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又是一年《佳期》,游戏如何接地气讲好节日故事?
为了让传统文化“活起来”,《佳期》一直在努力。
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干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法
Lucia对游戏叙事的理解与思考。
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2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方?
2020年超休闲游戏市场预测
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解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?
竞争激烈的情况下,营销能力很重要
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鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》
传统游戏的生命周期不适用于LOL
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奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”
武侠版水果忍者
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韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%
谦虚是美德。
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手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元
休闲游戏大R也很疯狂
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苹果力捧的3A手游,《帕斯卡契约》顺利登顶iOS付费榜!
手游越来越厉害咯
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首周新增120万,《少年三国志2》“高福利”有多灵?
《少年三国志2》在2019年12月11日全平台上线。