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布局AR 苹果收购德国眼球追踪眼镜制造商

布局AR 苹果收购德国眼球追踪眼镜制造商

苹果的大动作从来没少过,不动则已,动即是大动静。最近,苹果又悄悄开始为未来产品布局了,这次它们收购了一家小型德国公司,德国老牌技术公司 SensoMotoric Instruments(以下简称 SMI),该公司擅长眼部追踪技术。

苹果获AR专利 现实世界场景构建虚拟内容

苹果获AR专利 现实世界场景构建虚拟内容

苹果已经获得了一项专利,叫“渐进式旋转视图”,这意味着我们可能会看到更多的增强现实应用出现,如果说苹果和宜家正在合作,这种合作不仅仅除了出现在iOS设备上以外,还将会延伸到Mac上。

FB、谷歌、苹果等为何都热衷于AR?

FB、谷歌、苹果等为何都热衷于AR?

国外媒体Fast Company撰文称,从Facebook到谷歌,再到Snapchat,各家科技公司都在积极角逐增强现实市场,未来将会是增强现实时代,如今唯一的问题就在于我们将如何进入那样的时代。

移动AR市场2021年或达600亿美元

移动AR市场2021年或达600亿美元

美国科技博客VentureBeat近日撰文称,得益于Facebook和苹果的大举介入,移动增强现实(AR)市场规模到2021年有望达到600亿美元。

微软新AR曝光:近眼显示器直投全息影像

微软新AR曝光:近眼显示器直投全息影像

一直一来,微软的HoloLens都是AR行业产品化较为成熟的一款设备。然而近日,有报道称,微软内部似乎有团队还在开发另一款AR设备。据介绍这款AR眼镜的光学引擎目前还采取的是外置方案,通过近眼显示器可以直接投射出用户可见的全息影像。视场角达到80度,支持视力的自动校正。但目前还并未配备头部追踪等基本功能,所以距离量产还较为遥远。

HoloLens正式进入中国 预售价2.3万元起

HoloLens正式进入中国 预售价2.3万元起

微软将于北京时间今晚召开2017年Build开发者大会,在今… Read more »

2022年移动AR月活跃用户量将超18亿

2022年移动AR月活跃用户量将超18亿

Tractica日前发表报告称,对品牌和营销人员来说,关键是广告营收正在逐渐超越付费AR应用营收。Tractica表示,去年移动AR消费者市场中的月活跃用户量为3.43亿,预计到2022年将会超过18亿。

2016年AR风投达10.8亿美元 同比增长3倍

2016年AR风投达10.8亿美元 同比增长3倍

根据Greenlight Insights的资金数据库。AR收获了大量投资,比对VR的投资多了3.5亿美元。收到AR风投最多的几个公司分别是Magic Leap、ODG和Lumus,收获风投量最多的前六位公司加起来的风投总额占到了总金额的90%,达到了10亿美元。

外媒:苹果组千人团队研发增强现实技术

外媒:苹果组千人团队研发增强现实技术

对于苹果的下一个革命性的产品,外界一直猜测纷纷:有人说是无人驾驶汽车,有人说是人工智能,还有人说是流媒体电视机。但是库克曾经在多个场合暗示过的增强现实AR技术,他并不只是说说而已。能够为苹果iPhone带来“改变游戏规则式”的变化的,目前看来最有可能的就是AR。

Magic Leap收购Dacuda旗下3D部门

Magic Leap收购Dacuda旗下3D部门

日前Magic Leap收购Dacuda公司的3D扫描部门。Dacuda是瑞士的一家计算机视觉公司。该公司曾开发出可放入口袋的扫描仪,并且致力于3D SlAM技术的研发。在 2016年,该公司放出一个Demo视频,将iPhone 6放入蔡司VR One头显,利用他们的3D SLAM Scan引擎,可令移动VR设备对周围环境进行深度检测,实现六自由度追踪。

融资14亿美元:Magic Leap短期做不出产品

融资14亿美元:Magic Leap短期做不出产品

自2014年夏季以来,Magic Leap获得了惊人的14亿美元融资,但最近该公司的负面消息不断,一张被泄露的照片显示,Magic Leap的技术与其CEO所描述的相差很远,还有消息称,该公司高层出现了内讧,为了应付投资者压力而仓促做了创意原型。长期关注AR的分析师Richard Windsor称,Magic Leap想要做出真正的消费者AR产品还差很远。

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

在去年9月份就曾报道说,苹果执行总监库克曾在接受ABC News的采访时表示苹果更看好增强现实。他解释说,增强现实允许人们相互之间更具有临在感和分享性,进而让AR更具有商业可行性。在苹果讨论增强现实的同时,其竞争对手微软已经抢先一步向市场推出了HoloLens增强现实头显。在今天的报道中,将会和大家一起看看微软不断增长的专利申请,了解这家公司是如何一步步解决AR的问题。

Lumus获4500万美元融资 盛大、HTC参投

Lumus获4500万美元融资 盛大、HTC参投

Lumus此前已经宣布完成了1500万美元的融资,现在他们再次宣布在同一轮融资中得到了另外的3000万美元投资。本轮融资由台湾最大的笔记本电脑制造商之一广达电脑领投、HTC和其他战略投资者也有参与其中。另外,盛大集团和Crystal-Optech也有参投。

儿童AR游戏开发商Osmo获1.65亿元融资

儿童AR游戏开发商Osmo获1.65亿元融资

Osmo凭借其为孩子们打造的增强现实iPad游戏而崭露头角,目前它正与一些大型儿童品牌公司合作,并宣布获得了2400万美元的新一轮融资。此轮融资将进一步促进这家游戏和玩具公司在硅谷的成长。

研究表明玩AR游戏可以缓解幻肢症的痛苦

研究表明玩AR游戏可以缓解幻肢症的痛苦

英国《柳叶刀》医学杂志发布的研究表明,虚拟手臂使截肢患者的幻肢疼痛时间、频率和程度降低近50%。报道称,在有14名截肢患者参与一项实验中,经过12次测试后,截肢患者在看见自己在增强现实(AR)技术中“使用”已失去的手臂打游戏,均表示幻肢疼痛大幅缓解。

AR发展趋势渐显 科技巨头布局加速

AR发展趋势渐显 科技巨头布局加速

今年,VR与AR成为了业内人讨论的热点。尤其是VR,在Oculus、索尼、HTC等巨头企业入驻并推出相应的VR硬件设备之后,其发展力度更甚以往。然而,相比于VR的火爆,AR的发展更加的稳进。其因任天堂《精灵宝可梦GO》手游而业内人士备受关注,又因里约奥运会闭幕式的8分钟AR表演而受资本追捧,不少众多的行业人士纷纷将焦点聚焦到了AR领域。

微软:游戏才是HoloLens走近大众的敲门砖

微软:游戏才是HoloLens走近大众的敲门砖

虽然微软的HoloLens可用性正在逐渐提高,但其官方定位依然只是专注其开发功能,离消费产品还差的很远。但是开发者还在继续努力将HoloLens平台上的视频游戏开发提上议程,据微软产品市场总监Leila Martine说,其根本原因是,游戏才是获得公众注意力的敲门砖。

解答困惑 浅谈关于AR的五大误区

解答困惑 浅谈关于AR的五大误区

最近,因为微软和谷歌旗下的Niantic不断推出各自的AR(增强现实)眼镜,AR领域受到了大众和媒体的广泛关注。不过,关于增强现实,大众存在着很多困惑和误解。下面就谈谈群众经常会误解的5个认识: