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这些IP可以有 2014年度日本畅销漫画榜
每年年底ORICON都会发布一份日本地区年度畅销书籍榜单,其中就包括日本的漫画、轻小说。而随着手游市场日趋红海化,IP已经成为一个关键要素,而且2014年国内厂商和日本版权方的合作也开始频繁,对于很多行业内的人来说,问题不是“要不要拿”而是“究竟拿什么”。今天GameLook为大家送上ORICON发布的2014年度日本畅销漫画排行榜,希望能够给有这方面需求的同学一个参考。
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[这是我的战争]两天回本 仅一成玩家通关
11月14日于Steam平台发行的生存类游戏《这是我的战争》(This War of Mine),其制作团队 11 Bit工作室日前宣布:游戏销售两天已经收回开发成本。游戏定价为20美元,且获得了IGN 8.4分的高分,而《这是我的战争》研发商11 Bit工作室在处理盗版问题上更是让所有人瞠目结舌。
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福大将电子竞技纳入校运会并设奖学金
打游戏不仅成了校运会的比赛项目,而且还能获得奖学金!昨日,一条“打LOL(注:游戏《英雄联盟》的简写),还赢了奖学金。”的微博在网络上传播,博主名为“福州大学电子竞技协会”。据介绍,通过校运会电子竞技项目,有两支学院代表队共获得2500元的奖学金。
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绯雨:从音乐外包公司数据看手游业生态
关于游戏行业的各种总结、分析、预测你是不是已经看过很多了?这些文章一般来自于主管机关、行业机构、媒体、大型渠道等来源,由于其权威性及数据来源的丰富性,能够在宏观层面上揭示行业的发展趋势。如果我们换个角度,从处于产业链中一环的音乐外包公司眼中,所看到的游戏行业生态又会是怎样一番情景呢?我们可以看到手游冬天论待商榷,绯雨回头客的占比上涨了11%;手游题材的渐变,中国风以外的音乐风格占比上升9%;卡牌持续精品化,卡牌手游配音需求量上升了30%;节假日效应国庆、春节等长假前的新手游需求增长50%。
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Riot CEO:成功的秘诀是打造优秀的团队
在今天举行的蒙特利尔游戏高峰论坛上,Riot Games公司CEO Brandon Beck说,“人才,以及团队合作的契合度是成功最重要的因素,只有天才是不够的。”对于游戏公司来说,没有什么项目比吸引、保留和激励人才更为重要。
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电竞圈那些不容忽视的事实
TI4中国夺冠之后,S4中国连续两年屈居亚军(败走韩国),成王败寇成了电竞爱好者和玩家之间论战的主要判断标准,一场比赛500万美元奖金让主流媒体简单将电竞定义成“最赚钱的游戏”,选手因数百万酬劳放弃职业生涯转投直播解说被视为堕落的开始……但这些并非如今中国电竞的全貌,一些事实被无情的忽略。现如今,游戏研发、运营公司的参与程度很高,且目标明确的往职业体育方向靠拢;电子竞技选手的职业化;并出现第三方管理组织;电子竞技也在朝着产业化的方向迈进;电竞从“鸦片”成为一种现象;懂得品牌化建设的战队出现。
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出海的好时节?北美地区日漫市场复苏
作为日本文化的代表之一,日本漫画在全球范围内都有着非常广泛的受众群。不仅是亚洲地区,欧洲、北美地区日漫的影响力同样不可小觑。最新的调查数据显示,北美地区日漫市场规模在经历了连续5年下滑之后终于再次出现增长,而起到牵头作用的是美国讲谈社发行的《进击的巨人》。
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13年日本动画产业市场规模达149亿美元
日本地区ACG产业自来都是相互作用并且息息相关,A(anime)C(comic)市场要是热闹,G(game)这边也不会冷清。一般社团法人日本动画协会出版的《动画产业报告2014》已经于近日上市,数据显示2013年日本动画产业用户市场规模超过了08年的历史最高值,达到149.13亿美元(1兆4913亿日元)。
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日本:手机漫画或将成为手游之后的新宠
眼下全球手游市场都处于高速发展期,不过全球几个较大的市场盘面已经呈现出比较明显的结构和规则,那些目光长远的人已经开始寻找手游之后的新的立足点,而手机漫画或许是不错的选择。metaps最新调查数据显示,日本地区已经用户量突破百万级的漫画APP,而7~9月间几个比较主要的漫画APP的用户评论数同样出现明显的增长。
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观点:电竞众筹奖金“路”走不长远
电竞热依然在持续,随着LoL S4决赛的临近,届时在线观看用户的数量或许又会突破记录。不过,最近外媒对于MOBA赛事奖金的问题进行了讨论,提到了前不久奖金池超过1000万美元的DotA 2以及众筹奖金的方式,分析师Mike Minotti表示,众筹奖金的方式是不可持续的模式,对于该游戏的长久发展并不是好事。以下是GameLook整理的译文:
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《生化危机》电影将大结局:电视剧将登场
近两年无论在影视界还是游戏界,生化、僵尸题材都成为大热门,而这一领域内的鼻祖《生化危机》更是双边开花,电影、游戏新作都在筹备当中。现在,电视剧也要加入了。康斯坦丁影业公司正在筹划拍摄以游戏“生化危机”系列为主题的电视剧。这一剧集将在电影《生化危机6》播出之后上映。
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“纸媒之殇” 任天堂又一官方杂志停刊
最近尼尔森公司发布的一份图书市场报告显示2014年上半年图书市场中增速已经下降的电子书只占23%,一度被唱衰的纸质书却分外坚挺。不过这种情况似乎并没有出现在媒体身上,近日Future Publishing旗下任天堂杂志《Nintendo Official Magazine》近日也宣布,将于10月24日发售的第114期将是该杂志的停刊号
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从《无限对决》探究网易产品线布局
2014年,端游厂商正在经历一场严峻的挑战,市场的变化不断促使着中国网游厂商进行反思和寻找新的突破口。而在手游热潮持续不退、游戏类型向重度RPG演变的环境下,2014年的端游市场看起来似乎不太乐观。作为引领端游市场的龙头企业之一,网易游戏近年来始终坚持自主研发的道路。《无限对决》作为网易首款3D MOBA也在近期正式对外公布。
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PewDiePie签约MLG 游戏播客职业化
近日,来自瑞典的YouTube著名恐怖游戏实况播客PewDiePie与专业电竞联盟Major League Gaming(MLG)签下合同,将在MLG.TV上开办节目「BroKen」。
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《万万没想到》和游戏营销的那点事
2013年,一部网络神剧席卷了中国大陆,“万万没想到,啦啦啦啦”,这样的旋律瞬间侵袭了中国网友的神经。著名解说叫兽易小星凭借这部迷你剧《万万没想到》华丽地转身,从经典的面具侠走到了台前,成为了国内炙手可热的新锐导演。
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17173与引擎GameMei合作 打造游戏学院
日前,搜狐畅游“17173游戏学院”与国内游戏引擎GameMei正式签约,成为GameMei独家代理运营商,双方将合力打造中国最大的面向高校领域的游戏学习与分享平台。17173游戏学院与GameMei此次的合作,目的是想将做游戏变得如同做PPT一样简单。
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完美影视借壳登陆A股:估值27.26亿
8月29日晚间,金磊股份(002624)重大资产重组方案,拟以全部资产及负债,与北京完美影视传媒股份有限公司100%股份的等值部分进行置换。重组完成后,完美影视将实现借壳上市,金磊股份持有完美影视100%股权,主营由炉外精炼用耐火材料转变为影视剧投资、制作和发行,公司控股股东将变更为快乐永久,实际控制人变更为池宇峰。公司股票将于9月1日复牌。
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MarsTV携手完美共同打造DOTA2赛事
8月26日,完美世界与国内游戏电视媒体上海耀宇(MarsTV),宣布就DOTA2正式达成赛事战略的合作协议,双方于当天在上海召开新闻发布会,宣布共同打造国内最顶尖的DOTA2职业联赛、次级联赛等相关赛事。完美世界与MarsTV合作的赛事,将在全新的火猫平台上全程直播。火猫TV于2014年成立,落户于上海,已获得千万元美金投资,平台即将于今年9月份正式上线。