按时间归档:2016年

  • 遥望CEO谢如栋解密 游戏公会该如何运营

    谢如栋表示:“打折太厉害其实对整个行业并不好,游戏公司不赚钱就做不出好游戏、平台赚不到钱就没资源去推游戏,公会也会赚的少。希望公会能回到最早公会合作的模式,真正把游戏用户带好。希望厂商、渠道不要一味的放大充值折扣,另外对公会不要这么简单的一笔返点就出去了,要多考虑游戏运营的需求做的更精细。”

    2016-02-02
  • [蜀山战纪]上线首周进入iOS畅销榜前十

    2016年首款“台网游”IP手游《蜀山战纪之剑侠传奇》于上周三全平台上线。这款由同名仙侠电视剧官方唯一授权、蓝港互动研发并发行的3D MMOARPG仙侠手游出手不凡,在首周末即创下好成绩,目前已经成功冲入中国区iPhone畅销榜前十,最高甚至曾近冲入榜单第七的位置。

    2016-02-02
  • [全民枪战]总决赛开打 领跑台湾移动电竞

    1月29日消息,2016年台北国际电玩展(以下简称:TGS)在台北世贸一馆全馆正式开幕,期间,英雄互娱八支台湾地区《全民枪战》战队在TGS的近1000平方米的展厅开打,最终,Many战队荣获《全民枪战》TGS菁英年度总决赛冠军,拿下100万新台币冠军奖,前情圣后FNC拿下亚军,斩获大奖50万新台币,他们并将代表台湾地区参战英雄互娱3月的HPL(英雄联赛)2015总决赛暨国际邀请赛。

    2016-02-02
  • AppAnnie:2015年12月日本手游指数报告

    转眼之间,已经迎来了2016年,AppAnnie日前也公布了2015年12月的日本手游指数。从整体的榜单情况来看,日本收入榜已经呈现固化,本月并没有什么新品出头。公司收入方面,LINE和索尼的收入分别上升2位。而从公司下载榜来看,最大的黑马莫过于猎豹移动,凭借旗下《别踩白块儿2》一跃上升29位,冲至榜单前五。

    2016-02-02
  • 独立游戏工作室成立7年为何2次大裁员

    游戏研发是一项非常困难的事情,最近,一个独立工作室发布游戏之后,不得不裁掉了大多数的员工。Arcen Games创始人Chris Park在最近发布的一份博客中透露,在最近的太空射击游戏《Starward Rogue》发布于Steam平台之后,他将不得不裁掉大多数的员工。据Park透露,这款融合了RPG元素和经典射击玩法的游戏获得了99%以上的好评,但销量表现却非常的差,这也是他非常郁闷的原因之一。

    2016-02-02
  • 足球手游[最佳阵容]开测3天进球超355万

    由傲世堂研发、咸鱼游戏发行的足球竞技手游《最佳阵容》于1月29日正式开启了双平台首发测试。开测三天,活跃的玩家们在这个掌上绿茵世界带领自己的球队征战四方,而在今日,官方也公布了一系列有趣的数据。

    2016-02-02
  • 42%开发者对VR感兴趣 但大多数选择观望

    GDC组织者发布了一份业内调查报告,最值得注意的是,在对2000多名开发者的调查中,VR和AR是他们最感兴趣的领域,42%的开发者表示他们对该技术感兴趣,75%的人认为VR/AR是一个可持续的业务。不过,除了选择题之外,开发者们还同时表达了他们自己打观点,以下是他们对于VR/AR的几个看法:

    2016-02-01
  • 龙图原创IP《剑与魔法》首测 平均付费率达9.5%

    龙图游戏2016年度首推次世代MMORPG浪漫冒险手游《剑与魔法》于1月26日开启了安卓平台付费测试。数据显示,《剑与魔法》首日单渠道付费率高达12.5%,总体平均付费率9.5%,活跃ARPU达7元。从渠道下载量来看,《剑与魔法》的吸量能力是同类型游戏的2倍左右,对于一款原创IP产品来说,取得这样的成绩难能可贵。

    2016-02-01
  • 畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏

    畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。

    2016-02-01
  • 对独立手游UI进行了6大调整 为何还要重做

    对于手游来说,只有获得了足够的用户量才能真正测试出问题所在,基于少数用户进行的反馈而做调整,往往不能吸引更多用户的注意力。最近,一名从业11年的独立开发者Roberto Alcantara在他的博客中讲述了如何对猜词游戏《Word Ways》进行了调整,以及为什么没有取得比较理想的用户安装率背后的原因

    2016-02-01