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H5游戏迈入IP时代 《艾德尔冒险》上线
H5游戏作为新生代的移动互联网游戏载体,广阔的发展前景和巨大的商机吸引了大批著名IP进驻,大IP时代已然到来。曾风靡台湾一时的《Idle Adventure》(《艾德尔冒险》)6月30日多端首发上线,HTML5版本在首发当日即迎来一波大爆发。
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《独立日2》手游获全球推荐 中国游戏出海迎来机遇期
7月4日,正值美国独立日以及科幻电影《独立日:卷土重来》(下文称《独立日2》)上映期间,一款来自中国厂商开发的同名手游在海外成功获得关注,成为为数不多获得Google Play全球推荐的国产手游。而同一时期,在国产手游审核政策正式施行的背景下,出海重新成为手游厂商开拓新增长点的焦点话题,今天不妨以《独立日2》为例,来看看如今的手游出海到底有哪些机遇。
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英雄互娱拟1.4亿投资设立众合在线互联网保险公司 并成其第二大股东
7月5日,英雄互娱科技股份有限公司(430127)(以下简称“英雄互娱”)发布最新对外投资公告,公告对外公布了公司拟与贵州盘江投资控股(集团)有限公司(以下简称“盘江集团”)以及其它10家发起人共同出资设立参股公司众合在线财产保险股份有限公司(暂定名,公司名称以国家工商总局核准登记为准,以下简称“众合在线”)的具体细节。
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没有IP的卡牌手游《天域幻想》如何“飞要不一样”?
根据某游戏媒体统计,暑期档将上线产品,共19家厂商34款产品,其中24款游戏都为IP改编产品,其中MMORPG和ARPG的产品超过20款。而在即将到来的这场暑期档“腥风血雨”中,由胜利游戏发行、西山居开发的3D全景飞天卡牌大作《天域幻想》,可谓是强敌环伺。《天域幻想》本身既没有IP,又为卡牌类型,在MMO产品霸榜、无IP难成功的当下,胜利游戏和西山居却打出一款“飞要不一样”的游戏,并且定档于8月4日在国内全平台正式上线。
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多益拟创业板上市:2015年财报净利10.4亿
多益网络方面表示,该公司在2013年、2014年和2015年营业收入分别为6.76亿、9.24亿、14.56亿;归属于母公司的净利润分别为4亿、5.76亿和10.47亿。同期,多益网络资产总额分别为8.7亿、13.44亿和13.42亿元;负债总额为1.45亿、1.9亿和3.69亿。多益网络拟在创业板上市 神武手游去年收入5.77亿元,截至2015年12月31日,多益网络拥有员工1290人。
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转型手游大厂 [实况力量棒球]下载2500万
自从小岛秀夫离职之后,曾经的主机游戏大厂Konami很久都没有传出过新消息了。一直到日前,终于有新消息传来,但也并不是和主机相关,而是其目前最赚钱的手游《实况力量棒球》累计下载超2500万。
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曾裁员75%:独立团队Firefly转型免费重生
最近,海外独立开发商Firefly Games共同创始人Simon Bradbury在采访中表示,从付费盒装游戏转型免费游戏的决定拯救了这家已经裁员过75%的工作室,此外,他还介绍了该工作室10多年的发展过程和学到的一些经验:
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手游开发商做测试发布需要考虑的5大问题
游戏的测试发布可以为开发商验证商业模式和产品理论,测试市场策略和改善产品提供有价值的参考。当完整版本发布的时候,你就需要考虑各种各样的问题了。那是游戏获得最多关注,覆盖率最广的时候,如果你没有把游戏最好的一面展示出来,欠佳的表现就会导致负面评论甚至失去App Store的推荐位。不过,简简单单地发行一款正在制作的游戏版本,给它贴上“测试发布”的标签并不一定可以解决问题。对于手游测试,你需要考虑的问题有五个:到底为什么要测试发布?什么样的游戏需要测试?在什么地区进行测试?怎么样来测试?测试时间要多久?
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中手游副董事长冼汉迪:梦想已经实现过,在找下一个
身负斯坦福大学双硕士,投行精英,融资高手,收购专家的光环,在中手游被业界调侃为“IP土豪”、“发行一哥”的背后,身为联合创始人和副董事长的冼汉迪Hendrick却鲜少出现在媒体面前…
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星耀360盛典正式启幕 20位游戏先生亮相
进入7月,中国游戏行业迎来了权威度最高、影响力最大、规模最大的年度盛典。据360游戏官方消息,2016年星耀360游戏全景颁奖盛典将于7月0日在上海世博中心举行,4日起盛典官网(star.360.cn)正式上线。与此同时,“年度十大人气・移动游戏奖”、““年度十大人气・PC游戏奖””等年度大奖投票页已在官网上线,即日起玩家就可在电脑和手机端访问官网投票。2016年的星耀360将非常不一样!你将重新认识游戏,重新认识中国游戏人。
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上半年Kickstarter游戏众筹资金820万美元
据ICO Partners分析师Thomas Bidaux透露,虽然Kickstarter平台的游戏筹资总数量和2015下半年相比略微下滑,但筹资金额却比2015下半年(2015H2)低了很多,“2016上半年Kickstarter游戏项目筹资总额只有820万美元,而2015H2超过了2000万美元,然而筹资项目的数量并没有太大的变化。”
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暴雪[暗黑3]游戏总监离职 招人并非做新IP
最近,暴雪在官网的招聘中列出了一个未宣布项目游戏总监的职位,很多人在想,最近接连推出了《风暴英雄》和《守望先锋》之后,难道暴雪又要开新的IP?不过最近对外媒表示,该职位并不是要做新的IP,而是一个《暗黑》系列未宣布的项目,招聘原因是现任《暗黑3》游戏总监Josh Mosqueira离职留下了空缺。
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手游遭三部门监管 网信办APP新规8.1执行
随着7月1日国家广电总局针对移动游戏版号新规正式开始执行,国内手游产品开始步入前置审批的监管状态,而根据该项新规的规定,7.1之后上线的手机游戏产品必须取得版号,新规执行之前已上线手机游戏需要在10月1日前补办版号,对于这项直接关联手游产品生与死的新规行业关注度颇高,行业讨论颇多。
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IP衍生产业大热 《忍者龟》重磅回归
在商业片一片繁荣的当今影坛,中国影迷如上帝之手般创造着一浪高过一浪的票房神话,同时,被粉丝现象捧红的大票真实或虚拟明星,也身体力行的实践着文娱产业经济的拉动。实际上不仅仅是院线,交…
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人不“变态”枉少年:岸田梅尔和他的萌妹子们
前两天,日本画师藤岛康介宣布与某著名日本COSER结婚的消息在日推和微博上疯传,结果既是画师又是(美少女?)COSER的岸田梅尔莫名因此上了日推的热搜榜。对此,岸田老师也调侃道:“我们还是期待下辈子吧!”趁此机会,我们就来聊聊这样一位知(变)名(态)画师岸田梅尔。
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《坦克之战》制作人详细复盘:如何打造公平爽快的竞技手游
根据此前媒体采访以及乐逗游戏公布的数据,由乐逗游戏发行,前Gameloft核心团队领衔制作的《坦克之战》iOS上线以来产品成绩节节攀升,不仅被选入国家体育总局CMEG官方比赛项目、荣获App Store精品推荐、最高进入App Store免费榜第3位、畅销榜第5位,全平台上线首日DAU更是突破200万。究竟如何将一款冷门题材游戏打造成爆款?今天我们请来《坦克之战》制作人浦锦明先生为大家揭晓幕后开发细节。
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5大陷阱:我是怎么把首款游戏发布搞砸的
和传统的开发商+发行商模式相比,独立游戏开发者们可以拥有更多的自由,不过这有时候也同时意味着,开发者们需要自己‘踩雷’。最近,一名独立开发者在博客中复盘了自己的首款独立游戏发布过程,并且总结了5个直接导致失败的原因,以下是完整内容: