按时间归档:2012年

  • 网易《藏地传奇》12月首测:视频首曝

    上周,网易公布了首款藏域世界观新游——《藏地传奇》。从官网曝光的信息,玩家可知这款新作的题材和部分游戏画面,《藏地传奇》预计将于今年12月份开启首次技术封测,今日《藏地传奇》曝光首部战斗演示视频

    2012-11-28
  • Kabam携手Mynet 进军土耳其市场

    免费游戏开发商Kabam和土耳其游戏社区Mynet已经签署了一项合作协议,将通过该社区在土耳其地区的iOS和Android平台分销《卡米洛特王国:北方之战》。Mynet将在土耳其地区拥有该游戏的独家分销权,把该游戏推向其每月2000万的访问用户。包括土耳其语在内,该游戏目前有12种语言版本。

    2012-11-28
  • WGN:页游+端游《坦克世界》永不下线

    我们目前采取了包括“金币共享”、“社交共享”在内的两套系统,通过“资金”和“团队”两方面玩家最重视的内容进行互通,极大的增强页游《坦克世界将军》和《坦克世界》的交互,可以使用网页或手机来登录坦克世界将军,通过互通系统来完成一些特定的操作,达到“永不下线”的效果

    2012-11-28
  • 任天堂:加拿大首发Wii Mini 售100美元

    在任天堂发布新Wii U主机的同一个月,该公司今天宣布将发布一个新的小版本Wii主机,目前只确认在加拿大发布。该主机不能连接互联网,因此,不支持任何带在线功能的在线游戏。该主机也不能适配任天堂GameCube磁盘或者附件。任天堂把这款主机的目标客户群定义为首次接触Wii主机的玩家。

    2012-11-28
  • 平板电脑成青少年最受欢迎游戏设备

    根据尼尔森公司最近的研究显示,苹果公司延续了过去两年的趋势,旗下产品在孩子们心中的受欢迎程度继续在假日销售季中高居榜首。在美国,介于6岁至12岁年龄段的孩子们对苹果公司推出的最新iOS平台商品的兴趣程度要远远大于对其他消费性电子商品和游戏设备。

    2012-11-28
  • 急先锋的北京游戏业:做小易做 做大难

    无论是2d还是3d游戏的创始,都是北京公司冲在最前,到了页游领域,依然能看到北京的千橡和昆仑率先出击的身影。社交游戏紧跟facebook身后是一群北京小研发团队。移动游戏北京的公司们再一次地充当了先锋,但南方众多摸爬滚打的团队们马上就要踩着前人的肩膀上来了

    2012-11-28
  • 卡罗尔:想要复制迪斯尼式成功的六大条件

    在类似《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where’s my Water?)这样的应用游戏和类似《时间花园》(Garden of Time)这样的在线游戏的帮助下,迪斯尼近来可谓是收获了巨大的成功。据卡罗尔介绍,在游戏产业不同领域学习到的经验和教训,为迪斯尼在游戏的数字领域实现如此大的影响提供了不小的帮助。

    2012-11-28
  • Steam在线玩家超600万:DOTA2达15万

    Valve的PC游戏软件服务Steam的同时在线用户在上周达到了历史新高。共有六百万用户同时在线,打破了Steam平台同时在线人数记录。而在游戏方面,DOTA2最高在线人数达近15万,DOTA2已确认交由完美世界在国内运营,而完美北美团队开发的《火炬之光2》在Steam同时在线则接近1万人。

    2012-11-28
  • 韩游戏媒体ThisisGame进军中国?非也

    gamelook发现国内游戏媒体使用了 thisisgame.com.cn 域名,该游戏网站为此前的81813.com 更换域名得来,内容和网站设计与原81813一模一样,这是否是韩国最大的游戏媒体ThisisGame.com在中国的马甲呢?

    2012-11-27
  • NPD:21%智能机用户通过移动应用购物

    据NPD今天发布的博客,超过21%的智能机用户通过应用购物,40%通过移动网页。作为购物工具,iPhone的使用率为28%,Android手机使用率为21%。Amazon是用户访问最多的网站和使用最多的应用。

    2012-11-27