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首月收入破750万美元的《缺氧》:国内外评价却两极分化
大多数情况下,出了名的独立研发团队,往往他们后续的作品也会被很多粉丝喜爱。而在独立游戏当中,模拟生存类的成功者不在少数。不过,加拿大团队Klei Entertainment的新游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》似乎就是个例外,确切的说,是国内和国外玩家的评论出现严重的两极分化。
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腾讯姚晓光首度解读《王者荣耀》:已成为一种新的社交方式
《王者荣耀》是姚晓光带领的腾讯互动娱乐天美工作室群旗下产品。在这款游戏获得巨大社会关注后,姚晓光对外一直非常低调,本次论坛是他首次正式针对《王者荣耀》对外发声。在演讲中,姚晓光披露了研发过程中的一些故事,并鼓励青年人要“不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒,勇于探索未知和不可能”。
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网龙2017年Q1游戏业务营收3.99亿元
网龙网络控股有限公司(代号:777;以下简称:网龙)公布截至 2017 年 3 月31 日的第一季度财务业绩,总收益为 7.13 亿元,同比增长 24.8%。其中,网龙在 2017 年第一季度,游戏业务的收益为 3.99 亿元,占集团总收益的 55.9%,同比增长 40.3%;教育业务的收益为人民币 2.98 亿元,占集团总收益的 41.7%,同比增长 6.4%。
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股权纠纷尘埃落定 盛大游戏迎来新时代
6月13日,A股上市公司世纪华通(002602.SZ)发布公告,公司控股股东及大股东已经于12日完成对盛大游戏47.92%的股权收购,收购后控股股东及大股东合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。此次收购完成,不仅利于盛大游戏与世纪华通体系展开业务合作,也让盛大游戏重回公开资本市场的进程再进一步。
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网元圣唐孟宪明:单机新作《神舞幻想》领跑国风出海
6月13日,美国E3大展在洛杉矶顺利开幕。在这场全球最大规模的电子娱乐展上,除了中国厂商腾讯,我们还见到一个新面孔——网元圣唐。走进书卷味十足的展台,网元圣唐CEO孟宪明接受了我们的采访,向我们介绍随他而来的《古剑奇谭》系列作品以及新品《神舞幻想》。
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《热血三国》手游公测在即 新版内容曝光
近日,由妙聚独家代理,热三原班制作团队倾力打造的经典怀旧风SLG策略手游《热血三国(正版复刻)》即将公测。作为妙聚2017年重磅推出的手游,在游戏的封测和内测期间,官方收到了一大批新老玩家们的喜爱。为了打造出更高品质的游戏产品,经过不断的修整和调试,《热血三国》手游终于要揭开它神秘的面纱,就让我们提前探索下游戏,看它有哪些精彩的内容吧!
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《醉玲珑》重磅亮相爱奇艺世界大会 唐丽君现场助阵话IP
6月8日,“新生·共荣”2017爱奇艺世界·大会在北京开幕。知名制作人、策展人,新派系(上海)文化传媒有限公司创始人、总裁唐丽君女士携最新力作《醉玲珑》出席了由爱奇艺游戏发起的中国影游互动高峰论坛,并在圆桌论坛环节分享了自己对IP开发的独到见解。这也是《醉玲珑》IP首次以影视剧+游戏的形式合体亮相。手游联合发行方天象互动CEO何云鹏也亲临现场,并献上了精彩的演讲。
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网页游戏开服数据报告(6.5—6.11)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神印王座》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5491组,其中上榜游戏共开服2176组,占一线平台开服总数39.6%,该占比与上周基本持平。榜单前三游戏共开服954组,占榜单开服总数43.8%,该占比较上周减少了0.5%。
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创新格斗:[ARMS]如何将拳击与射击相融合
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/游戏面临同质化,玩法创新愈发困难,游戏市场在爆发之后陷入了玩法瓶颈,特别是在重度游戏领域,无论是MMO、RPG还是F…
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手游语音应用开发商Discord融资5000万刀
据外媒透露,手游语音交流应用开发商Discord最近获得了5000万美元的融资,使得该公司累计融资超过了8000万美元,本轮融资由Index Ventures发起,现有投资者Spark Capital、Greylock Partners和Benchmark Capital也参与了投资,此次融资之后,Discord估值达到了7.25亿美元。
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日本手游用户报告:女性玩家占比37.2%
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/日前,数据分析公司AppApe发布了2017年4月日本地区手游用户情况以及游戏MAU排行榜。从数据来看,女性玩家占到…
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[暴雨]累计销量突破450万 收入或超11亿元
2010年的时候,法国游戏公司Quantic Dream在PS3平台发布了一款电影式互动游戏《暴雨》,2年时间售出300万套。而在去年3月,该公司又在PS4平台发布了该作的高清重制版,同样收获了很高的人气。日前Quantic Dream在其脸书上发布消息称,截止今年3月底,《暴雨》系列累计销量已经突破450万,累计收入或超过1.5亿美元。
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巅峰期退出:Kabam CEO称10亿美元卖身是为最大化股东利益
在游戏行业,白手起家的Kabam是业内最让人羡慕的团队之一。从2008年创业到今年卖掉公司,Kabam年收入达到过4亿美元,《漫威格斗》至今还在美国收入榜头部,分批卖掉公司之后,Kabam的总价值接近10亿美元。对于不少人来说,在发展最巅峰的时期卖掉公司似乎是很少见的,Kabam曾是全球手游发行商收入榜第一梯队的公司,分拆出售之前还在研发多个项目,最近,该公司前CEO Kevin Chou和COO Kent Wakeford在接受采访时透露了卖掉公司的原因以及对手游行业趋势的看法
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艺术范儿十足的《回忆之旅》获苹果设计奖:最初是发行商看不上的项目
前几天,一款叫做《Old Man’s Journey(暂译回忆之旅)》的独立游戏拿到了苹果设计奖在此之前,它还拿到了12个业内大奖。严格意义来说,它的游戏性并不强,因为美术风格太出彩,很多人对它的评价是一半是游戏,一般是艺术,综合起来就是一款艺术范儿十足的作品。
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影游互动不再是爆款唯一杀手锏,看《楚乔传》手游如何探索新方向
2017年已经过完半程,虽然在市场中火热的影视作品层出不穷,但相关游戏作品并没有引起广泛的关注。在此情况下,《楚乔传》手游在总结以往影游互动经验满足用户需求的同时,通过资源聚合以及内容拓展等方式,在影游互动的道路上进行全新的探索,将有望在2017年拿下影游联动中的第一款爆款作品之名。
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观点:做独立游戏之前想清楚为什么而研发
在业内,有一种观念是,你可以通过了解别人的失败避免犯同样的错误。但独立开发者Chris Parsons表示,这并不代表避免了这些错误就能成功,因为无论如何,你还可能自己犯新的错误。一年前,虽然用了很多时间优化游戏并了解其他同行的失败原因,但他的太空模拟游戏《Sol Trader》发布之后还是遭遇了失败。
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苹果最佳设计奖公布:手游占5款
WWDC17大会结束之后,苹果公司照例在其官网公布了最新的苹果设计奖,列出了12个“设计和创新优秀”的应用和游戏,其中游戏占5款。这五款获奖游戏分别是:Ryan McLeod研发的《Blackbox》,Rac7 Games推出的《Splitter Critters》,Untame发布的《Mushroom 11》,Broken Rules团队的《Old Man’s Journey》和Drinkbox Studios推出的《Severed》。
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DataEye&S+:2017手机棋牌游戏研究报告
棋牌游戏近年来飞速增长可谓有目共睹,但随着发展而带来问题也不少,同质化严重,让竞争愈演愈烈。无论存在怎样的争议,棋牌游戏市场正在崛起都是一个不争的事实。棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑…