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微软:[极限竞速]系列总营收突破10亿美元

微软:[极限竞速]系列总营收突破10亿美元

作为微软旗下独一号的赛车大作,《极限竞速》系列对Xbox玩家来说可能不只是一款游戏那么简单。或许正是因为如此,《极限竞速》系列才能在各个Xbox平台上迎来热卖,最近登陆PC的《极限竞速:地平线3》也获得了相当不错的成绩。而根据微软最新公布的数据,《极限竞速》系列的总销售额已经突破了10亿美元的大关。

分析师:Switch销量800万台 但定价败笔

分析师:Switch销量800万台 但定价败笔

在任天堂Switch售价和登陆游戏公布后,吸引了国外分析师们的注意。Wedbush Securities的分析师Pachter在接受外媒采访时发表了对Switch在2017年发售首年的看法。如果Switch卖200美元,那么有望重塑Wii的辉煌。至少有半数PS4玩家会购买Switch,毕竟第三方游戏他们在PS4上玩就行了。然而不幸的是,目前竞争对手的主机价格已经降价很多,300美元的Switch很难成功。

WiiU成弃子:任天堂表示不再为其研发游戏

WiiU成弃子:任天堂表示不再为其研发游戏

任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime在上周末纽约举行的Switch发布活动上表示,该公司将停止对上一代主机Wii U研发游戏,《塞尔达传说:荒野之息(Legend of Zelda: Breath of the Wild)》将会是任天堂为Wii U推出的最后一款官方游戏,也就是说,任天堂间接式的放弃了这个发布四年多的主机。

索尼和微软谁会是中国主机游戏市场赢家

索尼和微软谁会是中国主机游戏市场赢家

在游戏主机的销量方面,索尼的态度一直要比微软明朗。一个多月前,索尼刚宣称PS4总销量已突破5000万台大关。继而索尼又宣布了截至1月1日最新的数据,显示PS4总销量已经突破5340万台,意味着六周时间内,索尼全球共售出620万台PS4硬件,平均每周全球售出100万台PS4。相较之下,微软从未公开自己的主机销量。在庞大的中国市场,索尼和微软都没能迅速打开市场。有报道称在上市了近1年之后,索尼PS4和微软Xbox One在国内的合计销量只有50万台。

分析师预计2017年可卖出800万台Switch

分析师预计2017年可卖出800万台Switch

任天堂的第一代游戏机Switch即将在3月上市,作为业界知名的大嘴——韦德布希证券公司分析师Michael Pachter对于接下来2017年该主机的表现给出了预测。以往Michael Pachter一直对于任天堂的表现并不看好,不过这一次例外。Michael Pachter预计2017年内任天堂这台家用机/掌机混合设计的游戏机能够达到600-800万销量。

NS制作人:成功不在销量 而在于泛用性

NS制作人:成功不在销量 而在于泛用性

小泉先生在采访中说:“我希望大家能在街道的任何地方享受游戏的乐趣,而不是光在社交媒体上。如果我们看到大家在不同的地方用不同的方式玩Switch时,那么Switch就成功了。”

任天堂保证新主机不缺货:已备下200万台

任天堂保证新主机不缺货:已备下200万台

北京时间1月13日任天堂公布了他们新游戏主机Nintendo Switch的发售日期、价格、首发游戏阵容以及其他诸多信息,并在之后开始了预售。周末,亚马逊、百思买、Target上的Nintendo Switch预售的名额相继告罄;随后世界最大的游戏零售商GameStop也宣布他们也卖掉了所有的Nintendo Switch预售份额。不过,这不代表这玩家将无缘Nintendo Switch的预售,只是第一波预售售罄而已,未来还将有更多的预售放出,尽管这些零售商都没有公布下一波预售将于何时开启。

任天堂NS将于3月3日首发 售价1800元

任天堂NS将于3月3日首发 售价1800元

对于任天堂的玩家来说,今天就像是在过节。任天堂今天正式公布了Nintendo Switch(以下简称NS)的详细情况以及游戏阵容。社长君岛达己表示,NS将在今年的3月3日正式首发,售价为29980日元和299.99美元,折合人民币约合1800元。在游戏方面,NS一改此前的锁区政策,各版本的游戏全部通用。

[龙鳞化身]取消 Xbox老大:一个艰难的决定

[龙鳞化身]取消 Xbox老大:一个艰难的决定

《龙鳞化身(Scalebound)》这部计划在今年发售并由白金工作室旗下著名游戏制作人神谷英树(《鬼泣》的缔造者)担纲的作品,近期被微软取消的消息,相信已经让很多玩家颇为震惊与失望。这背后白金工作室和微软究竟之间发生了什么,也让很多玩家颇为疑惑。

2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7%

2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7%

日前Fami通公开了他们统计的2016年日本国内家用游戏销量统计,其中《精灵宝可梦:太阳/月亮》获得年度软件销售冠军,3DS获得了年度硬件销售冠军。总体家用游戏市场规模达到了2994.8亿日元(约合178亿元),比2015年的3209.7亿日元(约合191亿元)略有缩水。

40天售出620万台 PS4累计销量超5340万

40天售出620万台 PS4累计销量超5340万

在三大次时代主机平台的销量大战中,索尼的PS4一直以来都是遥遥领先于任天堂的WiiU和微软的XboxOne,而在今日举办的CES2017上,索尼又公布了PS4的最新数据。公司CEO平井一夫在活动现场宣布,截止目前PS4的全球销量已经达到5340万台。

业界大佬点评:主机游戏市场将走向何方

业界大佬点评:主机游戏市场将走向何方

在手游崛起的背景下,游戏主机的日子变得越来越不好过,市场萎靡不振,销量难以拉动,游戏主机的未来真的要到头了吗?对此业界大佬们说出了自己的看法。2016年,主机游戏的硬件更新周期进入了全新的商业模式,这对整个游戏界来说意味着什么呢?不妨来听听大佬们的看法。

从25岁的[星之卡比]看游戏人的“玩家之心”

从25岁的[星之卡比]看游戏人的“玩家之心”

从现在看来,星之卡比第一作是非常粗糙,很难想象这样一个游戏销量几乎比肩《马里奥兄弟》。如果非要寻找一个原因,大概是樱井很好地贯彻了岩田聪让游戏变得谁都能玩的主张,游戏真的是非常简单,以致于游戏宣传的口号就是人人都能轻松通关。这让从未接触过动作游戏的玩家也可以轻松上手,而不至于像玩洛克人那样充满挫败感。

超越PS2 任天堂3DS全球销量突破6000万

超越PS2 任天堂3DS全球销量突破6000万

任天堂的3DS在发售的时候曾遭遇了些许挫折,任天堂开始发售很多大作来挽救这款掌机。我们知道3DS后来其实一直做得不错,成为了那一代主机卖得最高的游戏系统,拿下了全球6000万份销量的成绩。而现在,这个成绩已经赶超PS2了。

网传任天堂Switch新专利 或支持VR头显

网传任天堂Switch新专利 或支持VR头显

任天堂Switch主机将于明年1月公布详细情况,但是有关这一主机的爆料却一直在网上流传。日前就有网友曝光了疑似Switch的专利文件,其中显示了主机将支持VR头显的黑科技信息。

PS 2016年度大奖公布:百万销量大奖空缺

PS 2016年度大奖公布:百万销量大奖空缺

今年一共有10款游戏获得了金奖,其中著名游戏制作人宫崎英高的抖M神作《黑暗之魂3》当之无愧地获得了金奖。而用户选择奖是玩家投票选出的10款游戏,可以说是PS平台最值得一玩的10款游戏,值得一提的是,今年的10款游戏中,宫崎英高的两部作品《血源诅咒:老猎人》和《黑暗之魂3》双双入选,不得不让人感叹“老贼”的神奇,抖M之魂永不灭!在这里我们祝贺宫崎英高!

PS4报告:独占游戏少而精 PSVR受关注

PS4报告:独占游戏少而精 PSVR受关注

2016年PlayStation用户的热情不时被新发布的硬件设备点燃,今年下半年上市的PS4 Slim和PS4 Pro预示着本世代主机也已进入了其生命周期的中期阶段,为主机玩家带来了全新的游戏时代。而今年也见证了索尼涉足VR领域的第一步,索尼发布了价格实惠的PlayStation VR头戴设备,引起业界的广泛热议。

X1报告:系统改进赢回声誉 新作跳票频繁

X1报告:系统改进赢回声誉 新作跳票频繁

2016年是Xbox One上市的第三个年头,同时可能也是意义最为重大的一年。这款主机的用户界面仍然还是反应迟钝且混乱,而潜在的消费者们则必须在购买Xbox One S和等待Scorpio推出之间做出一个艰难的选择。尽管如此,这个平台在今年也有不少让人喜爱的地方,而这些或许能够解释Xbox One为什么从今年下半年开始在美国地区的销量就一路上升。