按时间归档:2011年05月
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网易11Q1游戏收入13.86亿 环比减2.58%
5月19日消息,网易(NTES)今日公布了截止到2011年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度总营收15亿元(2.35亿美元),同比增长28.8%;净利润为7.37亿元人民币(1.13亿美元),同比增长63%。
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Zynga收购社交游戏开发商DNA Games
5月19日消息,据国外媒体报道,知名社交游戏商Zynga昨日(18号)表示,正在收购另一家社交游戏开发商DNA Games,这也将是Zynga在近一年的时间内展开的第14起收购交易。
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盛大谭群钊:网游要转型社交网络
盛大创始人之一、盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,做客新浪微访谈。MMO都是社区,但是传统的MMO是封闭的社区,而我们希望通过技术平台开放MMO给第三方的社区和第三方的应用,让用户在游戏外也可以享受游戏乐趣,跟游戏玩家互动,并且享受开放平台带来的源源不断的新内容。
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RockYou Asia 在台湾上线《Happy City》
RockYou本月最近在台湾的PC端社交网络上线了《Happy City》(在日本的同款游戏名为《Top City》),开始与其他城市建设类社交游戏展开激烈竞争。RockYou表示中国大陆市场本质上相当于五个国家的游戏市场,而且数个社交网络群雄割据,这让他们很难将游戏进行本地化设计
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轻度游戏需求旺盛 有端开发平台填补空缺
在最初电子游戏诞生的时候,游戏的定义就是指轻度游戏。曾几何时,俄罗斯方块、马里奥等轻度游戏是每个玩家必玩的热门游戏。随着游戏开发技术以及游戏设备性能的不断提高,以RPG为主的画面精美、系统复杂、多追求的重量化游戏渐渐成为市场的焦点以及玩家的首选。
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Valve: 游戏销售模式“破碎”应鼓励积极玩家
“游戏销售模式已经‘破碎’,这是游戏行业的一个漏洞。”他指出解决方案是为鼓励积极的玩家。“有些玩家可以为游戏带来很多其他玩家,而另外有些玩家却会逼走很多其他玩家,我们必须对这两种玩家区别对待。对前一种我们免费送游戏,对后一种全价、还不打折!”
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韩CJ E&M子公司发布会:5款新游亮相
韩国CJ E&M公司旗下子公司Ani-Park昨天召开新闻发布会,正式公开了旗下五款正在研发中的新游戏。五款游戏分别为MMO《Project A4》、《皇家魔法棒球》、足球游戏《ChaguChagu》、战略FPS《Ground Zero》和韩国型RTS《Project NF》
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韩国教育游戏门户G-learning正式发布
由综合教育类企业顶峰JLS开办的英语教育游戏门户G-learning即日起正式对开放英语学习类游戏下载,由顶峰JLS集团和阿尔法云端集团共同研发。JSL相关人士透露,以上游戏均采用反复记忆的方式,利用图形的反复组合让玩家能够在游戏的时候,学习到英语单词和语法。
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人人网开放平台iOS SDK 正式发布
人人网日前宣布,正式推出针对苹果iOS平台的SDK。人人网于今年4月开始,发布了各路平台的SDK,重点很明显针对社区、移动平台。包括Android、iOS、Java、Python SDK均在4月底、五月初进行了大幅的更新和发布,着重支持各种移动终端。
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社交游戏商SmallWorlds获250万美元融资
TradeMe创始人Sam Morgan 250万美元投资新西兰社交游戏公司SmallWorlds。这笔融资将用于扩大公司的规模,该公司称目标是在2013年赚取1亿美元。已经有650万的注册用户,每月增长20万的玩家,大多数是十来岁的青少年,以及40来岁的女性玩家,80%的玩家来自美国。