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网易一季业绩超预期促周四股价涨5%

网易一季业绩超预期促周四股价涨5%

网易(Nasdaq:NTES)股价周四收盘上涨近5%,主要由于周三发布的2012财年第一季度业绩超出华尔街分析师预期。当日,网易股价在纳斯达克常规交易中上涨2.78美元,报收于60.47美元,涨幅为4.82%,此前曾在4月26日触及61.45美元的历史即日高点。过去52周,网易最高价为63.07美元,最低价为35.74美元。今年截至目前为止,网易股价上涨了约35%。

网易2012Q1分析师会实录 代理暗黑3

网易2012Q1分析师会实录 代理暗黑3

今年推出的游戏主要变化体现在游戏品位上,我们会推出一些类似Dota这样的竞技类游戏,但也会有ARPG这样的作品,比如《斩魂》。对页游领域保持比较冷静。丁磊:我们正在为《暗黑破坏神3》在中国的发布做准备,我们非常重视中国用户的体验。所以希望准备得好一些,有更好的体验。

网易12Q1游戏营收18亿元 受累魔兽

网易12Q1游戏营收18亿元 受累魔兽

5月17日消息,今日网易(NASDAQ: NTES)公布了截止到2012年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易第一季度总收入为20亿元人民币,同比增长30.3%;净利润9.42亿元人民币,同比增长27.7%。其中,在线游戏服务收入为18亿元人民币,上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。

人人网2012Q1财报分析师会实录

人人网2012Q1财报分析师会实录

预计今年剩余时间将保持游戏业务的发展势头。预计每季度推出2至3款新游戏,全年收入预计实现三位数增长。将会为PC和移动平台推出多种游戏。多数移动游戏都是来自PC的网页游戏。目标是所有PC游戏都推出一个移动版。大概有76%的游戏总收入来自自主开发的游戏,其他来自第三方游戏,按照游戏数量计算,第三方游戏大概是自主开发游戏的三四倍。

腾讯2012Q1财报分析师会实录

腾讯2012Q1财报分析师会实录

我们确实与价值链上的许多企业合作,包括手机生产商和运营商,但不认为应该自己打造手机.微博实名制对我们的业务确有一定影响,特别是影响新用户注册。MMORPG第一季度的ARPU介于90-130元,高级休闲游戏介于50-95元。

空中网12Q1网游营收1917万美元环比增45% 手游556万美元环比减27%

空中网12Q1网游营收1917万美元环比增45% 手游556万美元环比减27%

空中网(Nasdaq:KONG)5月17日发布了截至2012年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,空中网第一季度营收4384万美元,环比增长12%;净利润686万美元,环比增长21%。第一季度手机游戏收入为556万美元,比上一季度减少27%,毛利为234万美元,比上一季度减少了20%,毛利率为42%。

腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%

人人网12Q1营收3210万美元环比减2%

人人网12Q1营收3210万美元环比减2%

5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。

斯凯12Q1营收1.79亿 全年净利减75.7%

斯凯12Q1营收1.79亿 全年净利减75.7%

斯凯网络全财年来自运营商渠道的收入为5.461亿元人民币(约合8670万美元),同比减少8.8%。斯凯网络应用商店在2012财年的用户访问量达到180亿次,总下载量为32亿次。全财年来自第三方渠道的收入为1.105亿元人民币(约合1760万美元),较上财年增加84.1%。冒泡社区全财年拥有6560万活跃用户

巨人2012Q1财报分析师会实录

巨人2012Q1财报分析师会实录

网页团队规模大概为150人,在开发6款网页游戏,可能在今年下半年到明年上半年陆续推出。手机游戏方面在与扬讯科技合作,扬讯科技的规模大概有200到300人,主要研发人员都在做智能手机游戏开发。《征途2》的微端技术已经测试了大概2个月,目前的玩家反馈非常好。

巨人Q1财报:净利润环比增长18.5%

巨人Q1财报:净利润环比增长18.5%

第一季度净营收为5.088亿人民币,环比增长2.8%,同比增长26.2%。网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到2,184,000,环比上升0.8%,同比上升22.8%。网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为681,000,环比上升2.1%,同比上升16.2%。

畅游2012Q1营收1.368亿美元环比减1%

畅游2012Q1营收1.368亿美元环比减1%

在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2012年3月31日未经审计的第一季度财报。对于2012年第二季度,畅游预计总收入在1.395亿美元至1.435亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.30亿美元至1.33亿美元之间,在线广告收入在850万美元至950万美元之间。

盛大游戏2011Q4营收12.53亿环比增8.7%

盛大游戏2011Q4营收12.53亿环比增8.7%

盛大游戏(NASDAQ:SNDA)公布了未经审计的2011第一季度财报。受运营费用大幅增长的影响,盛大游戏本季度净利润同比下降5%,至4770万美元。但按照非美国通用会计准则(NON-GAAP)调整后的净利增长2.8%,超过了此前预期。这一财报数据被认为超出高管的预期。

中青宝2012Q1业绩预告 净利润将同比下滑

中青宝2012Q1业绩预告 净利润将同比下滑

深圳中青宝互动网络股份有限公司(300052)28日公布了2012年第一季度(2012年1月1日至2012年3月31日)业绩预告,报告预计第一季度营业收入在3000万元人民币-3450万元人民币之间,同步增长92%-121%,净利润在170万元人民币–350万元人民币之间,同比下降47%-74%。

中青宝2011年营收1.32亿元同比增65.85%

中青宝2011年营收1.32亿元同比增65.85%

中青宝2011年MMO游戏营收8609万元同比增14.09%,网页游戏营收2843万元同比增690%,手机游戏营收739万元,同比增长100%。中青宝2011年营收1.32亿元,同比增长65.85%;净利润1854万元,同比下滑47.79%。

金山高管解读财报:云存储服务着眼长期

金山高管解读财报:云存储服务着眼长期

金山软件 (03888.HK)今日发布了2011年第四季度及全年业绩公告。公告显示:金山软件2011年第四季度营收为2.84亿元人民币,同比增长13%;净利润为7900万元,环比增长6%,同比下滑40%。财报发布后,金山软件CEO张宏江、CFO王舜德等高管召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

Roth Capital下调网易评级至中性

Roth Capital下调网易评级至中性

美国投资公司Roth Capital分析师亚当·科里西克(Adam Krejcik)发布研究报告,将网易(Nasdaq:NTES)的股票评级从“买入”(Buy)下调至“中性”(Neutral)。科里西克在报告中称,网易不发放股息及其估值是促使其下调评级的原因所在。他指出,基于与销售额的比较,网易的估值“远高于”类似的股票。

金山11Q4游戏营收1.88亿元环比增15%

金山11Q4游戏营收1.88亿元环比增15%

2011年第四季度网络游戏日均最高同步用户人数约为66万人,较上季度增长9% ,较上年同期则下跌14%;每月平均付费用户人数约为133万人,按季度增长12%及按年减少2%。网络游戏每位付费用户的月平均收益为人民币47元,较上季度增长2%,较上年同期增长15%。