量22%。

广告平台数据中心的那些事儿

广告平台数据中心的那些事儿

移动广告平台在移动广告行业发展进程上起着重要的促进作用,作为广告主、开发者和用户间的纽带,市场要求移动广告平台必须拥有更领先的技术、更优质的资源、更创新的服务模式。如何让广告主获得最好的流量,如何让开发者获得最高的变现,如何让用户看到不会拒绝的内容,是移动广告平台时刻在思考的问题。作为业内覆盖流量最多的移动广告平台,来听听畅思广告技术专家的解答,移动广告平台是怎样有条不紊又高效合理的整合整个市场流量走向的。

数据分析真的能驱动用户快速增长么?

数据分析真的能驱动用户快速增长么?

对于数据意识和方法处于侏罗纪和白垩纪之间的中国市场来说,强调数据的作用,总体上是具有启蒙意义的。看看数据,总比单纯拜财神爷有用,不过话又说回来,数据还真的不是财神爷,不是说你信他就能得永生的。圣人有云,“尽信数则不如无数”,到底数据运营在那些场景下有用,怎么才能让它有用,是本公众号的高素质读者们需要搞清楚的问题。

游戏质量更重要:免费游戏市场营销有天花板

游戏质量更重要:免费游戏市场营销有天花板

从韩国传来的消息让所有人大吃一惊:《英雄联盟》不再是网吧最受欢迎的游戏了,而它曾连续占据最受欢迎游戏的宝座长达46个月。消息最初从知名数据统计网站Gametrics传出,在对韩国超过4千家网吧玩家所玩游戏进行统计后,Polygon在报道中写道,动视暴雪出品的《守望先锋》网吧占有率高达30%,与之相比,《英雄联盟》的占有率如今只有27%。

漫画详解如何提升产品在AppStore评分

漫画详解如何提升产品在AppStore评分

相比文字的枯燥,漫画总给人更为活泼的感觉,也是出于这一点,日本不少教育、学习型的资料也会通过漫画这一特殊的表现方式进行传递。此前,AppMarketingLabo在其官网发布了一组如何在AppStore/GooglePlay优化产品评级的漫画。并通过实例的形式分析了评级系统对于游戏/软件的下载量造成怎样的影响。

360游戏获[航海王强者之路]渠道双料冠军

360游戏获[航海王强者之路]渠道双料冠军

大数据对于数据极限化的运用,正在改变互联网服务的方方面面,那么大数据又会对移动游戏产生怎样的影响呢?360游戏在《航海王强者之路》上的表现说明了一切。全渠道混服新增、收入的双料冠军,得益于360游戏在大数据支撑下进行的精细化游戏运营。

聚焦独立游戏 2016年商业模式受关注

聚焦独立游戏 2016年商业模式受关注

随着市场的竞争加剧,手游人口红利消失,近来在业内经常传说独立游戏团队将引来寒冬一说,欧美市场的“独立开发者模式降临”的论调还多次登上了各大媒体的版面。不过并不是所有的业界人士都持相同的看法,有的人对独立游戏团队的存在还是抱着积极态度的。不管怎样,即便2015年里的独立游戏褒贬不一,有的大获好评,有的饱受争议,但这一切即将过去,关键是,2016年独立游戏的发展中又将遭遇什么问题呢?

韩国手游市场洞察:人气手游运营趋势

韩国手游市场洞察:人气手游运营趋势

活动量频繁的天天富翁(Everybody’s Marble)在10月缩减了活动数量,但在11月又增加20多项活动,总共是进行了120项以上的活动。并且,Raven、七骑士(Seven Knights)等都扩大了活动数量。最新监控的游戏全民突击的活动数量也不少,由此可以看出Netmarble公司的活动运营十分活跃。

降低创业失败率:做好产品运营很重要

降低创业失败率:做好产品运营很重要

在创业者市场中,有大量团队创业做产品,也有大量团队创业失败。总结这些创业失败的教训,我们会发现这些团队之所以失败往往并不是因为产品不够好,而更多的可能性是产品运营没做好死的。我们在审视多个互联网产品项目、团队后发现一个普遍的问题:产品设计时无运营经理参与其中。用户是产品的使用者,站在用户的角度做产品才不会失败。

为什么玩家会流失:如何理解次日留存率

为什么玩家会流失:如何理解次日留存率

在常见免费游戏(F2P)的运营数据指标中,次日留存率可能是游戏最关注的指标之一了。为什么这样说?因为如果大多数玩家无法在游戏里留存下来,那么玩家将如何进一步的转化并且付费呢?次日留存率,是指玩家安装游戏之后,第二天还会重新启动游戏的概率。事实上,这个指标自身并不是一个非常的强大的“诊断工具”,它仅仅是一个揭示游戏机制是否存在问题的一个表面症状。基于以上原因,游戏数据分析人员善于用首次用户体验(FTUE)漏斗模型去诊断玩家在游戏中遭遇的“卡点”。不过,一个平滑的FTUE漏斗模型,并不能确保游戏良好的次日留存率。

时代变迁下的日本知名制作人该何去何从

时代变迁下的日本知名制作人该何去何从

在日本游戏业的黄金时代,出现了很多著名的游戏制作人,例如坂口博信和铃木裕,再如三上真司和松野泰己,这些制作人的名字如雷贯耳,是那个年代很多玩家的偶像。然而随着岁月流逝,时代变幻,这些制作人近年来都纷纷离开了当年建功立业的那些游戏公司,选择了单独打拼,希望可以延续昔日的辉煌,然而遗憾的是,他们中有些人依靠众筹或者手游能够继续暂时保持一定的行业地位,但是更多的制作人则并不算得志,从他们的种种遭遇,我们不难发现日本游戏业的诸多变化。

DataEye:游戏运营如何防“坑”防流失

DataEye:游戏运营如何防“坑”防流失

“经验“需要时间和项目的积累,或者看个人“造化”。不是每一个运营都能熟练掌握运营当中获得的经验,即使掌握了部分经验,人与人之间的功力程度还是有差别的。最客观的是“数据”,数据永远不会“说谎”。有时候,经验的判断仅仅是预估,也有误判的时候。这就是为什么每一家游戏公司都会使用数据后台,自我搭建的或是第三方的。有数据就不至于盲目,有数据的驱动,运营和研发工作才会有针对性。

CP干货:手机游戏上线前需要准备什么

CP干货:手机游戏上线前需要准备什么

游戏研发完成后游戏该怎样推广?如何找渠道?推广时需要注意什么?下面给大家介绍一下具体流程,可能每个公司的上线流程不太相同,在时间点或者在物料准备等有所差异,但大概是这么个流程。