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TED演讲:我7岁的女儿如何通过游戏理解了历史
严肃游戏很有必要。
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白天开店,晚上打怪:Roguelike游戏《夜勤人》大卖50万套
白天夜晚一样干活的主角。
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《只狼》十天吸金1.2亿美元,售出200万套
单手都能玩,很休闲的。
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伊津野英昭:年度动作游戏《鬼泣5》研发揭秘
三大ACT之首的鬼泣5是怎么做的?
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英国实体游戏销量统计:FIFA、COD、GTA V等超百万套
英国30年盒装游戏销量统计。
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“游戏禅师”陈星汉:我为何接受网易的投资?
陈星汉为何接受网易投资?
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想去浪漫的土耳其?这个3000万玩家市场来了解下
土耳其手游市场探底
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印度撤销奇葩的PUBG游戏禁令,总理莫迪说了句公道话
印度社会对游戏的反省。
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小绝招实现无穷关卡,音游《Tiles Hop》美国免费榜TOP10
不失为一种音游的可能性。
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“雄安天际线”众创活动启动,腾讯WeGame文化价值新探索
未来,在文化产业发展的浪潮中,游戏行业也将进一步承担起新的社会责任