组织结构

  • CWW成立 日本游戏或将走出孤岛

    经历了2013年手游的爆发式增长,越来越多的日本游戏厂商想要走出去,并且他们意识到他们必须走出去,而海外厂商们也是挖空心思想要进入日本这个用户付费能力极高的市场给自己的财报添砖加瓦。CHORUS WORLDWIDE(以下简称CWW)将化身日本和海外市场沟通的桥梁,而这家公司的董事长是曾在EA、微软、索尼这些著名游戏公司任职的金亲晋太郎。

    2014-04-23
  • Flurry:2011美国移动游戏收入首超掌机游戏

    一项来自数据分析公司Flurry的最新报告显示,相对于传统的索尼和任天堂便携游戏,iOS和Android游戏市场呈现出的爆炸性增长则更多的推动了全美地区游戏软件收入的增长。Flurry公司表示iOS和Android将会占到全美便携游戏收入的58%,而2009年这一数字仅为19%,2010年仅为34%。

    2011-11-10
  • 数字媒体在儿童成长过程中地位日益凸显

    根据一项来自非营利组织Common Sense Media的报告显示,美国八岁及以下儿童曾体验过至少一款电子游戏的人数比例已超过该年龄段比例的一半以上。这份调查显示,51%的美国八岁及以下儿童曾至少体验过一款电子游戏,其中2到4岁儿童占其年龄段比例为44%,而5到8岁儿童占其年龄段比例为81%。

    2011-10-31
  • 盛大边锋架构调整 或将启动上市路

    9月1日消息,被列为盛大集团五大集团化投资公司之一的杭州边锋近日迎来架构调整,下设总裁办公室及用户、市场营销、支持、服务四大中心。此外,杭州边锋也即将在北京创建新的根据地,北京地区将研发产品包括SNS游戏社区网站及社区客户端等。

    2010-09-01
  • 游戏开发制作流程与分工

    一、项目计划阶段

      1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。

      2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

      3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。

    …….

    2009-08-16
  • 3d游戏开发流程

    一、队伍组成

    销售团队

    测试团队

    游戏评论队伍

    游戏制作人

    n开发组长(always)
    n资源管理 (Resource Management)
    n行政管理 (Administration)
    n向上負責 (Upward Management)
    n专案管理 (Project Management)

    2009-07-13
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