按时间归档:2010年

  • 大摩:维持搜狐增持评级

    摩根士丹利今天发表报告称,搜狐第三季度业绩超出预期,并且广告营收创历史新高、网络游戏营收再次增速。摩根士丹利认为,搜狐在网络视频、网络游戏和付费搜索领域均取得健康发展,因此维持该股“增持”的评级。

    2010-10-26
  • 热门的APP所应具备几大的特点

    笔者是一名普普通通的social game应用开发从业者,在从事几年产品开发工作后,有一些自己的心得体会,希望和大家交流。一家之言,欢迎批评、指教。

    2010-10-25
  • 网易跟风回购老账号

    《天下贰》再次隆重推出了新一期主题活动:酷玩急急令,通过新兵征集令、告别单身令、老账号回购令和60级保送令,倾情回馈新老玩家。继国庆和重阳的双重大礼后,推出了重金回购老账号活动,意味着国内网游厂商实现了从关注新用户注册到重视老玩家回归的巨大转变。

    2010-10-25
  • 任天堂:苹果近期威胁绝对超过微软

    任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受其采访时称,近期来看,苹果将其构成的威胁要远大于微软。任天堂要获得能够争取到的所有市场优势,因为竞争无处不在。他说:“一直以来竞争都很激烈,我们要与社交游戏公司Zynga竞争、网络竞争、报纸行业竞争以及其它领域的竞争。”

    2010-10-25
  • 华为将推移动应用程序商店:37分成

    中国网络设备厂商华为高调进入移动应用程序商店市场,于日前推出华为数字商城平台。在三网融合进行实质性推进阶段,华为此番转型可谓未雨绸缪,但能否建用并举仍待考验。

    2010-10-25
  • TonyPark:全球应对全球如何走向国外?

    “重返国内一线公司”的目标我们正在一步一步的实施,但是公司需要的不仅仅是一个一年的计划,我在这方面有过一些经历,也与朱骏先生讨论过很长时间。希望这些思路能与大家共享,到时候,这些思路会成为我们九城实施的方案。

    2010-10-25
  • 畅游10Q3财报:营收8560万美元环比增10%

    搜狐畅游(交易代码:CYOU)今日下午公布了截至9月30日的2010年第三季度未审计的财报。财报显示,总营收达到创历史的8560万美元,环比增长10%,同比增长25%;净利润达到创历史的4530万美元,环比增长8%,同比增长20%。

    2010-10-25
  • Mycnx详解马来市场:35人7网游年赚4500万美元

    马来西亚运营商Mycxn负责人今日主题报告中透露,Mycxn仅35位员工却能同时运营7款网游。 Mycxn以永久免费为主,通过销售游戏里面的装备获得营收。目前运营的游戏有超过68%都是来自中国市场。09年从获取的利润大概是4500万美金左右,2010年营收估计是5000多万美金。

    2010-10-25
  • Gameone与中华网龙携手拓展东南亚

    Gameone.com (智傲集团) 于2010年10月22日正式宣布与台湾上市公司「中华网龙股份有限公司」(代号:3083)建立长期合作关系,携手拓展香港、澳门、新加波、马来西亚网上游戏业务。

    2010-10-25
  • 易观:10Q3网游市场触底实则转暖

    易观国际今日发布报告称,其《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。

    2010-10-25