• 腾讯电脑管家游戏渠道:安全+流量助力游戏厂商抢占蓝海市场

    现阶段,大部分厂商资本更加注重手游行业,重心投放在手游竞争中,端游行业的竞争逐渐趋于平稳,重归蓝海。而国产游戏分发平台,大都选择在单一的传统端游领域进行发展。事实上,手游倒流进入端游市场的情况,使得端游玩家群体的属性也开始逐渐变化:由单一的传统端游需求开始走向泛化,出现包括端游+手游在内的多样化需求;玩家市场也开始表露出对于多领域游戏分发平台的倾向。反观国产游戏分发平台的情况,多领域游戏分发平台的市场依旧尚待开发。玩家市场日益增多的需求,和多领域游戏分发平台的空白,使得游戏市场供需关系平衡被打破,出现市场断层,急需填补市场。

    2017-07-29
  • 星耀360盛典落幕奖项揭晓 360游戏发布5A全新政策

    7月28日,以“中国匠心 玩出伟大”为主题的星耀360游戏全景颁奖盛典在上海落下帷幕。知名游戏厂商的千位领军人物及360集团董事长兼CEO周鸿祎齐聚盛典。360集团董事长兼CEO周鸿祎表示,“颁奖是向打造精品游戏的中国游戏人的匠心致敬。360将更加重视游戏业务,加大游戏业务投入,今年将亲自推动360游戏业务的发展,希望从今年星耀360开始,360游戏给合作伙伴一个惊喜,同时希望和合作伙伴一起给行业和用户一个惊喜。”

    2017-07-28
  • 祖龙娱乐匠心坚守20年,四大新作震撼公布

    借2017ChinaJoy游戏盛典之机,祖龙娱乐在W3-M10场馆举行了主题名为“用非凡,致匠心”的新品见面会,会上祖龙娱乐与广大媒体同仁及合作伙伴分享了20年的“匠心”理念,并带来《九州天空城3D》、《琅琊榜:风起长林》、《战舰联盟》、《万王之王3D》等多款精品展示,现场气氛热烈,高潮迭起。

    2017-07-28
  • 大龄程序员该如何决定自己的未来?

    互联网公司最常见的职位就是各种软件技术人员了。他们为了开发需要整天熬夜,几乎全身心投入其中,所以很多人的身体被掏空,青春年华被套走,连妹子都不拿正眼看。就这样,很多程序员就到了30岁。都说30而立,然而总有人受软件开发干不过30岁,到了30岁就成了大龄程序员。这些大龄程序员没有了年轻时的干劲和体力,职业未来就成了巨大的疑问。那么大龄程序员该如何决定自己的未来?

    2017-07-28
  • 网页游戏开服数据报告(2017Q2)

    本季度网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;《神印王座》新上榜,直升榜单第三;另两款新上榜的游戏《屠龙战记》和《乾坤战纪》涨幅也十分明显,分列榜单七、八位。纵观榜单,《传奇霸业》等长线作品依旧活跃在榜单之中,《神印王座》等部分新游戏的表现更是让人喜出望外,充分展现出了页游市场的活力。

    2017-07-28
  • 蓝港互动廖明香:聚力好玩游戏和好看影视 做中国领先的 IP Maker

    7月27日,第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海新国际博览中心开幕。中国知名互动娱乐内容平台商蓝港互动集团(8267.HK)携《捉妖记》《苍穹之剑2》《莽荒纪》等8款游戏和创意短视频应用「音浪」参展。

    2017-07-28
  • 狼人杀“年轻人”:[饭局狼人杀]与时间赛跑

    ChinaJoy 2017开幕前夕,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会在上海召开,发布会上公布了14款新品。受极光计划裨益,此次发布会腾讯基本覆盖了当前市面上颇具前景的细分领域,与知名主持人马东合作的狼人杀产品《饭局狼人杀》,就是其中之一。

    2017-07-28
  • 月新增近300万、月流水破亿,这是一款“一反常态”的SLG!

    2011年,《胡莱三国》登陆QQ空间,成为腾讯平台第一款策略社交游戏,时至今日同名页游和手游总收入近十亿,覆盖用户超过3亿。六年之后,原核心团队推出续作《胡莱三国2》,该产品上线即获得了各渠道S+级的评级资源推荐,还成为了硬核联盟6月明星产品,在腾讯应用宝6月手游报告中,也成为了新游下载和收入榜首。而该产品也在近日对外宣布获得了超过一个亿的首月流水。从立项到准备上线,团队在反复打磨中度过了三年,虽然有着成功的前作,但《胡莱三国2》的立项与构想却并非一蹴而就,而是不断“磨出来”、“悟出来”,根据用户的心理反馈,不停地创新。

    2017-07-28
  • 观点:奖金额限制了日本电竞市场的发展

    日经亚洲评论近日发布的一篇文章提到,日本之所以没有形成巨大的电竞市场,至少有一部分原因是法律法规的原因,随着《英雄联盟》日服的推出,该地区的电竞有了增长的迹象,这原本是有着很大潜力的市场,但业内人士透露,法律方面的障碍也是电竞发展的潜在威胁。

    2017-07-28
  • 和《战狼2》一起硬!《超能战线》打造年度最硬手游

    由吴京主演的国产枪战电影《战狼2》今日热血首映。与此同时,《战狼2》的官方授权联推合作手游《超能战线》也正式开启年度“硬”计划。除了在全国近400家影院展开联动宣传外,乐卓团队还特别参与了26日在上海举行的《战狼2》主创见面会,一起提前感受了年度最硬枪战影片的热血态度。

    2017-07-28
  • 社交狂欢时代开“路”者:小沃科技布局流量合作

    而小沃科技发力流量合作领域布局,正是基于这样的考虑。如同小沃科技互娱事业部副总经理周晖所说,“在移动互联网时代,没有流量,智能手机就是功能机。”小沃选择跟电竞、直播平台等强社交产品进行定向流量的合作,通过这种方式来为产品业务解决天花板问题。

    2017-07-28
  • 《黑色沙漠》中韩联合记者会举行,蜗牛全球化IP战略再升级

    由韩国PEARL ABYSS研发、蜗牛数字代理的国际3A大作《黑色沙漠》,在ChinaJoy现场隆重举行了中韩联合记者会。双方正式宣布,《黑色沙漠》国服将由蜗牛数字代理,目前游戏的本地化进程和服务器搭建已经启动,将力争尽快与国内玩家见面。

    2017-07-28
  • FPS游戏进化史:一场设备与快感的博弈

    十年前的FPS游戏,主要还是以个人单职业为主,不管是网游霸主FPS《穿越火线》,还是后来渐渐吸引了一大批忠实玩家的单机FPS《使命召唤》系列,都是强调的个人为主。在这类游戏当中,玩家所扮演的角色只有一个,那就是拼命完成击杀的士兵甲。线性的游戏体验时间久了会带来审美疲劳,又恰逢moba游戏开始火热,FPS游戏的玩家群体开始逐渐流失,而且愈发严重。

    2017-07-28
  • 解析香蕉计划赛事思路,寻求当下电竞“破局”之法

    尽管还只是一个新项目,但《守望先锋》在国内已集聚了较为可观的人气。在电竞赛事方面,除了官方举办的世界杯,OWPS和APAC是目前《守望先锋》国内最具影响力的两大赛事。其中APAC共分为线上32强海选–线下16强中国区–线下12强国际对抗赛,历时1个半月,囊括了一个高端赛事的赛程基础,由香蕉计划集团的香蕉游戏传媒主办。

    2017-07-28
  • 二次元手游路在何方? 看《时之扉》如何打造泛娱乐产业

    毫无疑问,二次元生态正在进入爆发期。据艾瑞咨询最新发布《中国二次元行业报告》,2016年中国“泛二次元用户”规模已达2亿人。而此前《阴阳师》、《崩坏3》等二次元游戏的成功,也正说明二次元游戏市场已经孕育完成,开始显现出他的巨大市场价值。在这个重要时机,咪咕互娱推出了日式RPG手游《时之扉》。

    2017-07-28
  • 第二届中外移动游戏大师论坛圆满落幕 IMGA中国报名启动

    2017年7月26日,IMGA中国主办方唯我乐园(MyGamez)领衔数百位中外移动游戏大师、行业渠道及媒体人莅临上海半岛酒店,为“2017IMGA中国中外移动游戏大师论坛”盛世揭幕,共同见证了第二届IMGA中国启动仪式落成。

    2017-07-28
  • 手游端游之争走向何方?合作共生才是未来趋势

    在本次的战略发布会上,巨人网络介绍了旗下端游《仙侠世界2》及经典IP改编手游《征途2手游》两款精品游戏,据悉,《仙侠世界2》将于9月15日正式开启公测。利用精品游戏效应,以大量IP游戏为支撑,巨人开始着手对端游手游双领域的布局。

    2017-07-27
  • 端游破晓之约兑现!3年前预定的《冒险岛2》闹钟终于响了!

    今日,腾讯旗下「萌趣冒险造物网游」《冒险岛2》,携手闹钟王亮相 ChinaJoy2017,随即受到了众多玩家的瞩目。专属展区复刻了游戏中经典的玩具城,闹钟王巨型模型矗立其中。闹钟王不仅仅作为IP中的Boss出现,同时还作为曾经端游巅峰时代,无数经典记忆的代表,它代表着端游曾经的荣光。而《冒险岛2》伴随着钟声的响起,正式公布将于8月30日开启不删档测试,同步开启预约,兑现 3年前预定的端游破晓之约。消息一经公布,玩家群里又掀起重回端游的热议。

    2017-07-27