按时间归档:2010年

  • 伤筋动骨游戏业:金主去了哪里?

    前几天跟一家卷商的分析师聊天,他问了我一个这样的问题:“当前几大上市公司的老产品老游戏人数下滑后,这些流失用户还能召回么?”“如果召回不了,这些有钱的财主们又去了哪些游戏?”这确实是一个很实在的话题,目前几家上市公司主力游戏用户的流失直接导致的是这2个季度的财报都很难看。

    2010-09-29
  • 清科:2010年中国网游市场规模将达340亿

    9月28日消息 今日清科集团发布中国网游市场研究报道,数据显示,预计2010年,中国网络游戏的市场营收规模为338.90亿元人民币,相比于2008年增幅为32.38%;中国网络游戏市场用户规模为3.38亿人,相比于2008年增幅为27.31%。

    2010-09-28
  • GameLook:一周游戏产业核心要闻(9.21-9.28)

    GameLook:一周游戏产业核心要闻(9.21-28)

    2010-09-28
  • 动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

    动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

    2010-09-28
  • POPCAP:Zynga登陆iPhone将遭彻底失败

    9月28日消息,据国外媒体报道,植物大战僵尸开发商宝开首席执行官Dave Roberts周一猛烈抨击 Zynga,称Zynga旗下热门农场游戏FarmVille 移植到iPhone平台将遭遇“彻底失败”,并指责Zynga“每天都在花钱买客户”。

    2010-09-28
  • 未来资产:下调搜狐股票评级至持有

    北京时间9月28日上午消息,韩国未来资产证券(Mirae Asset Securities)今天发表投资报告,将搜狐(Nasdaq:SOHU)的股票评级从“买入”(Buy)下调至“持有”(Hold),但将其目标股价上调至58美元。以下为报告概要:

    2010-09-28
  • Comscore:7月全球社交网络用户达9.45亿增长23%

    北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Comscore星期一发表的研究报告称,今年7月韩国社交网络用户数量同比增长57%,是全球社交网络用户数量增长速度最快的国家之一。

    2010-09-28
  • Zynga月活跃用户达到2.15亿

    社交游戏开发商Zynga创始人兼首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活跃游戏玩家数量为2.15亿,而本周一的Zynga游戏玩家数量达3300万。在过去几年,Zynga已经开发出超过40款游戏,当中的三分之一已经中止。

    2010-09-28
  • 网易陈伟安:希望星际2在下半年推出

    网易副总裁陈伟安透露《星际争霸2》正积极准备中,他表示和玩家一样希望简体中文版《星际争霸2》能在下半年推出。对于推出新资料片的3D游戏《天下贰》,陈伟安预计该游戏收入未来将排到网易自主研发产品前三名,并有望继续增长。

    2010-09-28
  • 百度贴吧明年推自主社交游戏 开放接口

    昨日记者获悉,明年初百度贴吧将推出其自主开发的社交游戏,如果运营顺利,百度将开放游戏接口,让更多开发者通过贴吧平台获益。百度贴吧峰值时达到每天10亿次访问量,已超过一些门户网站,其目标设定为“中国第二SNS”。

    2010-09-27