PSP/NGP

  • 退休倒计时?PSP部分型号已停止出货

    据日本媒体报道,近日索尼PlayStation日本官网已经更新了PSP掌机产品的最新供货状态,其中除了黑色尚保持正常供应之外,其于颜色和限定版机型均已宣告停止出货。对此,虽然索尼官方并未说明用意,但外界普遍认为是PSP即将退休的前兆。

    2014-04-09
  • 同样卖性感美女:为何《龙之皇冠》被记住

    《龙之皇冠》初次曝光就被国内外游戏媒体盯上、也被玩家念叨,主要原因就是下图中游戏的爆乳巫师角色,能不记住嘛?国内原画习惯按美女来画,《龙之皇冠》《剑灵》是按照怪物来画美女,让玩家和媒体记了美+怪,甚至记住了特定的游戏角色。产品要有创意,但美术呢?美术“误入歧途”未尝不是一种成功。

    2013-08-02
  • 外媒:中国内地玩家不适合购买PS4

    索尼在上月末正式宣布了新一代的家庭游戏机PS4,其强悍的性能和丰富的功能服务着实让人垂涎,不过今天国外媒体Tech in Asia在报道中向中国玩家泼了一盆凉水,表示中国内地玩家并不适合购买PS4。

    2013-03-05
  • PS3销量近7600万台 基本持平XBOX360

    IDC最新一项统计,PS3的全球销量在2012年12月接近7600万台,已经基本持平XBOX 360的全球销量,考虑到PS3的发行时间要比XBOX 360晚一年,可以说PS3已经后来居上,分析称PS3平台上优秀游戏数量和玩家认同度是三个主机中最高的,这也带动了主机的销售。

    2013-01-15
  • 平井一夫:PS Vita销量基本符合预期

    索尼CEO平井一夫表示,虽然PSV某些地方的销量较差,但总体基本符合索尼的预期。PSV和PSP合并销售量为140万台,也就是说,7岁高龄的PSP三个月销量居然是PSV的2.5倍之多。

    2012-08-31
  • SONY宣布PSV与PS3平台游戏付费共享

    在德国举行的科隆国际游戏展上,索尼宣布部分PSVita、PS3双平台游戏将共享,并出台新的购买方法:玩家只需购买其中一个平台的游戏,就会免费获得另一个平台的版本。此举是索尼应对日渐低靡的单机市场方式,旨在通过降低游戏付费吸引玩家并保持用户粘度。

    2012-08-15
  • 初音新作震撼公布 将登陆PSV/PS3双平台

    纸终究包不住火,初音新作的消息还是提前泄露了!这款新作暂名为《NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA》,对应平台为PSV和PS3。PSV版将于今年夏天发售,PS3版则是2013年发售。游戏制作人为林诚司,R&D制作人为初音街机版的大崎诚。

    2012-04-11
  • SONY:PS Vita将制定长期反盗版计划

    索尼表示,该反盗版措施自PSVita还在设计初期阶段时就一直被列为核心的开发项目之一。索尼将在今后长期不遗余力的推动这项计划的发展。”反盗版措施将是为该平台量身定制的,也就是说我们有信心长期从盗版的威胁中来保护那些游戏作品的安全。”

    2012-02-28
  • 黑客wololo宣布PSV破解VHBL将发布

    黑客wololo日前已经证实1.61下VHBL仍可运行,在PSV登陆欧美的两天后,他再度更新了自己的博客。所以只要时刻关注他的讯息,就应该有机会在时限内成功得到VHBL。

    2012-02-27
  • 路透:索尼PSV或将是最后一代掌机

    路透社今日发表文章称,如今游戏玩家的习惯正在迅速发生改变,越来越多的玩家开始用智能手机和平板电脑替换掉专门的掌上游戏设备,PS Vita可能是索尼最后一代掌上游戏设备。这款设备的销量将不容乐观,因为越来越多的玩家的口袋中填满了智能手机和苹果iPad

    2012-02-23
  • SONY PSV销量大缩水:一周仅售1.8万台

    从2012年1月9日到1月15日,PSV在日本仅售出18361台,而前一周的销量42915台如今看来都显得没那么寒酸了。以下是PSV自首发以来五周的销量数据:324,859 -> 72,479 -> 42,648 -> 42,915 -> 18,361

    2012-01-19
  • AR游戏成掌机新卖点?PSVita 3DS力推

    在上月举办的SCEE:伦敦PSVITA发布会上,SONY PSVITA新掌机发布了一部AR游戏的宣传片,随PSVita将包含6张AR信标卡,也可从PlayStation Store免费下载3个AR游戏,与任天堂3DS首发如出一辙,AR成为了新掌机的噱头。

    2011-12-15
  • PSV新广告发布:SONY豪言改变游戏未来

    近日索尼公开了PSV的最新电视广告,这个广告近期就将在各大电视台播出,其主题为“改变游戏的未来”。

    2011-11-24
  • 河野弘谈PS Vita掌机开发初衷和理念

    索尼的PSVita主机虽然是考虑到休闲玩家的用户群而做出来的,首先满足核心玩家的前提下,逐渐的吸引休闲玩家的策略。为吸引休闲用户而暂时牺牲掉核心玩家的做法绝对不可取,从10月份开始到12月,众多期待的作品都会登陆PS3,在这个环境下PSVita的出现将会达到相乘的效果。

    2011-09-29
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