按时间归档:2012年
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易观:《魔兽》成拖累网易游戏营收元凶?
本季度网易游戏营收规模环比小幅下滑4.84%,主要原因在于二季度为传统网游淡季,中国客户端游戏市场整体增速放缓。本季度网易代理自暴雪的游戏《魔兽世界》在全球范围内玩家数量大幅下滑,中国市场同样受到影响,加之本季度《魔兽世界》完成合服
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2012科隆展游戏奖出炉:Dishonored夺冠
2012年科隆展游戏奖(Gamescom Awards)已经出炉,Bethesda的Dishonored和育碧的Rayman Legends获奖项最多,科隆游戏展于8月15-19日在德国科隆举行,期间参观者高达27.5万。获奖者由20个审核委员和来自游戏行业的专家筛选而出。Dishonored获得最佳PlayStation 3游戏,最佳Xbox 360游戏和最佳科隆展游戏三项大奖。
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2011年上海网络游戏产业产值达149亿元
市文化创意产业推进领导小组办公室副主任宗明表示,上海网络游戏产业2011年产值达到149亿元,同比增长24%,约占全国网络游戏产业的30%。上海动漫产业2011年产值约为63亿元,同比增长23.7%。而网络视听产业2011年产业整体规模超过30亿,同比增长超过100%。
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九城12Q2营收5480万元环比大增13%
九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长
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Pontiflex:公司平台广告用户超过1亿
移动广告平台Pontiflex今天宣布通过该公司的Singup Ads和定位AdLeads平台,已经拿到来自商家的1亿个客户的广告签约。90%的来自美国,另外10%是国际客户,但是Pontiflex的自助服务平台40%的客户都来自美国之外,这归功于AdLeads平台在亚洲和西欧的日渐流行。
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金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%
娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。
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GREE确认参加东京游戏展
东京游戏展2011 , E3 , China Joy , gamescom : GREE在世界各地展览中设立游戏摊位,并看到了其价值。该公司今天宣布将再次参加东京游戏展(2012年的展览将于下月举行)。
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SongPop 再次蝉联FB游戏榜首
本周前三名的游戏涨幅百分比不大,但从每日活跃用户而言,涨幅很可观。FreshPlanet的SongPop继续蝉联榜首,DAU增长20万,涨幅只有5%。Social Point的Dragon City排第二,DAU增长20万,上升了4%。Tetris Online的Tetris Battle DAU增长10万,涨幅达4%,排第三。
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Square Enix新手游: KooZac
KooZac是Square Enix在iOS平台发布的一款新游戏,是一个很受欢迎的页游的移动版本。该游戏目前可以在全球应用商店里以0.99美元的价格下载,可以在游戏内购买游戏币。但是游戏的控制问题使得小屏幕的玩家的游戏体检还是会有所折扣。据说很快就会出针对控制选项的改进更新,但目前来说,在平板上玩比较合适。
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百度首款客户端网游《西游3》本月内测
百度游戏首款独代2.5D回合制客户端网游《西游3》将于本月底全面开启圣兽内测,《西游3》由广州狼旗网络开发,集魔幻趣味性的西游背景与经典回合制于一体。此前百度游戏一直都以联运网页游戏为其主营业务,这也是百度首度尝试进军大型客户端网络游戏市场。