按时间归档:2016年04月

  • 独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工

    对于刚刚成立不久的Devolver来说,可能很多人都没有听说过,不过,该公司近年来发布的一系列独立游戏取得了巨大成功,比如《Downwell》、《Talos Principal》、《Shadow Warrior》以及《挺进地牢》,都取得了非常不错的成绩,但作为一个发行商,该公司只有6名成员,该公司表示,作为一家独立公司,他们看到的情况是,独立游戏行业一年比一年更好,不存在所谓的‘独立游戏末日’现象。

    2016-04-14
  • 乐道正式发布LEDO ALL STARS新品阵容

    4月15日,乐道互动正式表示,随着该公司旗下新品《暗黑黎明Ⅱ》的发布,乐道2016年LEDO ALL STARS全明星阵容正式亮相。LEDO ALL STARS为乐道新品阵容全新品牌,第一期阵容由《暗黑黎明Ⅱ》、《如果的世界》、《永恒之歌》、《龙戒》、《燃烧战歌》组成,其中前三者为乐道自研/发行产品,后两者为乐道代理发行产品。LEDO ALL STARS的第一期阵容产品都将在2016年内上线,预计会集中在Q2和Q3两个季度内发布,日后还将继续公布后续阵容。

    2016-04-14
  • TalkingData:3月角色扮演类游戏增13.3%

    近日,TalkingData发布了《2016年3月移动游戏Benchmark》。数据显示,2016年3月,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台中均有所增长,而智 力游戏的付费率则出现小幅下降;动作、策略和棋牌类移动游戏的付费率比较平稳。

    2016-04-14
  • 农场模拟游戏[星露谷物语]销量突破百万

    最近,一款名叫《星露谷物语(Stardew Valley)》的独立游戏在PC平台取得了不错的成绩,在推出了折扣销售之后,累计售出了百万,这是非常值得注意的,因为在2015年9月份的时候,当年新发布的游戏只有6款销量破了百万,分别是《GTA V》、《ARK生存进化》、《H1Z1》、《城市:天际线》、《火箭联盟》和《Besiege》。在2月份的时候,独立RPG游戏《传说之下》的销量也突破了百万。

    2016-04-14
  • 日本手游公司Gree创建1200万美元VR基金

    由于手游市场转型不利,Gree今天宣布探索新的领域,创建了一个1200万美元的基金用于VR游戏和应用的投入。采取这种策略的日本手游开发商还有《白猫计划》开发商COLOPL以及《怪物弹珠》开发商Mixi。目前为止,Gree已经在VR方面进行了两笔投资,一个是允许用户创造、发行和探索VR世界的平台VRChat,另一个就是用于Spaces领域的投入,不过目前该公司尚未具体介绍。Gree的VR基金还包括外部的投资者,比如Colopl VR基金和Mixi。

    2016-04-14
  • 天神互动康凯:U3D手游[苍穹变]性能优化

    4月11日,由Unity公司举办的Unite 2016大会在上海正式举行,在4月12日的案例分享专场会议上,天神互动U3D高级开发工程师康凯以手游《苍穹变》为例讲述了3DMMOARPG游戏开发过程中的优化思路和方法。

    2016-04-14
  • 咪咕互娱购入2大网文IP 试水IP全版权运营

    近两年随着网络文学、移动游戏、影视等产业的爆发式发展,催生了泛娱乐产业的资本热、IP热等现象,泛娱乐产业相关的IP、渠道、发行等环节愈发受到关注。4月13日第二届数字阅读大会 “网络文学与泛娱乐IP峰会”上,咪咕互娱首次对外透露,将对《龙纹战神》和《逆鳞》这两款优质网络文学IP进行全版权运营,进一步扩大自身的泛娱乐布局。

    2016-04-14
  • 射击+RPG:[挺进地牢]一周收入破1940万元

    最近,一款融合了射击玩法和RPG元素的独立游戏《挺进地牢(Enter the Gungeon)》迅速进入了Steam平台的销量排行榜前列,发布不到一周即获得了20万销量,收入超过了1940万元,获得了超过91%的好评。据gamelook了解,该游戏由4人组成的独立团队Dodge Roll研发、Devolver Digital负责发行,游戏主创Dave Crooks并不是游戏开发者出身,但通过多年的历练和团队打造,终于实现了做独立游戏的梦想。

    2016-04-14
  • 掌机游戏开发者转做手游是怎样的体验?

    对于独立游戏开发者来说,在被大厂们前后包夹的当下,如何脱颖而出是每个开发者都必须面临的问题。这个问题对于日本的手游开发者,特别是休闲游戏开发者来说,其首先想到的就是各种奇葩题材。而这些奇葩游戏很多也能同时SNS形成病毒传播,变成话题作品。今天我们来介绍的是一款名为《你的目的是杀死我》的猎奇向休闲游戏,其在雅虎上的搜索量更是超过了我们之前介绍的《猫咪后院》。

    2016-04-14
  • 看网易2G大包体手游如何进军中国市场

    今天一组与众不同的手游广告,让我们见识到了手游打广告的新思路—简单直白:简单直白的向玩家传递信息,将自己与苹果手机联系了起来。苹果爸爸,我需要你!就差跪下了。如此简单粗暴的示好苹果,为4月15日App Store首发真是拼了老命。

    2016-04-14
  • IP为骨匠心为肉 《龙珠激斗》为卡牌正名

    根据Talking Data数据显示,2014年1月卡牌手游占移动游戏总量约30.5%,;到2015年12月卡牌游戏占比26.4%。 可以看到,卡牌手游在手游市场依旧有很高的占比,…

    2016-04-13
  • 手游《作妖计》上线8小时流水就破百万

    由初见科技推出的卡牌手游《作妖计》已于昨日上线,仅8小时流水就突破百万。而据该公司今日透露的数据,产品付费率达了12%。为什么这样一款卡牌游戏能取得如此成绩,还需从以下几点进行分析。

    2016-04-13
  • 明星代言新玩法 粉丝化身“自来水”

    在粉丝经济时代,传统的“平面+TVC+硬广”的明星代言三板斧已经很难让粉丝们买单了。近日,《大话西游》宣布邀请胡歌代言,以一套包括“朋友圈邀约”、“微博敲钟送福利”在内的组合拳撩动了粉丝们的欢心,让他们不仅化身自来水,以优质的UGC让自己的微博上了热门。

    2016-04-13
  • Oculus头盔再延期:4月订单推迟到8月发货

    前段时间,由于零部件的缺失,原本定于3月底发货的Oculus Rift头盔宣布推迟发货,Oculus为了补偿消费者,还将取消之前的所有预售用户的运费和订单处理费。随后HTC Vive头盔也遭遇了发货问题。但最新的消息显示,目前订购的买家想要拿到硬件还必须再等4个月。

    2016-04-13
  • 爱游戏3月报告:IP改编和竞技游戏较热门

    3月份爱游戏引入手机游戏181款,其中首发游戏35款。新游方面,单机游戏益智休闲占比大幅提升,网游角色扮演占比继2月大幅增长后本月再次回落,新品《快乐酷宝大冒险》及《霸道天下》迅速占领单机及网游启动arpu榜首。

    2016-04-13
  • 墨麟15年营收2.93亿 同比降低36.88%

    墨麟股份发布了2015年企业年报,2015年营收2.93亿元,同比降低36.88%,净利润1.55亿元,同比增长1.82倍。

    2016-04-13
  • [GTA V]开发商和17年功臣反目:积怨已久

    R星(Rockstar)旗下的《GTA》系列在主机和PC平台都可以算得上是大作,《GTA V》更是达到了20亿美元的收入。《GTA V》开发商Rockstar Games对于分享营收细节信息一直非常的谨慎,不过一系列的诉讼案或许迫使很多的秘密被公开,比如我们现在就通过一场官司了解到了《GTA V》的在线多人模式《GTA Online》目前的收入超过了32亿人民币(5亿美元),利润率100%。不过,最近外媒透露,一月份离职的前Rockstar North总裁Leslie Benzies把发行商Take-Two和就职了17年的前东家Rockstar告上了法庭,公开表示与Rockstar共同创始人决裂。

    2016-04-13
  • LayaAir引擎今日全球首发 深耕重度H5游戏

    4月15日,Layabox第二代H5引擎LayaAir正式开放下载。相对上一代引擎,LayaAir在性能、API、工具链等方面做了整体优化,更小、更快、更强。更是可脱离H5运行器插件(runtime)而性能媲美APP的超级H5引擎。

    2016-04-13