按时间归档:2012年

  • 前诺基亚员工使用Android应用复兴MeeGo

    Jolla 公司由前诺基亚员工组成,先前的工作主要是围绕N9手机(见下图),现在他们表示将通过Android的应用程序库来振兴MeeGo平台。该公司的首席执行官Jussi Hurmola告诉芬兰杂志3T说,公司的MeeGo手机利用了ACL技术以加强其应用程序库,将能够运行Android版本的应用。

    2012-08-21
  • 6Waves代理Ruby Skies:开发一年终有着落

    Ruby Skies是一个关系建立,物品收集和探险类结合的游戏。Ruby Skies已经提交给苹果公司审核通过,并且应该可以在本周早些时候出现在应用商店,首次将在加拿大和韩国发行。如果该游戏在iOS平台表现良好,会扩张到其他平台发行。

    2012-08-21
  • 访[宫爆老奶奶]:只恨经验不足 坚持做单机

    Bluefir是《宫爆老奶奶》这款悲催单机收费手机游戏的开发商,在早先的报道中,很多业内人士对其收入、和上线一周就达98%的盗版率感到唏嘘,而经过众多行业人士的转发、推荐,更多的朋友开始关心《宫爆老奶奶》这款游戏、和这只团队的未来。为此GameLook专访了老奶奶团队运营负责人周巍

    2012-08-21
  • The Ville再登增长最快Facebook游戏榜首

    Zynga的The Ville仍在本周增长最快的Facebook游戏榜首,新增590万MAU,上涨11%。FreshPlanet的SongPop也继续在流量方面跑赢。

    2012-08-21
  • 暴风动漫回应抄袭指责:致歉并愿转交收入

    《天空城与勇士》运营商暴风动漫以email的形式对GameLook解释了《天空城与勇士》抄袭国外Cloudstone的情况,其主要意思是暴风动漫是运营商而非开发商,未能发现这款游戏全盘抄袭Cloudstone的情况,暴风动漫宣布终止与该国内开发商的合作,并将把全部分成后收入转交Cloudstone团队,以表达歉意。

    2012-08-21
  • Nexon高管:还不免费 主机游戏将灭绝

    如果传统游戏主机不顺应市场潮流发展,那么其继续存在的时日已经不多。Daniel Kim说:“主机开发人士也开始意识到这一点。除非他们做出改变,或设法改变他们的商业模式,要不他们将很快走上从前恐龙灭绝一般的道路。”

    2012-08-21
  • 移动游戏开发商须知有关中国玩家的5件事

    中国拥有世界上最大的iOS /Android游戏市场,但对于许多西方开发者来说,中国依然有很多不确定性,忧虑,还有误解。中国苹果商店付费下载由西方游戏主导,但付费下载量很少,中国玩家更喜欢游戏内消费,喜欢移动MMO,市场比较零散,国外开发商可以考虑使用游戏内收费和找本地公司合作以进入中国移动游戏市场。

    2012-08-21
  • Goko撤回其HTML5游戏平台:技术故障

    社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。Goko的网站上可以找到的官方消息说,该平台推出后的第一个48小时进行的“不顺利”,并对玩家以及支持Goko 的HTML5社区表示歉意。

    2012-08-21
  • 年度页游运营平台五强:同比增幅2倍以上

    从去年开始GameLook即开始发布国内网页游戏平台开服数的周统计数字,但我们从没有进行过同比,随着近一年的数据积累,我们拿出一个可供参考的数字来给行业一观,目前国内前五强的独立网页游戏平台其同比增幅普遍超过了200%,在页游已规模化收入的情况下,领先平台大幅增长实属不易

    2012-08-21
  • Broken Bulb趁热打铁推Hero Conquest

    Broken Bulb Studios开发了Facebook上流行的游戏Miscrit,今天他们宣布推出一个原创的游戏Hero Conquest。Hero Conquest 是一个超级英雄为主题的角色扮演和战略游戏.

    2012-08-21