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网易一季业绩超预期促周四股价涨5%
网易(Nasdaq:NTES)股价周四收盘上涨近5%,主要由于周三发布的2012财年第一季度业绩超出华尔街分析师预期。当日,网易股价在纳斯达克常规交易中上涨2.78美元,报收于60.47美元,涨幅为4.82%,此前曾在4月26日触及61.45美元的历史即日高点。过去52周,网易最高价为63.07美元,最低价为35.74美元。今年截至目前为止,网易股价上涨了约35%。
韩NEOWIZ公司Q1总收入1972亿韩元
韩国NEOWIZ公司发布了2012年第1季度财政报告,韩国NEOWIZ公司2012年第1季度财政收入是1972亿韩元,营业利润是358亿韩元,净利润是281亿韩元。比较前年同期水平收入是增长33%,营业是增长54%,净利润是增长92%,分别是达到了最高的单季度收入业绩。
网易2012Q1分析师会实录 代理暗黑3
今年推出的游戏主要变化体现在游戏品位上,我们会推出一些类似Dota这样的竞技类游戏,但也会有ARPG这样的作品,比如《斩魂》。对页游领域保持比较冷静。丁磊:我们正在为《暗黑破坏神3》在中国的发布做准备,我们非常重视中国用户的体验。所以希望准备得好一些,有更好的体验。
网易12Q1游戏营收18亿元 受累魔兽
5月17日消息,今日网易(NASDAQ: NTES)公布了截止到2012年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易第一季度总收入为20亿元人民币,同比增长30.3%;净利润9.42亿元人民币,同比增长27.7%。其中,在线游戏服务收入为18亿元人民币,上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。
人人网2012Q1财报分析师会实录
预计今年剩余时间将保持游戏业务的发展势头。预计每季度推出2至3款新游戏,全年收入预计实现三位数增长。将会为PC和移动平台推出多种游戏。多数移动游戏都是来自PC的网页游戏。目标是所有PC游戏都推出一个移动版。大概有76%的游戏总收入来自自主开发的游戏,其他来自第三方游戏,按照游戏数量计算,第三方游戏大概是自主开发游戏的三四倍。
腾讯2012Q1财报分析师会实录
我们确实与价值链上的许多企业合作,包括手机生产商和运营商,但不认为应该自己打造手机.微博实名制对我们的业务确有一定影响,特别是影响新用户注册。MMORPG第一季度的ARPU介于90-130元,高级休闲游戏介于50-95元。
大摩给予腾讯增持评级 目标价275港元
第一季度,腾讯游戏业务营收同比增长49%,推动了整体业绩的提升。腾讯游戏业务营收已高于随后的3家网游公司总和,从而巩固了在游戏行业的领先地位。微信、QQ圈子和QQ商城等新项目带来了买入机会。当腾讯的利润率反弹之后,我们将积极增持腾讯股份。
空中网12Q1网游营收1917万美元环比增45% 手游556万美元环比减27%
空中网(Nasdaq:KONG)5月17日发布了截至2012年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,空中网第一季度营收4384万美元,环比增长12%;净利润686万美元,环比增长21%。第一季度手机游戏收入为556万美元,比上一季度减少27%,毛利为234万美元,比上一季度减少了20%,毛利率为42%。
THQ巨亏2亿或放弃板垣新作
转眼就到了THQ 2012财年暨第四财季财报(截至2012年3月31日)公布的日子,尽管THQ兑现了4月许下的诺言:偿还清信贷机构的5千万美元借贷,第四财季无借贷记录,现金及现金等价物总额到达7600万美元,第四财季非GAAP每股净损失仅0.12美元……但难以扭转整个财年的颓势:2012财年公司净损失(GAAP)超过2亿3990万美元,比2011财年的1亿3610万美元高出了一亿美元。
网禅2012年Q1总收入161亿韩元
韩国网禅公司发布了2012年第1季度财政报告。韩国网禅公司2012年第1季度财政收入是161亿韩元(游戏收入是155亿韩元),营业利润是44亿韩元,净利润是32亿韩元。比较前年同期水平收入增长22%,营业利润是增长367%,净利润是摆脱了赤字情况。韩国网禅公司游戏收入比较去年第4季度减少了11%左右,营业利润是增长了53%,净利润增长9%
腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%
其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%
Square Enix财报:两大作护航扭亏为盈
Square Enix公开了上个财年的财报,由于《杀出重围:人类革命》和《最终幻想13-2》的不俗表现,2011年4月1日至2012年3月31日这个财年,Square Enix在游戏业务上拿到了719亿日元(8.98亿美元)的净销售额,同期增长11.9%,营业收入达到126亿日元(1.57亿美元),同比增长11.7%。
网易评级为买入 目标价61美元
网易将于5月16日美国股市收盘后发布2012年第一季度财报。我们预计,网易第一季度游戏业务将表现稳定,而业绩将至少与分析师平均预期一致。我们认为,网易将继续通过强大的研发能力和丰富的游戏产品线实现增长。因此,我们维持对网易股票的“买入”评级。不过我们将在网易第一季度财报发布后评估对网易的估值和目标股价。
育碧年度公布财报 利润为3730万欧元
育碧公司刚刚公布的财报显示,公司截止到3月底的财年利润为3730万欧元(约合4770万美元),相较前一年度的5210欧元的损失有了非常大的改善。财报显示,受《The Settlers Online(工人物语在线)》和《Howrse》的良好表现拉动,育碧上个财年的电子和数字销售额提升了110.8%。
韩NCSOFT公司2012年Q1财报
韩国NCSOFT公司2012年第1季度财政收入是1,412亿韩元,营业利润是137亿韩元,净利润是124亿韩元。 第1季度财政收入比较前一季度同期水平增长2%,营业利润比较前一季度同期水平减少19%,净利润比较一季度同期水平减少27%。 第1季度财政收入比较前年同期水平收入减少9%,营业利润减少66%,净利润减少64%。
人人网12Q1营收3210万美元环比减2%
5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。
MGAME公司Q1收入121亿6千万韩元
近日,韩国MGAME公司公布了2012年第1季度财政报告。韩国MGAME公司2012年第1季度财政收入总额达到了121亿6千万韩元,营业利润是达到了10亿2千万韩元,净利润是达到了2亿9千万韩元。
Zynga收购社交游戏公司Wild Needle
Zynga已经完成对初创型手机社交游戏公司Wild Needle的收购,Zynga热衷于小型收购,其交易价格一般在500万美元至2000万美元之间,该公司前不久还收购了游戏《粉碎僵尸》(Zombie Smash)的制作公司GameDoctors。Wild Needle创立于2010年底,专注于女性休闲游戏













