单机游戏
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德国人制作日式游戏 [影子战术]揽诸多大奖
GameLook报道/去年12月 ,一款以日本幕府时代为背景的即时战略游戏《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》游戏在S…
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国产独立游戏《重初始化》:从大学毕业设计到入选ID@Xbox
前两天,微软的ID @ Xbox项目(以下简称ID计划)表示已经帮助500款游戏上线,在此之中,一款名为《重初始化(Reinitialized)》的横版射击游戏就是来自于学生团队的作品。事实上,该作最初只是东北大学一名大四学生陈建烽(Jeff)和他女友的大学毕业设计。这款横版射击游戏早在去年8月就已经入选ID计划,这也是首款支持微软Cross Play的国产游戏。
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《逃生2》上线首日成Steam畅销亚军:收入破5亿元的恐怖游戏系列
去年10月份的时候开发商Red Barrels透露《逃生》在所有平台累计销量突破400万,成为了收入破8000万美元(折合人民币5亿元)的大作系列。最近,续作《逃生2》发布首日就成为了Steam全球畅销榜第二名
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太空题材FPS[边境计划]登陆索尼中国之星
在前不久的索尼中国之星的活动上,9款来自于中国团队的作品集中亮相,并将陆续登陆PS4和PSVR平台。其中《边境计划》是由柳叶刀科技所开发的一款科幻题材FPS游戏。据了解,游戏目前已经完成了Pre-Alpha的阶段,该作除了将登陆PS4外,之后也将支持PS VR。
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1人开发2年 [失落之魂]登陆索尼中国之星
由索尼互动娱乐举办的“中国之星计划”发布会日前在北京举行,会上公布了10款来自中国游戏团队的产品。这些产品是从全国400多款产品中精心挑选出来的,可以说是百里挑一。其中我们也看到了来自独立游戏开发者杨冰的《失落之魂/Lost Soul Aside》。
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太空游戏标杆:[Astroneer]月收破千万美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/2016年,太空题材的《无人深空》从最受期待的游戏变成了最让人失望的作品,虽然首日收入破8000万元,但由于和宣传不…
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国产独立游戏[电竞俱乐部]将登陆STEAM
回顾去年,电竞一定是一个绕不开的词,在全球2.05亿电竞观众中,中国电子竞技群体已达1.24亿人,而随着移动竞技的高速发展,这个数字还在不断增长。但是一提起电竞,我们更多想到的还是一些MOBA或者FPS产品。但如果我们换一个角度,将竞技类不再作为一个游戏的类型,而是作为一种游戏题材,那么或许就会有更多的思路。
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Metacritic发布年度最佳 3款独立游戏入围
年末将至,不少媒体都发布了自家的年度游戏榜单。而就在今天,注明游戏综合评分网站Metacritic根据全球各家媒体对电视游戏的评分,发布了2016年度最佳游戏榜单。其中PS4独占游戏《神秘海域4》成功脱颖而出,以93分的综合评分获得了今年的最佳游戏称号。
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2人团队打造创新动作游戏《苏打女孩》
都说独立游戏是游戏行业的创意之源,相对于传统的厂商作品而言,独立开发者没有太多的枷锁限制,可以用“自由、随性”来概括,他们往往可以做出大中型团队不敢尝试的有趣玩法。日前,我们在微博上看到了一款名为《苏打女孩》的国产独立游戏。相较于其他横版动作游戏,该作主打自创连招的玩法,并加入了对敌人进行升级的元素。
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物理沙盒游戏[Besiege]5个月超700万美元
今年1月底,Steam平台上架了一款名为《Besiege》的物理开放世界游戏,该游戏由英国小团队Spiderling Studios打造,目前处于Alpha测试期。虽然只有单人模式,但该游戏的品质和玩法都非常的优秀,不仅在5个多月的时间里获得了700多万美元的收入,(定价6.99美元,销量100万以上),还获得了玩家们97%的好评,可以说是名利双收。
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收入超3000万美元的独立ARPG游戏[堡垒]
独立工作室Supergiant Games研发的动作RPG《堡垒(Bastion)》不仅有独特的玩法, 而且其画质在1080P之下仍然有惊艳的表现,截至2015年1月,游戏的销量突破300万(PC版售价14.99美元),带来的总收入预计突破了3000万美元。据笔者了解,该游戏是由Supergiant七名员工经过了2年的时间完成研发。
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奥飞投资UBI游戏改编电影《刺客信条》
12月3日,奥飞动漫宣布与好莱坞的新摄政娱乐公司(New Regency Productions)达成长期战略合作关系,同时对该公司制作的三部好莱坞大片,进行总额不超过6000万美元的投资。据悉,奥飞将分享影片在全球的发行收益,并获得大中华区的独家发行权和相关商品化权利。
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[这是我的战争]两天回本 仅一成玩家通关
11月14日于Steam平台发行的生存类游戏《这是我的战争》(This War of Mine),其制作团队 11 Bit工作室日前宣布:游戏销售两天已经收回开发成本。游戏定价为20美元,且获得了IGN 8.4分的高分,而《这是我的战争》研发商11 Bit工作室在处理盗版问题上更是让所有人瞠目结舌。
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[Sakura Spirit]老外做的日系美少女游戏
这两天在STEAM上有一个很有意思的事情,一款浓浓日系风格的GALGAME(美少女游戏)突然走红,这款名为《Sakura Spirit》的游戏本月10号刚刚上架,目前通过限时优惠已经进入畅销TOP10。但不可思议的是,这款游戏并非来自日本,而是由欧美的独立开发商Winged Cloud制作,其水准更是获得了日本阿宅们的认同。
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百游《凡人修仙传单机版》今日开启预售
本周,由起点大神–忘语撰写五年之久的人气网络小说《凡人修仙传》正式大结局,虽然这个在忘语拖沓的断更中草草完成的大结局并不令人满意:凡人三界的故事架构仙界部分直接不写结束,但总算给众多追了多年的读者有了交代,而伴随小说连载完成,其改编的单机游戏《凡人修仙传单机版》则于今日正式开启了预售。
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百游今年暑期推出单机游戏[凡人修仙传]
今日百游正式对外公布,旗下“单机孵化基金”投资的首款单机游戏《凡人修仙传》单机版将于2013年暑期上市。《凡人修仙传》单机版是一款3D即时制ARPG单机电脑游戏,由“玄黄工作室”耗时近三年倾力打造。
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百游单机游戏《风卷残云》销量破30万套
百游正式公布旗下由“上海秋千”研发的中国首款大型功夫动作单机游戏《风卷残云》自4月25日正式上市以来,首月销量突破“30万”套大关。秋千软件表示,联网对战模式有望在暑期推出。下半年,百游还将有新的单机游戏发布
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百游发售单机动作游戏《风卷残云》
百游正式对外宣布,中国首款大型单机功夫动作游戏《风卷残云》正式全国上市发售。数字版售价50元,标准版售价69元,豪华版售价169元,《风卷残云》是由上海秋千历时三年研发,水墨画风为其特色。