按时间归档:2012年

  • THQ放弃FB游戏和手机游戏“实验”

    在2013财年第一季度的投资者电话会议中,THQ的总裁Jason Rubin 宣布,公司将停止所有Facebook和休闲手机游戏的“实验”。
    这是正确的,符合该公司的新方向——开发高品质的大预算的游戏。

    2012-08-08
  • 《毁灭公爵》真的应该存在吗?

    永远的毁灭公爵已经出了一年多了,但这款Duke做的并不好,众多玩家对游戏糟糕的玩法,乏味的幽默感和上个游戏糟糕的画面依然很讨厌,我怀疑公众是否能够再次接受它。有传言说Gearbox将会开发一款新的游戏“Duke Begins”,但我想Gearbox有可能把Duke再次做好,他们是否能够再续经典,我们还需拭目以待。

    2012-08-08
  • Chrome超IE获全球1/3市场份额

    StatCounter最新公布的统计数据显示,上个月谷歌Chrome再次击败IE浏览器成为全球最流行的浏览器。事实上,Chrome已经扩大了其领先IE浏览器的优势,它现在占到总页面访问量的近34%,而IE占到32%。

    2012-08-08
  • 人人网2012Q2营收4480万美元

    人人(NYSE:RENN)今日盘后公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报数据显示,人人第二季度净营收4480万美元,同比增长47.5%;净亏损2490万美元,而去年同期净利润为80万美元。

    2012-08-08
  • 中国占iOS全球18%下载量 收入仅占3%

    今年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。

    2012-08-07
  • Zynga本周推出次世代社交游戏ChefVille

    Zynga准备推出一款新的社交页游,该游戏被定义为首款次世代社交游戏。在ChefVille游戏里,玩家可以经营自己的餐厅并学习新的菜谱还可以扩大生意规模。游戏里学到的菜谱可以上传到Facebook并可以在实际生活中使用。正因如此,Zynga才说这款游戏属于次世代的社交游戏的范畴。

    2012-08-07
  • 四款国产页游月收入破亿元:傲剑本月入榜

    2008年起网页游戏在中国大行其道,短短4年时间从当初月收入千万级的产品发展到如今已经有4款单月收入破亿的产品。在客户端12年发展历程中达到月收入过亿的产品也不过9款。在仅发展4年的网页游戏领域、国产自研页游产品过亿月收入已达4款,分别是傲剑、神仙道、弹弹堂、七雄争霸

    2012-08-07
  • 巨人:研发最高品质页游 团队持股49%

    今天早上9点巨人财报会议上着重介绍了网页游戏的战略,巨人采取了团队持股49%,巨人占有51%股权的方式。希望网页游戏的品质达到市场上的最高品质、生命周期更长的网页游戏。目前正在同时开发六款网页游戏,未来页游收入统计方面将只计入净营收,不计流水。

    2012-08-07
  • 陈一舟:两三年之后移动互联网格局确定

    三月底人人已经拥有1.54亿的激活用户,当时我们有55%的用户每一天的用户来自于手机和移动平台,现在最新的数据60%.无线互联网的竞争是PC互联网激烈程度的三到五倍,移动互联网就是我们互联网行业面临的高考。

    2012-08-07
  • 《梦幻西游》271万在线的品牌“必杀技”

    8月5日,网易旗下中国第一网游《梦幻西游》再度突破历史,创下了最高同时在线271万的最高纪录,注册玩家数量也突破惊人的3.1亿。而与此同时,《梦幻西游》全新电视广告正在各大卫视黄金时间滚动播出。电视广告借用模仿迈克﹒杰克逊、玛丽莲﹒梦露、李小龙皆以失败告终,喻示“模仿成不了经典”

    2012-08-07