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《死之爱丽丝》上线21天登顶日本畅销榜 成功恐难复制
GameLook报道/还记得我们前两周的【上线一周每天维护:奇葩的《死之爱丽丝》日本畅销第二】曾报道过一款名为《死之爱丽丝》的新游,开服首周每天都处于维护的状态,但就是这样一款游戏…
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硬核动作、Steam推荐,网易《龙魂时刻》何以攻入小众市场腹地?
在刚刚过去的2016年,国内端游产品集中在Steam平台上爆发,察觉这一情况的Steam,采取取消青睐之光等措施抬高门槛,仅限品质突出的产品入场。在如此严苛的条件下,仍有不少精品成功拿到了入场券。其中,获得Steam大力推荐、在6月29日于官网和Steam同步进行不删档测试,由网易研发的全新无锁定硬核动作网游《龙魂时刻》,更是个中翘楚。
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自由冒险,快乐无界!多益网络2017新品发布会召开
2017年6月28日,多益网络于北京举办“自由冒险,快乐无界”2017新品发布会。在本次新品发布会上,多益网络公布了《传送门骑士 – Portal Knights》、《…
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扶助中小研发商 飞流移动发布雏鹰计划
近日,全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动对外公布了名为“雏鹰计划”的新举措。在此项计划中,飞流移动将结合自身优势,集中抽调商务、渠道、运营、市场等各方面优质资源,全力扶助那些拥有技术能力、产品策划能力以及其他成功潜在基因的的中小研发商赢得市场机会。
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《劲舞团》手游全迭代 2.0版本今日上线
由久游研发、网易代理的《劲舞团》唯一正版手游,今日震撼推出美术风格全面升级的《劲舞时代》资料片2.0版本!《劲舞团》手游自2016年9月20日全平台上线以来,稳居音舞游戏榜榜首,得到玩家们的一贯支持。此次推出的2.0版本,在继承《劲舞团》12年经典的基础上,传承劲舞创新精神,再创辉煌。
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150款游戏无一大作:做不及格游戏出名的CI为何能活15年?
据笔者了解到,CI Games早在2002年就已经成立,15年来研发和发行了十多个系列,累计150款游戏,算得上是高产的,但对于大多数人而言,这家公司的作品从来没有一个算得上真正意义上的大作;了解CI的人都知道的是,该公司做的游戏“从来都不到60分”。
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老外指点:如何让你的员工十年不离职
《The Division》发布一年多之后,总经理David Polfeldt透露该工作室发生了重大变化,Polfeldt说,他的希望是所有人都在公司工作十年以上,成为一名优秀的开发者是需要时间的,一旦达到了世界级水平,Massive更需要这样的员工,“我们作为经理人开始思考,这究竟意味着什么?如果一个人工作过量或者申请产假、进修甚至做自己的事情意味着什么?如果你从十年的角度来看问题,所有这些东西都是有意义的,他们在十年之内都会经历这些过程”。
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骏梦SNH48手游首测激活98% 或超过RO
6月27日,由上海丝芭文化传媒集团有限公司(简称“丝芭传媒”)正版授权,富春股份(300299)旗下上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)根据人气女团SNH48定制的音乐舞蹈养成手游《星梦学院》启动不计费删档首测,并计划于年内公测。
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mixi首款电竞手游《热斗联盟》日本免费榜第一 社交却遭吐槽
现如今,mixi终于发布了第4款作品《热斗联盟》,一款融合了TCG以及战棋玩法的游戏。截止目前,该作虽稳居日本地区免费榜第一,但是在iOS的评分却只有2.5星,而且在twitter上能看到很多玩家对于社交系统的吐槽。
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《绝地求生:大逃杀》三个月收入一亿美金,国内厂商能不能做?
6月23日,Steam一年一度的夏季特卖开始,许多游戏的价格会在为期两周的时间段内,标出发售以来最低的价格促销。当然,也会有一些新上线,或者卖得特别好的游戏选择维持原价,近期大红大紫的《绝地求生:大逃杀》,算是其中一个。
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首批电竞专业将招生:远水救不了近火的电竞科班生
在已经公示的信息当中,全国共有18所高职高专院校拟在今年招收电竞专业学生,本科方面的则为中国传媒大学和中国传媒大学南广学院两所。以去年开设电竞专业最早的内蒙古锡林郭勒职业学院为例,明年电竞专科生的预计招生人数为30人;电竞本科生招收的则更少。
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网页游戏开服数据报告(6.19—6.25)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;本周优质开服数据共5567组,其中上榜游戏共开服2117组,占一线平台开服总数38%。榜单前三游戏共开服896组,占榜单开服总数42.3%,该占比较上周减少0.8%。
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手游广告收入靠‘大R’:八成来自20%的玩家
手游的大多数收入来自少数的大R用户,这是很多人都非常清楚的。由于竞争激烈,越来越多的开发商把注意力转向了广告收入,但让人意外的是,广告收入实际上也是由少数玩家产生的。据手游分析公司Soomla最近的报告显示,移动应用广告收入的80%都是通过20%的用户带来的,也就是说,著名的二八原则不仅适用于人们在应用内的消费行为,还可以用在他们观看广告的习惯上。
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3天售出10万套 《ARMS》成近7年日本首周销量最高的格斗游戏
由任天堂所开发的格斗游戏《ARMS》已于上周发售,在之前的文章中【创新格斗:[ARMS]如何将拳击与射击相融合】我们也对这款游戏进行过介绍。根据MC的统计,这款格斗游戏开售第一周(实际上是3天),仅日本区实体版本销量已经突破10万套,按照60美元的售价,该作仅在日本地区的收入就已经超过600万美元,加之其下载版的销量稳居NS下载排名的首位,其实际收入将远远超过这个数字。
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《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月:大逃杀渐成主流
过去几个月来,一款叫做《绝地求生(PlayerUnknown’s BattleGrounds)》的在线生存游戏迅速在全球PC玩家社区火爆,也成为了非常受Youtube和Twitch主播青睐的作品。把大型多人竞技生存游戏做到激动人心又被很多人接受,这是大多数同类游戏都做不到的,它的成功很大一部分是因为游戏不会浪费玩家的时间。
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居美国收入榜50之内一年半:《战龙》成功靠玩家社区和新内容
2015年5月初的时候,Gamelook曾介绍过一款叫做《战龙(War Dragons)》的策略手游,该游戏由Pocket Gems研发,凭借实时同步玩法以及3D画面赢得了大量好评,最高曾经达到过美国iPhone收入榜第16名。不过,随后在短短10天之内就出现了‘过山车’式的下滑,跌出了收入榜前100名。如今两年多过去,该游戏不仅重回收入榜Top 100,如今也已经连续一年多稳定在前50以内。对于此前只做休闲游戏的开发商Pocket Gems来说,研发核心手游有什么心得,这个发布之后遭遇惨败的游戏为何可以长期占据较好的位置呢?Pocekt Gems产品经理Chelsea Ono Horn近期在接受采访时做出了解答:
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曾九个月赚1.7亿元 《监狱建筑师》开发商新作成本难收回
任何一个行业,最难的就是复制成功,游戏业亦是如此,尤其是时间、资金和人手都比较有限的独立团队,比如本文要提到的《监狱建筑师》开发商,这款游戏曾创下了9个月纯收入1.7亿元的记录,但他们最近发布的游戏《Scanner Sombre》却惨遭失败,销量只有6000套。
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直播进入“下半场” 龙珠直播玩转内容+变现
2017年6月26日下午,“龙珠·直播无边界 2017战略发布会”在上海中华艺术宫举办。龙珠直播CEO陈琦栋现场抛出“直播行业下半场”的概念并宣布2017年龙珠直播将对游戏、体育、泛娱乐和电商四大板块进行战略布局。并现场与体育赛事版权方、头部大主播、职业电竞战队、腾讯以及巨人网络签约达成战略合作。