海外游戏
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GameLook洪涛:透过中日美榜单,看手游市场竞争
深度好文,值得收藏。
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独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计
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《死亡搁浅》“高开低走”:小岛秀夫的翻身仗并不好打
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Supercell新游测试三个月”夭折”:未能解决玩法重复性
玩法重复致《Rush Wars》关闭。
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《巫师之昆特牌》手游登顶IOS下载榜,对战卡牌的接棒者要来了?
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《遗迹:灰烬重生》销量破百万,魂味+TPS的第一次成功
《遗迹:灰烬重生》售出超过一百万套。