• 中国移动咪咕游戏2017年3月数据报告

    近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏3月数据报告》。报告显示,2017年3月,平台收入Top100的游戏中,跑酷题材月活占比最高,10个玩家至少3个玩跑酷游戏。近半年来,咪咕互娱共上线新游七百余款,半年累计收入1.9亿。题材方面,仍以轻休闲游戏居多,休闲益智游戏占去四分之一,飞行射击的款数也不少,近半年累计收入超4100万,收入贡献最多。

    2017-04-18
  • 网页游戏开服数据报告(4.10—4.16)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5537组,其中上榜游戏共开服2204组,占一线平台开服总数39.8%;榜单前三游戏共开服934组,占榜单开服总数42.4%,该占比和上周基本持平。

    2017-04-18
  • 独立游戏《RimWorld》创作背后的故事

    自从2016年7月公开发布到Steam Early Access以来,科幻太空殖民地模拟游戏《RimWorld》半年的销量就超过了50万,这款尚处于未完成状态的游戏6个月的分成前收入破亿,还拿到了海外著名独立游戏网站IndieDB评选的2016独立游戏年度冠军。

    2017-04-18
  • 创业者的噩梦:为何该给我的钱却拿不到?

    打工的时候,会觉得,老板赚钱真容易啊,打工的累死累活,老板躺着收钱。这世道真不公平。自己真当老板的时候,很多人才会发现,唉,说好的躺着赚钱呢?累死累活不说,咋该我的钱都拿不回来呢?下面分别说一下几个常见场景。1、投资协议违约。2、应收款违约。3、支付平台坏账。4、处罚和赔偿。

    2017-04-18
  • 观点:电竞市场真正价值在于高参与度用户

    电竞将成为未来的娱乐形式之一,而且将成为巨大的市场,这一点几乎是所有人都没有疑问的。由于深受千禧一代的欢迎,经常会有与电子竞技相关的投资交易被曝光。对于电竞市场的未来规模,多家业内分析公司和金融公司都做出了预测,但数据分析公司SuperData的CEO Joost van Dreunen认为,目前的电竞业务模式都是不成熟的,电竞市场真正的价值在于忠实和高参与度的用户,他建议游戏开发商们不要受投资人太多的影响。

    2017-04-18
  • 开发者Peter Molyneux:50多岁重学代码

    对于57岁的传奇开发者Molyneux来说,探索未知世界的热情是他漫长职业生涯当中最大的特点,在最近接受外媒采访时表示,他在50多岁的时候由重新捡起了20多年未接触的代码技术,并且表示‘这是我获得新想法最有效的方式’。

    2017-04-18
  • 腾讯将发布WeGame 目标成为中国Steam

    在不久前,腾讯曾发布过一份关于TGP平台将升级为“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”的调查问卷,而之后更是出现了TencentWeGame.com/.net/.cn三个域名被注册的情况。看来WeGame名称代替TGP上线已经是板上钉钉的事了。

    2017-04-18
  • 电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目

    4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式比赛项目。

    2017-04-18
  • TGP发布UP悬念站 释放三大重磅信号

    4月15日,腾讯推出域名Wegame.com,以“正在生成更大的游戏世界”为主题的倒计时悬念站,且已知该站的发布者为TGP平台——而倒计时最终所指向的时间,恰恰是腾讯互娱2017年度的UP发布会。种种迹象表明,腾讯TGP平台将在今年的UP发布会上有重大动作,而从4月8日开启知名沙盒经营养成游戏《星露谷物语》的预售,到此次UP发布会悬念站的上线等等一系列举动,实则早已经对外释放出多个重要信号。

    2017-04-18
  • 《名侦探柯南OL》续作 上线4小时安卓平台流水破100万

    由北京罗曼空间有限公司发行,成都掌娱天下科技有限公司研发的柯南官方正版手游《名侦探柯南OL》续作今日在安卓渠道进行不删档内测,此次内测共26个安卓渠道首发,360、应用宝、UC、百度、硬核联盟等渠道鼎立支持。

    2017-04-18
  • bilibili代理VR手游《妃十三学园》,二次元或成VR游戏突破口

    bilibili近日公布引进一款面向二次元用户的VR手游《Alternative Girls》,国服定名《妃十三学园》。据悉,该作是在回合制RPG的基础上,融入VR养成玩法的手机游戏。上线首日便登上日本App Store免费榜总榜第4位,最高曾登上畅销榜总榜第15位,并在日本累积了超过百万人次的下载。

    2017-04-18
  • 盛大游戏18年研运积淀 传奇世界成国产第一原创IP

    如果盘点中国游戏发展史国产原创的游戏IP,《梦幻西游》,《传奇世界》,《征途》等一定榜上有名,这些见证中国网游发展、影响互联网进程的国产原创IP,在今天依旧影响深远。其中,作为盛大游戏最具影响力的传奇世界IP,在最新作品《传奇世界手游》的带动下,又掀起了一股更具时代新鲜感的炫彩传世热潮,颇受业界好评

    2017-04-18
  • HTC发布VR建模工具“创造VR” 售价129元

    去年年底的时候,HTC成立了全新的Vive工作室,致力于打造、培育和发布最新的高质量VR内容。上周五,Vive工作室联合Sixense发布了首款VR绘图工具《创造VR》。目前“MakeVR”已经上架,售价为129元。

    2017-04-17
  • CCP公司CEO:看待VR市场要从不同角度

    很多时候,生活取决于我们怎么看待。CCP公司CEO Hilmar Petursson在谈到VR市场的时候就表示,最好是用不同的视角来看待,他指出目前的高端VR销量已经超过了200万套,已经是很大的市场了。其中PSVR占了一半,Oculus和Vive占另外一半。

    2017-04-17
  • 2017Q1全球手游收入119亿刀 同比增53%

    据市场分析公司Sensor Tower发布的报告显示,2017年第一季度全球iOS和Google Play商店手游收入超过了119亿美元。按照增速来看,Google Play明显领先,达到了83%,而iOS收入增幅为35%。

    2017-04-17
  • 60家游戏上市公司有30家年净利润破亿

    随着一批新锐网游A股公司的年报披露,游戏公司有多赚钱也得以曝光。吉比特去年毛利率95.99%,超过贵州茅台,其股价、分红也追赶茅台。实际上,已公布年报的游戏公司去年平均销售毛利率达到62%,60只游戏股中去年净利润超过1亿元的有30家,网游行业的红火由此可见一斑。

    2017-04-17
  • Level5美术总监:优秀的场景能突出角色个性

    今年2月份的时候,在日本举办了一场面向学生的游戏开发者活动。活动现场,两位来自Level5的两位概念美术梁井信之(以下称梁井)和东村有里(以下称东村)以知名游戏《妖怪手表》为例,并以“场景概念美术所包含的故事性”为主题展开演讲。

    2017-04-17
  • 《塞尔达传说:荒野之息》总监谈打破常规的游戏设计

    作为一个拥有几十年历史的IP,《塞尔达传说》系列在游戏设计领域一直都被很多人认可,影响了无数的游戏和开发者们。随着新作《荒野之息》的发布,任天堂在游戏设计方面达到了新的成就,该作品被称为“有史以来最优秀的游戏”。在3月初的GDC大会上,《荒野之息》的技术总监堂田卓博(Takuhiro Dohta)和游戏总监藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)分别讲述了研发团队打破传统的游戏设计方法。

    2017-04-17