按时间归档:2012年

  • 昆仑万维周亚辉的海外市场“全球化”战略

    “在创立之初就应该定位为一家全球化的公司”,昆仑万维CEO周亚辉在接受媒体采访时如是说。腾讯作为领跑者,它的成功离不开社交通讯工具“QQ”,而昆仑万维要做的则是海外的“小腾讯”。

    2012-09-26
  • 角色扮演游戏Wings of Destiny登陆FB

    Wings of Destiny是Facebook上一个新的角色扮演游戏,该游戏由IGG发行。 玩家在游戏中扮演冒险家,在一个类似暗黑破坏神III和火炬之光II的游戏环境中体验“社交”型动作RPG游戏。

    2012-09-25
  • IDC:2012全球平板销售量将达1.171亿

    今年年初的时候,IDC预测平板的出货量本年度将达到1.06亿,比之前的8770万提高了不少。似乎迅速增长的消费需求使得这家研究机构改变了之前的预测,目前IDC预测2012年平板销售量将在1.171亿,平板在圣诞节前将会再次热卖。IDC对于2013年的预测也从1.428亿提高到了1.659亿,而2016年世界范围的出货量预计会达到2.614亿。

    2012-09-25
  • 离开Zynga后Jeff Karp加入大品牌GSN工作

    GSN是从Zynga高管离职中受益的公司之一,因为该公司已经聘用杰夫·卡普(Jeff Karp)为移动和社交游戏部门的执行副总裁。今天是Jeff Karp在GSN上班的第一天。

    2012-09-25
  • 《半条命3》明年有望上市 转开放世界

    由于Valve守口如瓶,似乎好久没有听到《半条命》的消息了,关于下代《半条命》游戏的开发进度,Valve一点都不肯透露。不过最近国外媒体从Valve内部人士那里获得了一些小道消息,说《半条命3》准备于2013年后发售,意图登陆次时代游戏主机。然而其FPS游戏类型可能将转变为《上古卷轴》类的开放性世界模式,或许还会允许玩家从NPC处获取任务,并且有多种的支线任务等待着玩家来尝试。

    2012-09-25
  • Unity:暂时没有支持任天堂3DS计划

    Unity Technologies公司开发商关系负责人Tracy Erickson最近透露公司目前没有支持任天堂主机的计划。当然,许多人都想看看任天堂如何通过Wii U SDK销售Unity引擎,定价,可供应量,发行选择,这些问题都会是下个月的重要问题。

    2012-09-25
  • Nekki在Facebook上推出Vector游戏

    社交游戏开发商Nekki已经在Facebook上正式推出了Vector游戏,这标志着该游戏正式告别测试阶段。Vector沿袭了Nekki之前的Facebook大作Shadow Fight的设计。

    2012-09-25
  • Funcom:The Secret World新主策划上任

    MMO游戏The Secret World迎来一位新游戏主管Joel Bylos,之前他曾任Funcom该游戏项目的内容主策划。Funcom在即将进行的更新中会为游戏增加新的吸引人的故事和有趣的场景。

    2012-09-25
  • Konami现在拥有2500万社交游戏用户

    在今天就要结束的东京游戏展上,Konami 宣布一个重要的里程碑式的消息:该公司表示,玩社交游戏的注册用户数已达到2500万。在日本,科乐美在多个平台上都很活跃,这些平台包括Mobage和GREE 。

    2012-09-25
  • iPhone 5破记录:3天销售500万

    苹果宣布iPhone 5发布首周销售已达500万,打破了上个版本的iPhone 4S首周销量400的万记录。这个500万的销量是个很好的开始,三天就已经达到这个数量,意味着苹果需要重新估量Piper Jaffray分析师Gene Munster在九月初估计的1000万周销量的说法是否可信。

    2012-09-25