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  • 索尼集团2024Q4财报电话会议实录 日本厂商财报

    索尼集团2024Q4财报电话会议实录

    游戏销售额增16%至16.8万亿日元。

    2025-02-14
  • 育碧2024Q4财报电话会议实录 欧美厂商财报

    育碧2024Q4财报电话会议实录

    已削减2亿欧元固定成本。

    2025-02-14
  • Crytek开启大裁员!爆火的《天国拯救2》,也救不起CryEngine引擎? 游戏引擎技术

    Crytek开启大裁员!爆火的《天国拯救2》,也救不起CryEngine引擎?

    伤仲永

    2025-02-14
  • 实习生拯救了Steam?V社纪录片揭秘自己如何逃离维旺迪魔爪 八卦小道

    实习生拯救了Steam?V社纪录片揭秘自己如何逃离维旺迪魔爪

    鲨口逃生

    2025-02-14
  • Supercell CEO年度公开信:2024真的太难了,为何我们创下历史新高? 人物观点

    Supercell CEO年度公开信:2024真的太难了,为何我们创下历史新高?

    Supercell公司CEO年度公开信

    2025-02-13
  • 苹果“中国特供AI”选阿里、绕开腾讯字节:中国游戏业新变量来了? Artificial Intelligence

    苹果“中国特供AI”选阿里、绕开腾讯字节:中国游戏业新变量来了?

    新合作

    2025-02-13
  • PUBG端手游大涨,Krafton年收入136亿创新高!腾讯团队调整见奇效 海外企业资讯

    PUBG端手游大涨,Krafton年收入136亿创新高!腾讯团队调整见奇效

    再创辉煌

    2025-02-13
  • 圆谷称“奥特曼卡牌”销量大涨48%、中国居功至伟:卡游等待上市已一年 资讯

    圆谷称“奥特曼卡牌”销量大涨48%、中国居功至伟:卡游等待上市已一年

    一路狂增

    2025-02-13
  • 腾讯等大厂扎堆入局,原生鸿蒙为2025年游戏行业带来全新机遇 资讯

    腾讯等大厂扎堆入局,原生鸿蒙为2025年游戏行业带来全新机遇

    在一起,共建共享鸿蒙新世界

    2025-02-13
  • Unity凌晨五点裁员!CEO:不再卷“游戏画质”,押注跨平台与广告业务 未分类

    Unity凌晨五点裁员!CEO:不再卷“游戏画质”,押注跨平台与广告业务

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    2025-02-13
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    “魔兽30年”暴雪大佬演讲:从WarCraft到WOW,奇迹诞生和曾经犯过的错…

    魔兽30年如何打造一个游戏宇宙

    2025-02-12
  • NIKKE开发商2024年营收11亿、净利润7亿:新旗舰二游上半年公布! 韩国厂商财报

    NIKKE开发商2024年营收11亿、净利润7亿:新旗舰二游上半年公布!

    表现亮眼

    2025-02-12
  • 《影之刃零》震撼韩国:中国人已创造3A独特流派,韩厂仍不思进取 国产游戏

    《影之刃零》震撼韩国:中国人已创造3A独特流派,韩厂仍不思进取

    “闪耀着中国人才拥有的想象力”

    2025-02-12
  • Valve再次警告开发者:Steam不支持广告变现游戏,请转为买断制 游戏平台

    Valve再次警告开发者:Steam不支持广告变现游戏,请转为买断制

    好

    2025-02-12
  • 洞悉休闲游戏市场:五大细分类型,如何杀出重围致胜全球? 数据/报告

    洞悉休闲游戏市场:五大细分类型,如何杀出重围致胜全球?

    2024休闲游戏报告

    2025-02-12
  • PUBG原班人马,俯视角射击新游《PUBG:盲点》首曝,中国厂商跟不跟 海外企业资讯

    PUBG原班人马,俯视角射击新游《PUBG:盲点》首曝,中国厂商跟不跟

    绝地求生IP新作

    2025-02-12
  • 《英雄联盟》真送不起皮肤了?拳头艰难回应“不可持续”,全球玩家震惊! 资讯

    《英雄联盟》真送不起皮肤了?拳头艰难回应“不可持续”,全球玩家震惊!

    开源节流

    2025-02-11
  • “肥宅”制作人总结经验:二游是最难开发的游戏,剧情至关重要、挨骂是日常 人物观点

    “肥宅”制作人总结经验:二游是最难开发的游戏,剧情至关重要、挨骂是日常

    当我们谈论二游开发时我们在谈论什么

    2025-02-11
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