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腾讯4亿投资“韩版微信”KakaoTalk
Kakaotalk是韩国最大的手机聊天应用,用户规模超过4400万,而韩国人口总数刚超过5000万。已覆盖android、iOS、Blackberry等平台,并支持群聊。腾讯总投资额在4.032亿元获得13.84%股份。Kakaotalk去年亏损约合人民币7600万元,今年计划在手机游戏等主要领域大规模投资
移动应用融资平台AppStori新鲜出炉
在金融意义上,AppStori非常相似于Kickstarter,即开发商设定捐款金额及竞选活动截止日期,如果竞选成功那么只可向潜在的捐助者收取资金。开发商也可以凭借提供分层奖励而吸引潜在的捐助者,此种形式类似于Kickstarter。
Zynga收购社交游戏公司Wild Needle
Zynga已经完成对初创型手机社交游戏公司Wild Needle的收购,Zynga热衷于小型收购,其交易价格一般在500万美元至2000万美元之间,该公司前不久还收购了游戏《粉碎僵尸》(Zombie Smash)的制作公司GameDoctors。Wild Needle创立于2010年底,专注于女性休闲游戏
Frenzoo融资100万 将推时尚潮女3D游戏
手机游戏公司Frenzoo近日完成了总额为100万美元的种子融资,投资方包括Efficient Corporate,Ventures, K5 Ventures和Metaverse ServicesSiemer等。本轮融资的投资者主要是来自中国香港和美国旧金山的一些风投机构,如Efficient Corporate、Siemer Ventures、K5 Ventures以及Metaverse Services等等,这笔种子资金将主要用于开发《Me Girl》(意为“自我女孩”)的时尚风格系列3D游戏,目标玩家是热衷于移动社交游戏的时尚女性。
Rovio宣称将于2013年首次公开募股
据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio表示,由于公司去年营收突破1亿美元大关,他们的实力已经满足上市要求。报道称,Rovio在周一的声明中提出,公司的财政状况已经满足挂牌交易的条件。分析师们为Rovio的市值估价达90亿美元。
点石投资吴芳:80%资金投入移动互联网
深圳点石投资董事长吴芳近日接受专访时表示,在移动互联网投资领域,2012年相比去年资本市场较为低迷,但更加理智。点石投资计划今年将80%的资金投入移动互联网,看好移动电商,手机游戏,垂直平台,移动支付领域,有颠覆性产品创新的应用,各类有价值的推广渠道,共计划投资15个左右的项目,现已完成5个项目的投资。
当乐网宣布完成2000万美元B轮融资
当乐网表示,公司完成2000多万美金的B轮融资由软银赛富领投,并有启明创投、磐谷创投等多家机构跟投,目前资金已全部到帐。华兴资本担任本次投资财务顾问。在2010年10月20日,当乐网曾宣布获得来自启明创投1200万美元的A轮投资,并宣布启动Android游戏平台战略。
棋牌游戏商Dragonplay融资1400万美元
Android和Facebook免费社交游戏开发商Dragonplay日前从A轮融资中筹得1400万美元,Accel Partners领投。该公司创始人莎朗·塔尔(Sharon Tal)透露,融资将用于扩展Android和Facebook游戏组合,渗透亚洲市场,扩大团队规模并推出iOS游戏。另外,Dragonplay还准备收购一些游戏工作室。
创新工场47个项目18个获A轮融资3个失败
李开复在艾瑞年度高峰会议上透露,创新工场至今共投资了47个项目,其中18个项目已经获得A轮融资,有3个项目进入“休假式治疗”,投资失败。创新工场第一年主要是Android生态系统的投资,之后多为移动游戏、O2O的领域的投资。
Grand Cru获得200万美元种子融资
初创公司Grand Cru于日前在其种子轮融资中获得200万美元。Grand Cru公司表示该笔融资将会被用于打造一款跨平台冒险游戏The Supernauts。该游戏将会登陆Facebook,网页,iOS以及Android。The Supernauts将支持不同平台以及终端的玩家一同游戏。
联通进军手游 运营商抢占3G未来高地
浙江联通宣布联通“手游世界”平台正式上线,并与知名手机游戏“愤怒的小鸟”开发商Rovio公司签署了战略合作协议。据联通介绍,此次推出的“手游世界”属于综合性手机游戏平台及应用客户端,与苹果公司自创的“AppStore”综合性应用商店不同,更为专注于手机游戏应用市场的开拓。
水果忍者开发商Halfbrick收购Onan Games
Halfbrick Studios公司表示,收购Onan Games以及其专利技术工具 Mandreel 将会帮助Halfbrick Studios最大化旗下产品价值。Halfbrick Studios将会利用Onan Games旗下技术将诸如《水果忍者》以及Jetpack Joyride在内的游戏布局到网页以及Facebook平台上。
广告平台Tap.me融资$320万:与Fluik合作
Tap.me完成了320万美元的新一轮融资,Fluik Entertainment公司将把Tap.me的平台植入该公司旗下的一系列游戏之中。包括Office Jerk,这款游戏在2011年6月在iOS平台的下载量已超700万次。Tap.Me指出,Fluik的合作关系将帮助这个平台到2012年6月覆盖2500万的游戏玩家。
King.com收购手游公司Fabrication Games
此次收购使得King.com获得这家总部位于斯德哥尔摩的工作室的12名员工,并且King.com也因此获得该公司一系列游戏和开发工具。目前King.com有2380万的月活跃用户。据悉King.com将根据市场情况,或许会在今年年底进行IPO。
移动游戏公司Kihon获150万美元融资
Kihon Games公司最近获得融资150万美元,天使投资人是Playdom公司联合创始人Rick Thompson,此前他在移动和社交领域有着大量的早期投资经验。Thompson曾投资于Idle Games和Wild Needle。并且也是Modern War和Crime City开发商Funzio的早期投资者。
BigFish收购博彩游戏开发商Self Aware
总部位于美国西雅图的Big Fish透露,该公司已收购手机社交公司Self Aware Games,交易细节未公布。Big Fish Games称该公司的收入同比2011年增长了30%,已经连续9年保持增长。目前在Appstore有100款游戏,截止目前,有超过150家游戏开发商与之合作。
巨人投资功能手机平台厂商扬讯科技
国内游戏上市公司巨人网络已确认投资功能手机平台厂商扬讯科技,金额不详。此次投资早在2011年5月即已被巨人高管透露过、已得扬讯高管确认。扬讯是一家类似于斯凯的功能手机应用平台厂商,早先扬讯曾与巨人合作推出了手机版《征途》,该公司核心技术是Merig。
HTML5游戏公司Game Closure融资1200万美元
尽管HTML5已经获得了一定的发展,但提供这样的体验仍不容易,并且成本较高。Game Closure试图解决这一问题。在成立一年之后,该公司已拥有了26名员工,并完成了总额1200万美元的A轮融资。













