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  • 又是一年《佳期》,游戏如何接地气讲好节日故事? 资讯

    又是一年《佳期》,游戏如何接地气讲好节日故事?

    为了让传统文化“活起来”,《佳期》一直在努力。

    2020-01-21
  • 干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法 资讯

    干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法

    Lucia对游戏叙事的理解与思考。

    2020-01-20
  • 2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方? 手机游戏产品/产品分析

    2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方?

    2020年超休闲游戏市场预测

    2020-01-20
  • 解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会? 游戏产业数据

    解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?

    竞争激烈的情况下,营销能力很重要

    2020-01-20
  • 鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》 人物观点

    鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》

    传统游戏的生命周期不适用于LOL

    2020-01-20
  • 奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行” 手机游戏产品/产品分析

    奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”

    武侠版水果忍者

    2020-01-20
  • 韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2% 手机游戏数据/报告/分析

    韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%

    谦虚是美德。

    2020-01-19
  • 手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元 消费者研究

    手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元

    休闲游戏大R也很疯狂

    2020-01-19
  • 苹果力捧的3A手游,《帕斯卡契约》顺利登顶iOS付费榜! 手机游戏产品/产品分析

    苹果力捧的3A手游,《帕斯卡契约》顺利登顶iOS付费榜!

    手游越来越厉害咯

    2020-01-19
  • 首周新增120万,《少年三国志2》“高福利”有多灵? 资讯

    首周新增120万,《少年三国志2》“高福利”有多灵?

    《少年三国志2》在2019年12月11日全平台上线。

    2020-01-19
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