按时间归档:2012年

  • Digital Chocolate携手Spil发布竞速游戏

    社交游戏开发商Digital Chocolate今天宣布和Spil Games合作,发布特别版新游戏Race Track Rivals,其实,开发商们在Facebook之外发布特别游戏已经不是新鲜事。据开发商们称,此举可以为游戏营销节约开支并能在Facebook发布时有更好的曝光率。

    2012-12-18
  • Flurry:欧美9类移动游戏忠诚度矩阵

    社交化游戏精心设计的“约会”驱动着高使用率,玩家不得不维持自己游戏的进度。策略游戏有着最高用户活跃度,但生命周期短,成功策略游戏需鼓励快速进行游戏、及付费,并快速更新内容弥补消耗。卡牌游戏吸引的是“善变”的玩家,活跃度并不高流失却很高。

    2012-12-18
  • 美游戏玩家平均年龄约30岁 女性占47%

    游戏并不是孩子的专利,实际上美国玩家的平均年龄为30岁,并且已经玩游戏12年。而最经常购买游戏的玩家平均年龄更达到35岁。这份调查还有一个令人意外的发现——47%的美国游戏玩家是女性。不仅如此,18岁以上女性占玩家总数的比例达到30%,甚至比17岁及以下的男性所占比例更高(18%)。

    2012-12-18
  • Arktos收购The War Z开发商多数股份

    Arktos Entertainment Group最近收购了游戏公司Hammerpoint Interactive的大部分股票,该公司制作了一款在线游戏The War Z。该游戏于今年10月份发布,目前注册用户已经超过了60万,每天的活跃用户也超过了15万。交易细节没有透露。

    2012-12-18
  • 九城曝Unity跨平台3D游戏《IceFire OL》

    九城曝光了由其自主研发的Unity跨平台战争策略游戏《IceFire Online》,这款游戏将实现跨平台运营,将推出iOS、Android版,同时还将推出页游版,九城表示将很快推出这款游戏。游戏突出了“英雄卡牌要素”

    2012-12-18
  • 韩手游公司Gamevil游戏下载量达2亿

    韩国移动游戏公司Gamevil今天宣布,其移动游戏累计下载量达到2亿次的里程碑。这个下载量的达成原因部分在于其合作伙伴基金的推出,基金已投资40个团队共计2000万美元,Gamevil 2012Q3季度营收达1530万美元,同比增长66%

    2012-12-18
  • 美国发行商Aeria与日本Gamepot合并

    位于加州圣塔克拉拉的免费游戏发行商Aeria Games和日本在线游戏公司Gamespot合并,准备在全球范围内推多平台免费游戏。合并之后,两家公司旗下有PC和移动游戏50多款,在美国,日本,德国,巴西和韩国有将近600名员工。Aeria称,该公司目前的持股人将会在新成立的公司里占股份的大多数。

    2012-12-18
  • 美国航空局NASA推航天模拟iOS手游

    就在刚刚过去的几个周里,NASA发布了2个内部开发的游戏,一款Facebook小游戏Space Race Blastoff和一款太空交通控制模拟游戏Sector 33,两款游戏都向人们充分展示了NASA最近的项目和科研成果。NASA认为,游戏已经成为在美国进行公共教育和宣传非常重要的媒介。

    2012-12-18
  • SE《圣剑传说》系列将推出首款社交手游

    Square Enix旗下动作RPG系列《圣剑传说》将推出首款移动社交游戏《圣剑传说:玛娜之环》,卡牌战斗模式,明年将在GREE平台推出支持iOS及Android平台。《圣剑传说》诞生早于最终幻想,1991年作为《最终幻想》外传推出。

    2012-12-18
  • 2012年10大游戏开发商 育碧分公司上榜

    2012年最让人满意或者突破创意、商业和文化极限的10大游戏开发商:这并不是10佳游戏排行榜。上榜的游戏开发商都为2012年做出了影响深远的积极贡献。

    2012-12-18