观点/分析
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灵犀互娱联席总裁:三国游戏长青之道,“做深、做透、做活”
三国题材真正的未来
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微信徐润鑫:继续超高速增长!微信小游戏广告买量和变现
2026年小游戏的新方向
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给中年主妇做游戏,柠檬微趣月收入破10亿!
世界级休闲厂商!
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中国游戏圈最“硬气”的时刻,藏在资本市场“看不懂”的2025年?
新的一年继续增长。
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5个人真能做二次元游戏?这个上海团队如何挑战“不可能”
新人团队,挑战二次元
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“玩家讨厌新手教程”!不到万不得已绝不会去找,同行讨论:真白忙乎了?
玩家讨厌强制教程
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索尼中国包波“硬核分享”:游戏志在全球市场?本地化必须知道这些事!
游戏本地化你必须知道这些事
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三七互娱出海分享:SLG泛用户付费不输核心玩家、游戏轻量化是未来大趋势!
游戏轻量化是未来趋势
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世纪华通总裁谢斐:游戏产业价值需“新估”,长期主义是应对挑战的答案!
长期主义是答案!
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AI超能力“孵化”新游戏?冰川曾保忠:1000个提案100个Demo,10个立项一个爆款
AI加速立项和机会扫描