-
腾讯2019年上线的首款端游大作,在手游时代它就不香了吗?
《火箭联盟》10.15竞燃不限号。
-
互动小说新标杆!这款手游全球累计创收1.54亿美元
互动小说手游该怎么变现?
-
别让评分毁了游戏!游戏差评的隐性代价
理性对待游戏评分
-
AppAnnie:4款国产手游入围MAU全球TOP10,孪生兄弟齐入榜
Q3全球手游创收160亿美元。
-
泰国市场游戏该如何做本地化?这8点值得收藏
东南亚市场可提供一定参考。
-
创意大赛手游获奖作品分享:独立团队切忌想法太大
小团队研发不易。
-
在用户的失望中坚定前行!VR游戏如今怎样了?
等待里程碑游戏。
-
Voodoo复盘:下载超4900万次的爆款小游戏如何诞生的?
超休闲游戏的研发成功复盘
-
《太吾绘卷》200万套销量之时,中国独立游戏怎么样了?
怎么样?问题在哪?怎么办?
-
平衡之道:休闲游戏大作背后的“科学”
休闲游戏大作的平衡之道