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艰难生存27年:一个独立游戏工作室的漫长死亡过程
一个27年独立游戏工作室的死亡
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iOS 13新系统如何做好ASO应用商店优化?
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SuperData 2019年8月报告:全球数字游戏收入89亿美元,手游同比增5%
魔兽怀旧服让订阅收入增长2.3倍。
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未公开道具获取概率 《帝国与谜题》等20款游戏在韩国被点名
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英国游戏公司Improbable收购《拾荒者》工作室
SpatialOS的潜力仍待展现。
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G胖哭瞎!法国要求Valve支持玩家交易二手数字游戏
二手数字游戏允许交易对于玩家是利好
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TGDC | 腾讯陈侃:人口红利消失,如何从爆款思维到长线思维
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TGDC | 《我的侠客》许慕典:抓住复古浪潮,做1%用户狂热的游戏
怀旧市场,又是一片新蓝海。