按时间归档:2012年

  • 前Zynga高管Alan Patmore跳槽Kixeye

    核心游戏开发商Kixeye今天宣布,前Zynga旗下工作室的总经理Alan Patmore已加入该公司。Patmore 将成为Kixeye公司新的产品副总裁,将有他负责产品战略和开发的所有方面事宜。

    2012-08-24
  • 初创游戏公司创始人“心态大考”:革新自我

    每一轮融资的完成都意味着投资人对你公司收入和成长性的预期翻3-10倍,这至少代表公司的规模将翻3-5倍,你会从一个10人的小公司变成50人、100人甚至几百人的公司,如果作为创始人的你还是原来的你的话,这游戏能继续下去么?创始人要如何改变自我!

    2012-08-24
  • Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频

    Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!

    2012-08-24
  • Juice Games创始人成立新移动游戏公司

    总部位于柴郡的Nomad Games专注于触屏设备游戏开发和数字营销渠道,PC游戏的开发也已经重新被加到日程表,同时别的平台,比如只能电视和电子阅读器也是公司考虑的对象。Nomad Games希望在接下来几周内发布首款游戏。

    2012-08-24
  • GREE签约四家美国游戏开发商

    早在5月, GREE延长了数月时间,(即五月至九月),才推出他们的全球平台。 作出这一决定的主要原因之一是,GREE需要更多的时间来让更多的第三方开发商加盟 – 毕竟,如果没有这些合作伙伴,Gree是做不成平台的。而在今天,GREE宣布,他们已经成功让四个美国游戏开发商签约加盟:

    2012-08-24
  • Mitch Lasky:高成本使开发商离开Facebook

    据说,随着在社交网络开发游戏代价越来越高,Facebook平台开发商正在流失。Facebook会收取30%的分成,同时,这几年来,要把游戏排到一些大的发行商前面,市场营销的开支也高了许多。许多小型开发商对于在Facebook上发布游戏已经失望了,因为Zynga在市场营销和玩家获取成本上的投入总在别的公司之上。

    2012-08-24
  • LINE Coupon:NHN推出电子优惠劵

    为了将其社交应用LINE改造成一个平台,NHN日本肯定是不会浪费任何时间。继游戏 , 社交网络功能 , 星座 ,贺卡应用,绘图应用,和摄像头应用之后,该公司今天宣布了又一个基于LINE的服务。

    2012-08-24
  • 《忍者龙剑传》变身3D社交手游登陆Mobage

    史诗级电视游戏系列“忍者龙剑传”也加入了社交游戏的行列,KOEI TECMO昨天对Mobage发布了一款名为“100万人的忍者龙剑传”的游戏,将在今年秋季在Mobage平台推出Android以及iOS版本,这是一款融合了3D动作和社交卡牌对战的游戏。

    2012-08-24
  • Unity CEO:Unity 4的破茧之路

    昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。

    2012-08-24
  • GREE进军游戏周边实体商品领域

    这是一个非常聪明的举动: GREE宣布,他们将建立一个全资子公司,这个公司除了销售他们的社交游戏的周边实体商品之外什么也不做。新公司被称为““GREE 娱乐产品”(暂定),预计下个月开始运作。

    2012-08-24