按时间归档:2018年02月
-
B社成2017年口碑第一发行商:险胜任天堂,只因不产渣作
B社凭什么打败任天堂?
-
Efun代理手游流出私服:《剑侠情缘》惨中招,Efun报警
一封电子邮件就能偷盗游戏开发商的心血
-
5年开发再铸精品?雷亚RPG手游《万象物语》获TAP 9.3高分
不得不说,雷亚算是国内独立游戏中的清流。
-
1人开发4年最穷剩千元:高人气游戏《人类一败涂地》幕后
或许很少有人知道,这个游戏背后只有一名开发者,而且投入了4年的时间研发。
-
网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运
当资本涌向手游,成为众星捧月的游戏风口时,殊不知身处另一游戏细分领域的”页游”(网页游戏),已颓废了好几年。
-
美游戏评级委员会:将为含内购游戏提供特殊标记
从今以后,玩家可以清楚地在实体封面上看到新的“游戏内购”标签
-
CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球
CDPR的CEO Adom Kininski接受外媒访问时表示对《赛博朋克2077》比起《巫师3》有着更大的野心
-
玩家疑惑为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文?
有玩家吐槽到“这些国外游戏厂商现在知道有中文赚钱了?早干嘛去了?”
-
360今日正式重组更名登陆A股 市值超4000亿
以开盘价计算,360市值为4442亿元。
-
掌趣2017年总营收为17.67亿 利润总额为3.66亿
公司自研的重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司2017年业绩产生较大影响
-
2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14%
游族网络发布2017年度业绩快报。报告显示,2017 年度实现营业总收入 3,242,093,239.98 元,较上年同期增长28.14%;实现营业利润 799,691,499.0…
-
阶段性胜利 暴雪再次重挫全球最大外挂开发商
游戏厂商与外挂制作者间的战争是永恒的
-
巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1%
报告显示,2017年度实现营业收入29.07亿元,同比增长25.10%
-
河北省网信办关于加强网络直播答题管理的通知
河北省网信办发布关于加强网络直播答题管理的通知
-
海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来
受众就是硬道理。
-
数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
如何提高你的游戏评分?
-
拳头公布《英雄联盟》开箱子掉率规则:抽不到怪谁?
准备好剁手了吗?
-
休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流
付费广告成为小游戏出海首选。