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加大智能机投入 斯凯裁员百余人
针对“杭州斯凯网络公司已经启动裁员1/4员工”的传言,斯凯的最新声明中宣称此次调整为“正常的组织调整”,主要通过内部转岗形式加大智能机业务人员比重,预计比例在10%左右。另有消息称,此次斯凯裁员或集中于公司的Android业务线。
巨人成都分公司裁撤:龙魂转向海外市场
巨人网络巨资打造的成都分公司已经被撤,40多名研发人员全部解散,开发了3年的游戏产品龙魂由总部收回运营,目前已经转向海外市场,知情人士透露,巨人网络去年下半年开始进行调整,裁撤了很多运营情况不好的游戏项目
DeNA美国公司ngmoco裁员30人:CMO离职
DeNA美国公司ngmoco最近裁员30人,名单中包括“资深平台技术总监、以及首席营销官”。有一款游戏已经关停,另外还有一款则被“pared down”取消。自从开展美国地区业务之后,无论DeNA还是GREE都在迅速的扩张、招人迅猛,比如上周GREE又增加了8名员工到他们的美国公司。这对Mobage来说,不是个好消息。
SEGA澳洲工作室裁员一半转型数字发行
世嘉澳大利亚工作室近期负责的游戏就是即将上市的《2012伦敦奥运会》,不过今天得到的消息则比较令人沮丧,这个不过80人的团队将裁员37人,比例接近一半,主要业务将变更为数字渠道发行,此后世嘉澳大利亚方面就将致力于收集了解消费者的行为变化和需求情况,以便能够迅速调整战略应对市场的变化。
EA确认《极品飞车》工作室将裁员
EA确认旗下负责《极品飞车:亡命天涯》及《FIFA 12》的加拿大分部正面临人事变动,部分工作岗位将被裁撤,长期以来一直负责NFS系列的Black Box工作室也牵涉其中,据称该工作室将转型为免费在线游戏开发商,转型的代价之一就是某些员工会失业。
高管撤逃人间蒸发 晟丰面临倒闭魔钥停服
在2011年末因为欠薪与员工产生纠纷而引发业内关注的苏州晟丰软件近日再爆新闻。据一位晟丰内部员工透露;目前,晟丰公司管理团队已经集体撤逃,当家产品《魔钥》停服,公司处于倒闭边缘。2010年时,曾一烇及其团队获得投资商2000万元人民币投资并创建“晟丰软件”
SONY裁撤PSVita首发游戏[小恶魔]团队
曾经制作过PSVita首发游戏《小恶魔》(Little Deviants)的“BigBig工作室”今日惨遭索尼的关闭。《小恶魔》是一款完美利用了PSV前后触摸功能的创新游戏,于今年12月17日随首发机器一同面世。SONY称:“BigBig 2007年起就加入了SCE,不过公司要专注其他工作室的游戏,不得不关闭”
id Software宣告裁员 DOOM4不受影响
Bethesda今日确认同属Zenimax麾下的id Software发生了一次裁员,该公司所发表的声明内容如下:“作为标准商业行为的一部分,id定期对雇员进行了一次评估,并以此确定其工作能力是否能够满足工作室项目的需求。随着评估过程的进展,一部分雇员将不得不被裁掉。“
HTML5跨平台游戏开发商moblyng倒闭
仅在一年前,Moblyng自称在一轮1090万美元的融资计划中募资约750万美元,Moblyng曾与迪士尼旗下社交游戏开发商Playdom以及社交游戏公司Lolapps开展合作,但该公司自行开发的跨平台游戏更为成功。公司网站称游戏下载量已突破1000万次。
社交游戏公司MetroGames圣诞大礼:裁员
2011年我们已经看到了太多社交游戏公司裁员的故事,而这些公司通常是因为旗下游戏表现糟糕导致裁员的。但不幸的是,即使开发商旗下社交游戏表现良好,有些公司依然免不了会遇到财务状况问题而导致裁员的情况。据海外媒体报道,社交游戏公司MetroGames因未能找到合适的大公司寻求出售,MetroGames已经开始裁员。MetroGames曾因开发过时尚题材社交游戏Coco Girl而名噪一时,而该游戏至今依然表现良好。
转型之痛:传盛大创新院将裁员 项目关闭
尽管盛大对400人裁员一事,进行了决绝否认,但不可否认的是,盛大正在经历其历史上最艰难的生长困惑。摊煎饼式并购,多元化产业链通吃的恶果正在显现,业绩下滑、增长乏力。转型调整已势在必行。
社交游戏公司Meteor Games裁员90%
社交游戏开发商Meteor Games(旗下游戏Island Paradise和Serf Wars)于日前曝出了大规模裁员的消息,有消息称该公司在近日裁减了90%的员工,而其原因是在于该公司未能获得融资,也未能找到感兴趣的买主。
PlayFirst大裁员将全面转型移动游戏
国外移动和社交休闲游戏发行商PlayFirst(旗下知名游戏:Diner Dash, Chocolatier)于近日曝出了大规模裁员的消息,而PlayFirst表示公司必须进行内部重组以实现继续发展。
传《游戏基地》杂志停刊 原团队或解散
国内老牌平面游戏媒体《游戏基地》停刊,原团队或解散。据知情人透漏是因为《游戏基地》刊号合同到期导致,同时游戏基地目公司CBSi也不看好该刊物盈利水平,原有的创作团队已于上周吃了散伙饭,一个近十年的老牌杂志或与行业永远告别。
未能与KONAMI达成协议 Day 1大裁员
曾开发过知名大作《极度恐慌3》和《机甲先锋》的游戏开发商 Day 1 Studios 于日前曝出了公司大规模裁员的消息。据悉,由于未能和日本知名游戏公司科乐美达成一款游戏的发行协议, Day 1 Studios 旗下所属的一只开发小组被迫裁掉了95%的员工。
暴雪新网游《泰坦》项目团队意外裁员
大多数暴雪员工都拥有自己的Facebook账号,但最近几天很多人都纷纷把状态改成了“曾在暴雪工作过”其中意味不言自明。而其中“泰坦”项目主设计师John Staats遭到解雇,John Staats在暴雪工作了已经有10年之久,这一次史无前例减员对“泰坦”项目意味着什么呢?
RockYou裁员54%:过度依赖创意 没收入
融资1亿多美元的社交游戏公司Rockyou曾是行业明星,但近日大裁员陷入了尴尬。这是今年GL看到公司高管最开诚布公、坦诚认错的事件。“公司的成功不需要200名员工。我们太过于依靠创造性。高品质的游戏如果不能获得收益,就不是款好游戏”











