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霸榜新游期待第一1351天后,今日半个游戏圈为她打call
这也许不仅是玩家的青春,而是整个游戏圈的青春。端游破晓之约今天终于兑现,期待已久的《冒险岛2》迎来了它不删档的大日子。沉寂已久的游戏圈为霸屏各大游戏期待榜三年之久的岛2集体发声,为这款在手游浪潮中难得可贵的端游续命之作奔走相告。
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桌游卡牌+动作RPG:独立游戏《命运之手》进Steam畅销前十
最近,一款叫做《命运之手(Hand of Fate)》的游戏进入了Steam畅销榜前十,虽然很大一部分原因是由于促销降价,但这款游戏的玩法也足够独特,截至目前,它可能是把桌游卡牌以及动作RPG因素融合最好的。
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日本脑洞游戏《神回避2》TapTap一天下载14万,或超本土市场十倍
8月28日,在《布丁被吃掉了》热度逐渐过去后,另一款日本脑洞《神回避2》来袭,准备承包玩家8月底的笑料。在稍小众的渠道TapTap,《神回避2》截至目前一天内就获得了15万的下载量,而日本Google Play安装量仅在1万到5万下载,是国内单一渠道的三分之一到十五分之一。
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格斗游戏如何自救 [Brawlhalla]走上的非硬核格斗道路
很多格斗游戏开始尝试走不同的道路。一类选择更加硬核向来增加玩家生命周期,如《拳皇》《街霸》等系列,而如《brawlhalla》等新兴的格斗游戏,则选择了更为迎合现在市场的方式,开始去硬核向。但无论哪种方式,殊途同归,都是格斗游戏正在破局的的尝试。
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世纪华通拟收购盛大游戏剩余9.08%股权
8月28日晚间,盛大游戏股权再出现变动。上市公司世纪华通公告称,于2017年8月27日收到控股股东浙江华通控股集团有限公司(简称“华通控股”、 “控股股东”)和第二大股东邵恒、第三大股东王佶(简称“大股东”)发来的《关于收购盛大游戏公司部分股权事项的通知函》。
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[绝地求生]在线人数超DOTA2成Steam第1
8月27日下午2:30左右,《绝地求生:大逃杀》在线峰值人数突破80万后不久,即时在线人数首次超过DOTA 2,成为Steam平台最受欢迎的游戏。
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[莎木3]游戏建模引争议 玩家评论呈两极化
8月22日,由世嘉知名制作人铃木裕开发的《莎木3》的首支预告片在2017年德国科隆游戏展上正式亮相。作为莎木系列阔别十几年的第三部续作,游戏的展示自然也获得了玩家较高关注。但此次展示却出现一些意外。许多玩家对于游戏的宣传片所展示的画面感到不满,纷纷进行指责,玩家评论呈现两极化。
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墨染九州平天下!飞流移动重磅推出国风策略手游《墨三国》
全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动近日宣布,继成功发行多款三国题材优质大作之后,重磅推出又一独代的三国题材新作《墨三国》。该作由国内新锐研发商上海欢娱数码历时十年倾力打造,其主创团队拥有多年从业经验,曾参与多款主机游戏大作制作。游戏采用别具一格的水墨画风,将武将养成与策略战争完美结合,首创全新自由实时国战玩法,力求为玩家带来三国策略游戏新体验。
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《英雄联盟》H5营销的背后:一场瞄准年轻用户市场的“魔术”
如今的互联网营销领域,H5已然成为标配。相比于短视频广告和宣传海报之类脱胎于印刷媒介的传统营销方式,H5显然更具有互动性的优势,而在游戏行业这种优势则会被进一步扩大。随着新一代玩家…
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战旗LanStory圆满落幕 大陆首届Lan Party或成游戏嘉年华新标杆
8月27日晚7点,LanStory战旗电竞总动员在上海国家会展中心完美收官,三天两夜的线下大狂欢在最后一个舞台活动结束后画上了圆满的句号。
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《逃脱者2》发布3天进Steam畅销前十
2015年,一款叫做《逃脱者》的独立游戏成为了Steam平台的大作,这个由一人完成研发的越狱模拟游戏不仅收入破亿,Steam平台的玩家好评率也超过了91%,今年3月份,手游版本推出之后还拿到了苹果全球推荐。
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《王者荣耀》欧美版和《绝地求生》都遇上了道电竞题
德国时间8月23日,两款正在改变游戏行业的产品举行了电竞赛事,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》表演赛、《绝地求生:大逃杀》国际邀请赛,随正进行的科隆游戏展一同开幕。
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LanStory玩家的线下狂欢派对 成功打造国内游戏展会新起点
8月27日,在上海国际会展中心举行的首届战旗LanStory电竞总动员顺利闭幕。三天两夜的盛大狂欢里,来自全国各地的8万多名游戏玩家汇聚一堂,与主播、电竞选手、coser们一起享受电竞的狂欢盛宴。此次战旗LanStory电竞总动员的举办不仅对战旗直播打通线上线下的深化之路打头阵,同时也为国内游戏展会提供极大的参考价值,或将成为影响国内游戏展会发展的领航者。
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战旗LanStory圆满收官 LSC总决赛现场颁发百万奖金
8月27日在LanStory现场的第三天,所有活动都进入了收尾阶段,现场有包括《街霸5》、《绝地求生》、《守望先锋》等热门游戏及《Lyingman》狼人杀在内的LanStroy C…
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从《绝地求生》到吃鸡文化 这款游戏的直播时代才刚刚开始
作为一款Steam平台上具有创造性历史意义的存在,《绝地求生》将沙盒游戏的潜力拓展到了又一高度。但若要复盘这款游戏在国内市场的火爆程度,不难发现,除了其开发商在设计理念上给予了中国玩家足够的理解和尊重,直播平台的助推亦是其能成为现象级游戏的最直观因素。
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EDG、VG以及守望国家队同天亮相 LanStory迎来活动最高潮
EDG战队在刚结束不久的LPL季后赛半决赛对决中,以3比2的比分战胜了老牌战队IG,也因此顺利拿到了2017赛季LPL赛区英雄联盟夏季赛决赛的门票。为了庆祝这支王者之师成功晋级,战旗特意将原定于8月27号的EDG粉丝见面会提前至8月26日。
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2017 QGC夏季赛决战芜湖 发布全新赛制打造电竞梦工厂2.0
8月26日-27日,2017 QGC夏季赛总决赛在安徽省芜湖市举行,现场角逐“王者荣耀”、“穿越火线:枪战王者”、“火影忍者手游”三大手游赛冠军。腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯也借此契机宣布QGC将对现有赛制全面升级,转型“邀请赛+公开赛”的双轨赛制,同时开放赛事合作。
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竞技类卡牌如何破局?小沃策略新游《泰坦:众神之战》的深度创新
手游行业发展到今天,随着市场基数的快速增长,蛋糕被持续做大,用户细分的趋势则更加明显。在MMO游戏长期占据头部市场的情况下,用户开始出现审美疲劳,玩家市场的产品需求转向多元化。相比之下,垂直领域的重度手游品类反而开始发光发热,凭借自身的优势抓住头部产品之间的空隙快速生长。竞技类卡牌便是其中一例。