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众筹神话再临?有32年历史的”开飞机打妖怪”游戏重生
玩家的情怀还是值不少钱的。
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《逆战》七周年“点亮”长白山,数字文化助推文旅产业探索之路
《逆战》与长白山联动。
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《哈利波特:巫师联盟》上市首月吸金1200万美元,成绩仅次于《宝可梦GO》
Ninatic似乎又推出了一款成功的AR游戏。
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光荣特库摩2019Q1财报:营收72.28亿日元,纯利润同比下滑22%
光荣特库摩今年的业绩押宝在Q2上了。
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网易于加拿大蒙特利尔成立工作室,计划在北美招聘人才
网易全球化建设正在稳步进行中。
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美国和发达国家假期期间DAU和IPM和平常有哪些不同?
假期期间需要调整广告变现的策略
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上半年游戏众筹报告:Subverse支持者8%来自中国
众筹游戏现状
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游戏库包月付费是好是坏?听听国外开发者意见
独占内容对于开发者是议价筹码
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如何做出一款下载过亿、MAU超1000万的挂机手游?
挂机不是休闲游戏!
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迟到的《纯白魔女》,奥飞押宝的Square Enix手游靠谱么?
《纯白魔女》国服比起日服有诸多改良。