媒体

  • “纸媒之殇” 任天堂又一官方杂志停刊

    最近尼尔森公司发布的一份图书市场报告显示2014年上半年图书市场中增速已经下降的电子书只占23%,一度被唱衰的纸质书却分外坚挺。不过这种情况似乎并没有出现在媒体身上,近日Future Publishing旗下任天堂杂志《Nintendo Official Magazine》近日也宣布,将于10月24日发售的第114期将是该杂志的停刊号

    2014-10-08
  • PewDiePie签约MLG 游戏播客职业化

    近日,来自瑞典的YouTube著名恐怖游戏实况播客PewDiePie与专业电竞联盟Major League Gaming(MLG)签下合同,将在MLG.TV上开办节目「BroKen」。

    2014-09-23
  • 17173与引擎GameMei合作 打造游戏学院

    日前,搜狐畅游“17173游戏学院”与国内游戏引擎GameMei正式签约,成为GameMei独家代理运营商,双方将合力打造中国最大的面向高校领域的游戏学习与分享平台。17173游戏学院与GameMei此次的合作,目的是想将做游戏变得如同做PPT一样简单。

    2014-09-04
  • 创刊47年:《计算机世界》印刷版最后一期

    全球历史最悠久的科技杂志《计算机世界》即将在本月推出最后一期印刷杂志,随后将转型数字渠道。更有媒体评论指出,纸质版停刊象征着当下社会化时代,权威崇拜主义的消亡。

    2014-06-23
  • Twitch或将成为游戏不可或缺的部分

    虽然消息尚没有得到官方确认,不过Google将以10亿美元收购Twitch的消息已经赚足了眼球。而在这一切明朗之前,GameLook就和大家一起回顾一下回顾了解一下Twitch,看看Twitch到底是做什么,又是怎么崛起的。

    2014-05-23
  • 游戏直播网站Twitch和它的中国门徒们

    Twitch这个成立不足3年的黑马不仅让Hulu和Facebook等倍感压力,而且其影响力也延伸到了中国,国内目前也出现了不少游戏直播网站,之所以叫它们是Twitch门徒,是因为任何人只要看它们高达99%相似度的网页设计就知道它们之间的渊源了。

    2014-02-26
  • 178游戏网500万元投资3DMGAME

    国内专业游戏网站178游戏网与原华娱在线旗下网站3DMGAME日前达成投资协议。双方将于近日正式签署协议,据透露178游戏网投资金额达500万元。3DMGAME成立于2000年,是国内知名的单机游戏网站,业务范围包括单机PC游戏、掌机游戏以及非盈利性质的游戏汉化以及翻译海外游戏资讯。

    2010-05-27
  • 51wan以500万全资收购网游媒体ZTwan

    作为国内唯一拿到两轮融资的网页游戏公司,51wan在大推《开心西游》的前夜,将斥资500万人民币全资收购某专业资讯门户站“整天玩游戏网(www.ztwan.com)”。当记者致电51wan运营副总经理张小蝶时,对方表示:今天愚人节,不适合答记者问。

    2010-04-01
  • 台湾游戏媒体索引表

    如有补充,请联系news@gamelook.com

    2010-03-16
  • 盛大与央视CNTV在网游视频等方面达成合作

    3月13日 盛大网络与中国网络电视台(CNTV)在北京宣布正式展开全面战略合作,其中网络游戏将是合作重点,双方将组建网游联合运营公司,同时进行网游的研发、推广;并且在优秀电视节目等内容上展开合作,推动网络视频领域的正版化。

    2010-03-14
  • 久游网获视频牌照:V9YOU视频分享业务将推出

    久游网(www.9you.com)日前在上海总部宣布,继获得广播电视节目制作许可证之后,经国家广播电影电视总局审核批准,久游网获得《信息网络传播视听节目许可证(许可证号:0910541)》,获准通过互联网分享传播开展久游视频业务。
    久游正积极进行视频播放相关内容及服务的整体规划,并将在适当时候将全新开启V9YOU视频分享业务,并专注于游戏、大众娱乐及时尚类的视频服务,为广大玩家网友呈现更为丰富多彩的视频节目。

    2010-02-10
  • 人民网:2009年网络游戏热点舆情报告

    2009年是中国网络游戏史上波澜起伏的一年。历经多年而建立起的“网游争霸”格局被一举打破,众多游戏公司纷纷洗牌,必将为以后形成新的势力范围打下基础。其间,围绕着《魔兽世界》代理权展开一系列争执,牵扯三大公司、两大部委和上百万玩家,使其当之无愧成为迄今为止中国网游史上第一大事件。而由《魔兽世界》等衍生出的网游文化也影响到了社会文化的层面,以“贾君鹏事件”为代表的亚文化甚至引发了社会学者们的严肃关注。
    我们发现,当网络游戏产业真实地成为一条条庞大的资金链、人才链、资源链时,它的每一次潮起潮落,都会在公众特别是年轻一代的精神文化生活中,掀起巨大的感情波澜。甚至可以断言,网游已然成为排在各地群体性事件和官员涉贪、贫富冲突等热门政治性议题之后的一大网络舆情热点。

    2010-01-25
  • 北京网站试点分步推行管理员、用户网络实名注册制

    在网络文明引导行动方面,将分步推行网络实名注册制,在全市具有新闻信息和电子公告服务资质的网站中全面推行版主(圈主、吧主、群主)实名注册制度,对基础较好的电子商务和社会关系型网站,其全部用户要实现以真实身份信息注册。开展文明网站、文明频道、文明版主创建活动。

    2010-01-18
  • PPLive涉足游戏 推游戏赛事直播

    PPLive发言人表示,2009年已经实现了对全球各大、中型电子竞技赛事的全覆盖,其中有一半赛事都是独家直播。在推出游戏频道之后,将提供更多更全更流畅的赛事直播。同时游戏频道还将提供业内新闻、战术报道、明星采访等的内容。
    PPLive称,该游戏频道是目前国内最具专业性质的电子竞技网络电视收看平台。

    2010-01-15
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