按时间归档:2012年
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BioWare公司2名创始人离职:告别游戏业
据悉,资深RPG游戏公司BioWare的两位创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk离开了公司,据目前所知,他们也将离开整个游戏行业。Muzyka说他将投资并指导那些希望影响持续社会变革的新企业,Zeschuk可能参加一个啤酒相关的网络采访秀。
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爱游戏首发Glu安卓手游《暴走!僵尸之城》
结合时下两大卖座主题:“飙车”、“僵尸”,国内新锐手机游戏平台——“爱游戏”于9月20日全球首发Glu年度力作Android手游《暴走!僵尸之城》。作为三大运营商移动商店之一,电信爱游戏正在积极与产业一线融合,企业化运作后的爱游戏基地,正在呈现出朝气和活力
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移动营销里程碑: Velti获2700万美元合约
广告技术Velti公司公布了一份为期两年的合同,价值2,700万美元,成功的将一个“主要的美国品牌”带入其平台。该公司称,该交易是移动营销界“有史以来规模最大的”,而那个未指明的品牌将利用Velti的技术增强与现有的客户群交互。
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《游戏改变世界》中文版正式出版
游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,那么,它将如何击中人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏伟的意义?《游戏改变世界》作者、TED大会新锐演讲者简?麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷
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腾讯代理麒麟iOS版《画皮2》
与人气影片《画皮Ⅱ》同名的全新手机游戏——《画皮2》移动版,昨日正式登陆App Store。该游戏由麒麟游戏研发,腾讯游戏代理运营,是一款拥有强联网式3V3自动PK战斗模式的趣味休闲类网游。
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Battle Pirates:策略游戏也能在FB火起来
Battle Pirates盗是一个流行的Facebook游戏,由经验丰富的社交游戏开发商Kixeye开发。 近几个月来,游戏频繁的出现在Facebook的侧边栏广告区域,使得其用户数缓慢但稳定的增长。
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Eric Seufert:别把免费模式失败归咎于玩家
在移动游戏领域工作以来,我被许多人不止一次的提示过,他们对于免费游戏设置付费门槛导致游戏不平衡的深恶痛绝。我相信免费模式是过去100年里创造出来的最伟大的商业模式之一,但是,如果要使用这种带来利润,还是需要深刻的理解为什么这种模式会盈利。免费游戏失败的原因并不是玩家不理解这种商业模式,而是因为开发商不懂合理利用这种模式。
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Game Insight推出Big Business HD游戏
Big Business HD是一个新的ios游戏,出自俄罗斯开发商/发行商Game Insight 。 现在iOS上只有iPad版 ,android版可以在google play上下载到。
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本周iphone/ipad付费应用榜
自打NBC在其电视节目上展示了翻译应用SayHi Translate,该应用在iPad和iPhone榜上的位置就嗖嗖嗖的往上窜。现在,SayHi Translate在ipad榜上排第一,iphone榜上排第四。
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Word Chums挑战Zynga的拼词游戏
经过约一年的开发,PeopleFun发布了其首款社交手机游戏Word Chums。 该公司的创始人兼CEO托尼·古德曼(Tony Goodman)跟我们介绍了他们是如何从3A大作游戏过度到手机游戏的。