索尼/PS Vita
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PS Vita实体卡带停产 离退出历史舞台又近一步
以后或只剩情怀
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[Will:美好世界]:改变故事顺序从而改变结局
之前我们看到的一款《Will:美好世界》就可以说是打破了我们的固有观念,在去年的第二届PlayStation开发者大赛中,从一系列动作类和射击类作品中脱颖而出,获得当届赛事的冠军。值得一提的是,该作还颠覆了文字游戏点击选项的传统,让玩家能改变事件发生的顺序,从而产生完全不同的结果。
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独立开发者:失败不是终点 冒险才能存活
Josh Fairhurst是Mighty Rabbit Studios和Limited Run Games两家工作室的创始人,在多年的独立游戏创业中,他经历了各种类型的失败,而且他的案例可以让我们确信的是,失败并不是终点。一年之前,他的工作室处于倒闭的边缘,为了拯救公司,他决定冒险,贷款做了一个零售版的游戏,但意想不到的是该游戏居然大卖,以下是详细的博客内容:
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PSV通过3C认证 索尼携双机入华
据最新消息,国行PSV已于10月27通过了3C认证。而在10月13日,国行版PS4也已通过了3C认证。换句话说,国行版索尼主机或许真的不远了。从3C证书上我们可以看到,此次引进的PSV型号为PCH-2009,也就是新版本的机器,生产厂商为富士康旗下鸿富锦精密电子(烟台)有限公司。
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百万亚瑟王移植3DS 掌机游戏吹F2P风
任天堂社长岩田聪早些年表示,只要他还在位一天,任天堂就不会去做手游。虽说任天堂的确没有去做手游,但无法阻挡手游大厂将其手游移植到其3DS平台。这不,SE就在昨天发布消息称,旗下卡牌手游《扩散性百万亚瑟王(拡散性ミリオンアーサー)》将于10月22日登陆任天堂的3DS平台。
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微软不开心 索尼PS4销量突破1000万台
索尼今天在2014 Gamescom游戏展上正式公布,旗下次时代游戏主机PS4的销量已经达到了1000万台。截止今年8月10日,PS4主机在全世界范围内的销售总量达到了千万级别的里程碑,成为了索尼史上“销量最快,势头最猛”的游戏机。
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PS之父:久多良木健或与索尼再度合作
索尼电脑娱乐公司现任CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)在上周的英国布莱顿开发者大会上提到了他的前任,人称“PS之父”的久多良木健,他表示彼此之间仍然保持着紧密联系,没有断绝往来。作为PS之父,久多良木健对这个品牌的贡献不可磨灭,完全可以说是由他一手打造了PS和PS2的辉煌,尽管因为PS3初期的一系列问题导致他离开索尼,但迄今仍然很多人怀念他的功绩,希望他能回归继续帮助索尼的开发工作,或许安德鲁·豪斯这次的发言也代表未来一切都还有可能。
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[锁链战记]移植PSV 掌机也吹免费游戏风
把主机游戏往手机上移植如今已经很普遍了,光是SE这两年就没少干这事儿。但手游移植到主机平台的案例并不是很多,但如今看来,优质的手游产品向主机平台的移植或许将成为今后的一个趋势。在今天SEGA NETWORKS的新作发布会上,SEGA方面宣布旗下人气手游《锁链战记》将于2014年夏登陆PSV平台。
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PS4全球销量突破210万
尽管在巴西首发当日销量被剃光头,但PS4在北美、英国等地的销量还是非常不错的。据路透社报道,索尼今天宣布,PS4在全球的销量已经突破210万台(截止12月1日)。
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PS Vita TV近期不入欧美 期待进中国市场
在近期接受采访时,SCE的CEO兼总裁Andrew House称,PS Vita TV目前不考虑在亚洲之外的市场推出,除日本之外,主要在中国和韩国地区推出,当然,索尼希望所有的SCE产品都能进入中国,如果主机销售得到允许,比如上海自由贸易区,这将会给索尼带来巨大商机,SCE对此非常期待。
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同样卖性感美女:为何《龙之皇冠》被记住
《龙之皇冠》初次曝光就被国内外游戏媒体盯上、也被玩家念叨,主要原因就是下图中游戏的爆乳巫师角色,能不记住嘛?国内原画习惯按美女来画,《龙之皇冠》《剑灵》是按照怪物来画美女,让玩家和媒体记了美+怪,甚至记住了特定的游戏角色。产品要有创意,但美术呢?美术“误入歧途”未尝不是一种成功。
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X360和PS3共亏80亿 主机市场遇寒冬
Xbox360和PS3公耗费了微软和索尼总共80亿美元,业界大神Ben Cousins撰写文章称,自XBOX360发售后微软花费了29.96亿美金,而索尼的情况则更糟,花费了49.51亿美元在PS3上。你能从Cousins损益表中对两公司的损失有个大概了解。
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索尼下月召开发展会议 或将公开PS4
微软开启了2013年E3游戏展倒计时页面,并且有望公开传说已久的Xbox720主机,因此外媒对微软这一举动表示纷纷看好,并且希望能够看到新主机的公开。然而就在此时,外媒报道称索尼将在下个月秘密公开其全新主机(PS4)。
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超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一
DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。
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Sony: PlayStation Plus成公司“看家宝”
索尼在过去六年里一直在为在线服务努力,主管PlayStation品牌营销的John Koller说,PlayStation Plus的销售额增长了很多,索尼准备在该产品上投入更多的关注。
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ESRB 为游戏发布即时数字分级服务
美国娱乐软件分级委员(ESRB)会宣布了为数字分销游戏分级的一项免费服务。新的数字分级服务给开发商提供了一份为处理游戏内容的在线问卷。一旦完成,ESRB将会立即免费进行分级。开始的时候,数字分级服务将只针对可下载主机游戏开发商提供,包括PS Vita和Nintendo eShop,和Windows 8设备,虽然,ESRB计划把这些服务扩展到更多平台。
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游戏开发商:索尼 PS Mobile平台前景大好
PlayStation Mobile商店已经发布几个周了,不仅第一印象不错,新平台游戏的销售也开始慢慢增加。新的PS Vita系统和独特的PlayStation 认证的Android设备使得开发商可以在PlayStation商店销售相对应的游戏。索尼希望更多的独立开发的加入重新提升其旗舰品牌PS Vita的销量。
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分析师称 PS3不降价将损失更多市场
微软昨天宣布了Xbox 360零售促销礼包降50美元,很明显这是为了促进假期销售,但这对于Xbox 360来说,将会带来更多利润,目前,Xbox 360每个月的销售量已经都超过了PS3。而且,Wii U也即将发布,Wii也已经降价,Sony该何去何从?分析师称,若不降价,PS3将会可能丢失部分市场份额。