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Magic Leap收购Dacuda旗下3D部门

Magic Leap收购Dacuda旗下3D部门

日前Magic Leap收购Dacuda公司的3D扫描部门。Dacuda是瑞士的一家计算机视觉公司。该公司曾开发出可放入口袋的扫描仪,并且致力于3D SlAM技术的研发。在 2016年,该公司放出一个Demo视频,将iPhone 6放入蔡司VR One头显,利用他们的3D SLAM Scan引擎,可令移动VR设备对周围环境进行深度检测,实现六自由度追踪。

融资14亿美元:Magic Leap短期做不出产品

融资14亿美元:Magic Leap短期做不出产品

自2014年夏季以来,Magic Leap获得了惊人的14亿美元融资,但最近该公司的负面消息不断,一张被泄露的照片显示,Magic Leap的技术与其CEO所描述的相差很远,还有消息称,该公司高层出现了内讧,为了应付投资者压力而仓促做了创意原型。长期关注AR的分析师Richard Windsor称,Magic Leap想要做出真正的消费者AR产品还差很远。

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

在去年9月份就曾报道说,苹果执行总监库克曾在接受ABC News的采访时表示苹果更看好增强现实。他解释说,增强现实允许人们相互之间更具有临在感和分享性,进而让AR更具有商业可行性。在苹果讨论增强现实的同时,其竞争对手微软已经抢先一步向市场推出了HoloLens增强现实头显。在今天的报道中,将会和大家一起看看微软不断增长的专利申请,了解这家公司是如何一步步解决AR的问题。

Lumus获4500万美元融资 盛大、HTC参投

Lumus获4500万美元融资 盛大、HTC参投

Lumus此前已经宣布完成了1500万美元的融资,现在他们再次宣布在同一轮融资中得到了另外的3000万美元投资。本轮融资由台湾最大的笔记本电脑制造商之一广达电脑领投、HTC和其他战略投资者也有参与其中。另外,盛大集团和Crystal-Optech也有参投。

儿童AR游戏开发商Osmo获1.65亿元融资

儿童AR游戏开发商Osmo获1.65亿元融资

Osmo凭借其为孩子们打造的增强现实iPad游戏而崭露头角,目前它正与一些大型儿童品牌公司合作,并宣布获得了2400万美元的新一轮融资。此轮融资将进一步促进这家游戏和玩具公司在硅谷的成长。

研究表明玩AR游戏可以缓解幻肢症的痛苦

研究表明玩AR游戏可以缓解幻肢症的痛苦

英国《柳叶刀》医学杂志发布的研究表明,虚拟手臂使截肢患者的幻肢疼痛时间、频率和程度降低近50%。报道称,在有14名截肢患者参与一项实验中,经过12次测试后,截肢患者在看见自己在增强现实(AR)技术中“使用”已失去的手臂打游戏,均表示幻肢疼痛大幅缓解。

AR发展趋势渐显 科技巨头布局加速

AR发展趋势渐显 科技巨头布局加速

今年,VR与AR成为了业内人讨论的热点。尤其是VR,在Oculus、索尼、HTC等巨头企业入驻并推出相应的VR硬件设备之后,其发展力度更甚以往。然而,相比于VR的火爆,AR的发展更加的稳进。其因任天堂《精灵宝可梦GO》手游而业内人士备受关注,又因里约奥运会闭幕式的8分钟AR表演而受资本追捧,不少众多的行业人士纷纷将焦点聚焦到了AR领域。

微软:游戏才是HoloLens走近大众的敲门砖

微软:游戏才是HoloLens走近大众的敲门砖

虽然微软的HoloLens可用性正在逐渐提高,但其官方定位依然只是专注其开发功能,离消费产品还差的很远。但是开发者还在继续努力将HoloLens平台上的视频游戏开发提上议程,据微软产品市场总监Leila Martine说,其根本原因是,游戏才是获得公众注意力的敲门砖。

解答困惑 浅谈关于AR的五大误区

解答困惑 浅谈关于AR的五大误区

最近,因为微软和谷歌旗下的Niantic不断推出各自的AR(增强现实)眼镜,AR领域受到了大众和媒体的广泛关注。不过,关于增强现实,大众存在着很多困惑和误解。下面就谈谈群众经常会误解的5个认识:

PMGO之后 AR的下一个爆款何时到来?

PMGO之后 AR的下一个爆款何时到来?

据国外媒体报道,今年年中,增强现实手机游戏《Pokemon GO》风靡全球,这款以皮卡丘等为游戏主角的手机游戏每天营收甚至达到了1000万美元。业界对于增强现实的作用越来越重视,很多研发部门开始寻求增强现实新的发展方向。

微软宣布在6国预售Hololens 但无中国

微软宣布在6国预售Hololens 但无中国

Hololens,这款最知名的混合现实设备之一,在今年收到了广泛的关注。但是,它高达3000美元的售价注定了Hololens确实还不是一款面向消费者的设备,这很大程度上是因为它加持的各种突破性技术还都处在初级阶段,故造价很高。微软今天宣布,将扩大Hololens的销售范围,追加了包括澳大利亚、法国、德国、爱尔兰、新西兰和英国等6个国家的预售。

硅谷观察:PMGO封神后 明年或迎AR元年

硅谷观察:PMGO封神后 明年或迎AR元年

当《Pokemon Go》以AR游戏之名火爆全球时,它的AR效果,其实和大家所熟知的AR还存在很大差异。这也让新浪科技一度产生了怀疑,难道AR就只是这样?电影里的画面完全是特效,不可能实现?在十一之前,新浪科技在极客公园的邀请下,和腾讯创始人之一张志东,大众点评创始人张涛以及数位国内创业公司CEO,来到美国进行了一次创新者联盟超频之行,参访了目前AR领域最具代表性的三家企业—微软、meta和谷歌。

人类学博士从PMGO谈AR儿童市场

人类学博士从PMGO谈AR儿童市场

宋世祥是匹兹堡大学文化人类学博士,现任台湾中山大学创新创业学院项目助理教授。在《Pokemon Go》的新闻不绝于媒体、几乎演变为社会现象时,他注意到了一个问题:本应是重要目标人群的儿童似乎与这款游戏隔绝了。

平井一夫:PMGo是游戏变革者 索尼将做AR

平井一夫:PMGo是游戏变革者 索尼将做AR

昨天,海外数据分析公司Sensor Tower透露,《Pokemon Go》发2个月的收入已经超过了4.4亿美元,并且仍在多数发布地区保持较高的收入排名,已经连续在美国收入榜位置近2个月。不管是社交媒体、游戏公司还是其他和游戏关系不大的品牌,都希望通过这个AR+LBS手游的热度为自己带来利益,而最近,索尼公司CEO平井一夫表示将进入AR手游领域,“PMGo是游戏的变革者,可以让游戏业很多小船说翻就翻了”。

近55000位粉丝请愿开发[哈利波特GO]

近55000位粉丝请愿开发[哈利波特GO]

目前请愿书共获得了54889个支持者的签名,马上就要达成55000 人的目标签字人数,而且签名人数很有可能继续增长。这封请愿书的目的是得到Niantic Labs的注意,让他们开发以哈利波特为主题的AR 游戏。粉丝们希望在游戏中玩家可以搜寻野兽和魔法生物,就像《神奇动物在哪里》中的巫师,玩家甚至还可以去搜集七个魂器。

进程提前?盘点BAT在AR领域的强势布局

进程提前?盘点BAT在AR领域的强势布局

当Pokemon Go在澳大利亚和美国风靡之后,AR技术再也掩藏不住其背后的光辉,几乎我们知道的所有的互联网公司都纷涌而入,谷歌、Facebook、苹果、腾讯、阿里巴巴、百度等等等。这些公司除却想要抢占下一个技术革新船票的同时,也生怕自己在“下一个时代”成为诺基亚或者雅虎。毕竟大象倒下的车辙还蔚然如新。

布局AR产业 苹果申请AR导航技术专利

布局AR产业 苹果申请AR导航技术专利

苹果这项AR导航专利名为视觉惯性导航(Visual-based inertial navigation),可让设备读取加速器和陀螺仪等传感器和摄像头数据后,自行在三维空间定位。搭载视觉惯性导航,无需GPS和联网,设备就可利用图像和参数实时定位,且精确度可达厘米级。

Pokemon Go数据下滑 AR游戏或昙花一现

Pokemon Go数据下滑 AR游戏或昙花一现

本月初任天堂就宣布《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)收益已超过2.5亿,当大家还在为未来AR领域兴奋之余,近日一组数据又把我们打入谷底,根据Axiom Capital Management的数据报告,增强现实游戏《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)逐渐产生疲劳,各项数据都在下滑。分析师Victor Anthony表示,像Facebook这样的IT巨头们终于可以舒一口气了。