按时间归档:2018年07月
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二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商
2018年7月27日,上海绿岸网络科技股份有限公司与日本ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下GungHo)公司旗下GungHo开发的手游《神圣之门》,在上海进行了…
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2018年中国互联网企业百强榜单揭晓,三七互娱成A股游戏公司第一
7月27日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在2018年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布了2018年中国互联网企业100强榜单和《2018年中国互联网…
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EA第一财季营收7.49亿美元 业绩增长不及预期
预计本财年第二财季调整后的收入为11.6亿美元
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哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》
对于《天天爱消除》来说,前面五年的计划就是“如何做到休闲游戏的顶端。”目前看来,身为“常青树”的《天天爱消除》已经很好的完成了这个任务。
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十年爆款成就天美王者地位,背后是怎样的通关密码
而随着天美对新品、游戏IP的持续耕耘,在这个游戏的大变局时代,天美的下一个至胜时刻或许已经在酝酿中。
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《恋爱48天》28日正式上线 测试零差评领跑真人偶像养成手游市场
《恋爱48天》目前在首周测试的出色表现,除了精准定位和深刻理解SNH48女团粉丝们的需求外,同样离不开中手游在偶像经济领域的提前布局。
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6月全球数字游戏收入91亿美元:《绝地求生》重回前三
绝地求生新模式重新回到收入榜前三名
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拍片还来抢饭碗?郭敬明执导《阴阳师》≠网易《阴阳师》
不是《阴阳师》手游电影。
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PUBG Mobile单日收入65万美元,与《堡垒之夜》手游差距缩小至三分之一
一家人要走得更近些。
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文化部直属央企打造,”IPCI证”到底是啥?
该平台定位于文化领域知识产权保护、运用及综合服务的第三方平台。