人物观点
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育碧游戏总监:导师制下,游戏人如何带新人?
导师制对开发者的帮助很大
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领导7500人的Nexon CEO专访:做游戏不能变成开工厂,坚决不投无趣游戏
让创作者回归创作本身。
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EA技术大佬:游戏越来越大,创意人才需要技术工具,AIGC将成标配
AIGC将成行业标配
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如何对抗买量大佬,Supercell分享:我们要成为流行文化的一部分!
Supercell的新营销理念
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王者荣耀IP衍生游戏第一弹,专访制作人:《星之破晓》是款怎样的游戏?
王者荣耀星之破晓